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  好的生活品質來源對細節近乎苛刻的挑剔,比如謝耳朵。他就連在家中選擇坐哪都有一套複雜的準則:“冬天,那個位置跟電暖爐之間的距離正好能讓人保持溫暖,而又不會太近導致出汗;夏天,坐在這正好能吹到從這個窗口到那個窗口對吹的風;而且這裡對著電視的角度正好,既不會妨礙跟他人説話,又不用把頭扭得太過去以致造成視差畸變。”

  在自己的地盤,你完全可以像謝耳朵一個地方一個地方地試出哪是最佳位置。但如果你只有一次機會—— 花錢買票去看電影,選個什麼樣的座位最值呢?

  其實,200 年前就有人開始思考這些了:一名叫約翰 .羅素的工程師在 1838 年寫了一篇“關於視線和座位的論文”,首次提出了“視線”這個概念。他認為,好座位應擁有良好的視線,以此為基礎,羅素進而提出了現代劇院的改良設計方法。這個方法後來被應用在辛辛那提州的 Emery 劇院上,這個劇院甚至一度打出了“ Not a Bad Seat in the House ”的宣傳語。那麼對於觀眾來説,電影院裏究竟什麼樣的座位才算是一個好座位呢?

視覺效果最重要

  顯然看電影視覺效果是最重要的。我們定義“視線方向”是垂直放置的銀幕上任意一點之間到人眼的向量。如果固定了眼睛的位置,那麼屏幕上每一點都對應著一個視線方向。實際生活經驗告訴我們,如果視線方向與銀幕的夾角太小,也就是坐的太偏,觀影效果必將大打折扣。另一方面,如果長時間仰頭觀影,則會給頸部帶來巨大的壓力。除此之外,人能分辨出的最小角距是有限的,所以如果要看清楚每個細節,就不能離屏幕太遠。

  對此,美國電影與電視工程師協會(SMPTE)通過一系列調查和研究,在 1990 年制定了一套行業標準。為了避免觀眾長時間觀影導致的頸部疲勞,SMPTE 認為到熒幕頂端的視線與水平面呈的角度必須要小于 35;同時為了讓畫面能儘量填充觀眾的視野,觀眾水平方向上的視角(也就是屏幕兩側的視線方向夾角)至少要為 36。

  這兩條説明,我們的座位不能太靠前也不能太靠後。再結合一般電影院的佈局,我們就能估算出影院中什麼地方是最佳位置了。以一個普通規模的影院為例,它的最後一排的座位相對於第一排在垂直方向上約高出 4m,同時每間放映廳大約會有 16-18 排座位。假設每排座位之間的水平距離為 1m (以相鄰椅子的背面距離為算,這包括了我們不常注意到的座椅的厚度),那麼最後一排座位與第一排的水平距離約為 15m,據此就可以算出觀眾席的座位大約是呈 15 逐排升高的。通常這個尺寸的放映廳都不會配置超過 9m 寬的銀幕,按 4 : 3 的比例來計算,銀幕高度就為 6.75m。假設熒幕底端與地面距離為 1m,熒幕與第一排的距離為 5m。那麼整個影廳的縱截面就如下圖所示:

用 x 表示觀眾距離銀幕的距離,則其所在位置距地面的高度就是:

  為了滿足到達頂端的視線方向與水平面的夾角小于 35這個條件,我們列式如下:

  最後解得 x > 9.36m,也就是説,從第 6 排開始我們望向屏幕頂端的視線和水平面的夾角才會小于 35。另一方面,為了水平方向視角要不小于 36度,根據簡單的幾何知識可知,符合條件的座位應該被包含在如下圖所示的一個圓中,圖示的夾角均為 36。

  由上圖我們很容易算出,這些座位與銀幕的最大距離大約為 13.8m,也就是第 9 排-第 10 排的地方,屬於中間略微偏後的座位。

  到這裡我們分析出,為了能夠儘量正面而細緻地觀賞影像,選取第 6 排-第 10 排的座位是最好的。

聽覺效果同樣不可忽略

  視覺效果當然是看電影中最重要的體驗,但是沒聲音,再好的戲也出不來,為了享受到一場好戲,我們還必須注重聽覺效果。

  首先要注意的是聲像不同步現象。聲音的傳輸需要一定時間,所以如果整個影廳太大,這個現象就會體現得比較明顯,所導致的糟糕效果如同是在看模糊的槍版電影。 研究表明 ,人類對音像差距時間的感知閾值大約在 -160 到 +65 ms 之間,就是説聲音比圖像提前 0.065s 到落後 0.16s 都是可以接受的。聲音在空氣中的傳播速度在 340m/s 上下, 0.16s 的時間內聲音能走過 54m 的距離——這已經超過了許多普通規模電影院的對角線長度,只要電影院本身的聲響通道是同步輸出的,那就不會出現聲像不同步問題。不過當去 IMAX 影城這類大放映廳看電影時,還是要注意自己的座位與音響的位置,電影院裏的音響通常分別放置在銀幕後面以及影院內四週的墻壁上。

  另外需要考慮的則是回聲的影響。一個 20m 20m 的放映廳內,聲音從墻壁上的音響發聲到對面的墻壁再折回來的時間超過 0.1s,而人耳能夠辨認出間隔 0.1s 以上的兩次聲音,所以較為空曠的電影院能産生明顯的回聲,考慮到影廳往往具有較高的空間,回聲效果可能會更加明顯。如果影廳在混響的設計上略有差錯,回聲效果在那些位置要命的區域幾乎不可避免。但由於對稱,回聲在影廳的中間位置是最弱的,所以選擇中間區域的座位是個明智的選擇。

    現代影院的墻壁都是可以吸聲的,所以實際上影院內回聲現象很微弱,可以忽略不計。

  據説 聲音檢測工程師常常選擇放映廳縱向中軸線上約 2/3 的地方進行聲音效果檢測,因而這個位置的聲音效果常常成為一個放映廳的音效標準。前面説過,普通影廳長約為 20m,那麼 2/3 的位置就是大約第 8 排-第 9 排的地方。這也同時是符合前面説的視覺標準的區域!

  因此把視覺和聽覺兩方面因素綜合起來我們就知道,看電影的時候應當儘量選擇中後方的座位。還在猶豫什麼呢,趕快拿起電話訂購吧——基本上這裡的位置每次都是最好賣的!

  如果你是一個宅男,不愛去影院也沒關係。在家組建一套家庭影院就是,國外已經有牛人做出了一個在線的 觀看距離計算器 ,可以根據各個數據算出自家客廳沙發和屏幕之間的最佳距離。要説的是,這個計算器參照了 SMPTE 和 THX (盧卡斯影業提出的影院認證)各自製定的標準,同時考慮了視覺銳度的因素,最後綜合得出的最佳觀看距離,絕對不比謝耳朵選座位考慮的少。實際上,如果我們能夠得知影廳的各個真實參數,用這個計算器也同樣能算出最佳觀影距離來。

  參考資料:

  [1] what‘s the best seat in a movie theater?

  [2] 維基百科 Viewing_cone

  [3] 維基百科 Optimum_HDTV_viewing_distance

 

 

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熱詞:

channelId 1 1 像謝耳朵一樣在電影院選座位 1 生活大爆炸第 5 季第 10 集中,謝耳朵和艾米出現在了電影院裏。像謝耳朵這種生活細節控,就連在家中選擇坐哪都有一套複雜的準則。如果由他在電影院選座位的話,他會選擇哪的座位呢?