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網博會網遊峰會:網遊行業公益將不再是空談

發佈時間:2010年10月22日 10:15 | 進入復興論壇 | 來源:公益時報

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  第八屆中國國際網絡文化博覽會(下簡稱“網博會”)將於2010年10月21日至24日在北京展覽館隆重舉行。作為網博會最重要的組成部分之一,2010中國網絡遊戲行業峰會也將於10月23日在北京新大都飯店國際會議中心召開。在峰會期間,針對網絡遊戲目前大量存在著不健康內容、易引發未成年人犯罪的現狀,為完善和改進中國網絡遊戲行業脆弱的生態環境,加強行業自律監督、切實履行企業的社會責任,凈化網絡文化環境,以群體的力量推動網絡公益事業的發展,將在文化部的指導下,由中國動漫集團發起成立“中國網絡遊戲行業公益聯盟”,旨在改善目前混亂的市場局面,引導網遊良性發展。

  網遊在公益上面臨尷尬

  網遊在中國雖然有十年的發展歷史,但作為一個新生事物,外界對其存在著一定的偏見,加之媒體對網絡遊戲負面影響的大幅度報道,公眾一直將網遊企業的形象概括定義為:利益至上、不負責任。我們不可否認部分不負責任(甚至通過不良手段進行推廣)的網遊企業已經給整個網遊機構造成不良影響,但是在汶川、玉樹地震中,部分行業領軍網遊企業同樣獻出自己的一份愛心,回報社會,同時也是自身社會責任感的一種體現。

  網遊作為社會中越來越重要的一部分,在享受社會權利的時候,也應更加強調網遊企業的社會責任。網遊在和公益越走越近的時候,請某些別有用心的廠商別打著公益的廣告來炒作為自己謀利,如若認真將公益當作一件利國利民的事來做,真心回報社會,網遊企業獲得的回報將遠遠大於對公益事業的投入。

  

  我們在行動

  為了重塑網遊企業社會形象,倡導網遊企業積極參加社會公益事業,將網遊公益品牌化和標誌化,中國網遊公益聯盟正朝著為促進網遊健康發展,加強網遊誠信建設和維護行業良性競爭的市場環境正在努力著。

  越來越多的網遊企業正已經慢慢的加入公益企業當中去,以騰訊公益為代表的網遊行業領軍人物在災難中多次貢獻自己的力量,並號召網友為災區捐款捐物,將個人微薄之力凝集,撐起災區的一片藍天。又好比在兒童節前夕,搜狐助青海孤兒圓夢,通過福利院對孩子徵集夢想與心願來關注關注弱勢兒童健康與成長,也是互聯網企業在公益事業上的一次偉大嘗試和探索,越來越多的企業已逐漸加入這個隊伍,網遊企業這一系列行動無不在説明自己的決心,以實際行動為網遊正名。

  同時中國網遊行業公益聯盟會在關注青少年弱勢群體,防止未成年沉迷網絡遊戲、發現和解決網絡遊戲行業發展存在的問題,對不良現象予以曝光,承擔溝通政府與企業之間的橋梁,全力弘揚中國特色傳統文化,把更多優秀文化融入遊戲的創作中去,為名族文化發展貢獻自己獨有的一份力量,為打造特色民族文化添磚加瓦。