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近日,《凡人修仙傳》全CG動畫電影預告片進入了大眾的視線,該預告片是製作方貓片花費1200萬打造而出,片中逼真的人設和絢麗的打鬥場景引發網友一片“驚嘆”,“炒雞讚”、“追定了”、“確定不是好萊塢的?”等等,網友的高度評價表現出對這部電影的期待和認可。
製作方貓片創始人王裕仁在採訪仲介紹,《凡人修仙傳》是第一部全CG動畫電影,它採用了美國好萊塢、日本和韓國這些電影業發達國家的成熟技術和前沿技術,在主創團隊上也採用國際合作的方式,搭建了一個由國際頂級動畫人組成的“夢之隊”:
由執導《生化危機》、《殺戮都市GANTZ:O》的日本資深動畫導演川村泰擔任導演,豐島勇作擔任製作總監;匯集頂級華人設計師平凡、陳淑芬、好萊塢頂級怪獸設計師Simon Lee、《進擊的巨人》分鏡設計師樋口真嗣等國際頂級製作團隊,以及製作過《蘋果核戰記》、《鐵拳》等作品的CG製作團隊Digital Frontia都出現在了《凡人修仙傳》的主創陣容之中。
製作一段CG電影預告片在國內“求快”的影視圈內十分罕見,由於全CG動畫的技術難度和超長週期,全CG電影在國內不受青睞,觀眾在院線看到的CG電影大多是國外的作品,。王裕仁透露,即便在技術成熟的國外,全CG電影的産量一般為一年製作一兩部,之前在國內上映的《最終幻想15》更是歷經了大概三四年的時間。
採用CG技術展現我國仙俠題材在國內還是第一次,而之所以採用全CG製作《凡人修仙傳》,貓片團隊則有著自己的邏輯和國漫情懷。
王裕仁認為,CG技術能夠很好地展現仙俠題材中天馬行空的想象力,從小説場景到打鬥畫面,再到法寶兵器都不受制于真人電影技術上的瓶頸。
“目前我國在CG動畫製作方面正在快速趕上,但在製作經驗上跟歐美和日韓比,還有差距,我期望通過《凡人修仙傳》向外輸出中國風的動畫作品,也希望通過國際合作帶給行業一些經驗,帶動提升整個行業的發展。”
追求高品質的動畫,高度還原原著的情節和場景,賦予粉絲情感,全産業鏈運營是貓片運營IP的理念。貓片CEO劉豐認為,過往的IP運營比較單一,眼光不夠長遠,方法不夠成熟。貓片則設法在一個項目上單個時間段運作一個IP的價值,對於喜歡原著,對原著有感情的,會跟著IP一起成長。
《凡人修仙傳》是貓片全産業鏈的代表作,將來還會出續集和其他影視作品。未來貓片將加大投資運營其他IP,不但會嘗試仙俠玄幻,還會選擇歷史和戰爭題材,這些都將賦予貓片和IP新的機會。
“IP進入了一個新時代,互聯網時代多資源的整合是一個艱難的過程,大部分公司的運營還停留在炒作階段,貓片在未來三年之內顛覆運營,運營管理就是預期管理,每個人都有一個心理預期,給粉絲一個超出預期以外的作品,並賦予它感情,只有這樣,中國的文化産業才能達到好萊塢那樣水平。”
劉豐在採訪中透露,《凡人修仙傳》預計在2019年上線。