◆展覽名稱:第十屆中國(北京)國際大學生動畫節
◆展覽時間:2015年10月28日至11月1日
◆展覽地點:北京中國傳媒大學
特別活動
閉幕式暨頒獎典禮
時 間:2015年10月31日晚
地 點:中國傳媒大學 綜合樓1500人報告廳
◆展覽名稱:2014第六屆深圳動漫節
◆展覽時間:2014年7月16日至7月20日
◆展覽地點:深圳會展中心1號館
“深圳動漫節”是深圳本土最大型的動漫系列活動,自2009年起于每年暑假期間在深圳舉行。依託深圳廣電集團的強大宣傳優勢“深圳動漫節”吸引了青少年、家庭群體的廣泛關注。“深圳動漫節”結合了展覽及精彩的現場活動,在豐富青少年暑期文化生活的同時成功的打造了業內各商家形象展示、貿易成交、産業鏈對接和信息交流的最佳平臺。
◆展覽名稱:第十屆中國國際動漫遊戲博覽會
◆展覽時間:2014年7月10日(週四)至7月14日(週一)
◆展覽地點:中國•上海•上海世博展覽館
中國國際動漫遊戲博覽會(以下簡稱CCG EXPO)是由中華人民共和國文化部和上海市人民政府共同主辦、上海市文化廣播影視管理局、上海東方傳媒集團有限公司(SMG)、上海文化廣播影視集團有限公司和(上海)國家動漫遊戲産業振興基地共同承辦的動漫遊戲類綜合展會,迄今為止已經成功舉辦了九屆。自2005年首屆展會成功舉辦以來,經過八年的發展,年度性的CCG EXPO已形成了專業化、國際化、高層次、大規模的特點,並且確立了以商家對商家(BtoB)為主、商家對終端用戶(BtoC)為輔的特色定位。
◆展覽名稱:2014武漢國際遊戲博覽會
◆展覽時間:2014年7月5日至7月8日
◆展覽地點:武漢國際博覽中心
為促進中部地區遊戲産業的發展,提高遊戲行業應用水平和服務質量,由湖北省文化廳、湖北省通信管理局、湖北日報傳媒集團主辦,武漢鴻威國博會展有限公司、楚天都市報、武漢市國際博覽中心經營管理有限公司共同承辦的“2014武漢國際遊戲博覽會”于2014年7月5-8日在武漢國際博覽中心隆重舉行。
◆展覽名稱:第十二屆中國國際數碼互動娛樂展覽會
◆展覽時間:2014年7月31日(週四)至8月3日(週日)
◆展覽地點:中國•上海•上海新國際博覽中心
中國國際數碼互動娛樂展覽會是由國家新聞出版廣電總局、國家互聯網信息辦公室、中華人民共和國商務部、中華人民共和國科學技術部、中華人民共和國工業和信息化部、中華人民共和國教育部、國家體育總局、中華人民共和國國家版權局、中國共産主義青年團中央委員會、中國關心下一代工作委員會、中國國際貿易促進委員會和上海市人民政府指導,中國出版工作者協會遊戲出版物工作委員會、上海市新聞出版局和北京漢威信恒展覽有限公司聯合主辦,上海市浦東新區人民政府協辦的國際著名數碼互動娛樂大展。展覽會已成為繼德國gamescom遊戲展後全球第二大互動娛樂展。
◆展覽名稱:第十屆中國長春國際動漫藝術博覽會
◆展覽時間:2014年5月30日至6月5日
◆展覽地點:長春國際會展中心
第十屆動博會較以往比較規模大,亮點多,活動多,規格高。屆時,將有來自全國各地的約2000名動漫周邊、遊戲廠商雲集長春動漫藝術博覽會,掀起一個國內外匯聚動漫資源、展示展銷動漫産業發展成果的高潮。
◆展覽名稱:2014年日本東京動漫展覽會(TAF2014)
◆展覽時間:2014年3月21-24日
◆展覽地點:東京國際展覽中心
◆展會週期:一年一屆
東京國際動漫展覽會是由東京都政府、日本動畫協會及東京國際動漫博覽會實行委員會聯合主辦的專業動漫展覽會,每年舉辦一屆,自2002年首次舉辦,至今已經有9年的歷史。展會規模從首屆的102家參展商,288個展位、50163名觀眾逐年發展,2010年244多家參展商,615個展位,近13,2492名觀眾,媒體記者1500多人。
動漫影視作品展示、動漫製作企業展示、動漫延伸産品、動漫培訓學校及團體展示、動漫外包服務、國際動漫營銷策劃、動漫國際産權交易、動漫技術交流與合作等。
動漫製作企業、影視開發與製作公司、擁有自主産品的團體和個人、國際動漫産品交易商等。
◆展覽名稱:2014中部(武漢)國際動漫展
◆展覽時間:2014年3月8日-2014年3月9日
◆展覽地點:武漢光谷科技會展中心
為進一步推動動漫産業的發展,中部地區最大規模、最具影響力動漫展2014中部(武漢)國際動漫展暨武漢首屆大學生科技電子競技大賽落戶江城武漢科技會展中心,屆時國內外上百家動漫企業,數十個遊戲團隊以及國內外知名的COSPLAY團隊同臺競技,《原創動漫作品大賽》、《C.O.S新秀大賽》、《電子競技大賽》三大賽事貫穿全展,將給江城武漢的廣大動漫遊戲愛好者帶來一場饕餮的動漫視覺大餐。
動漫作品展區:預計面積超過5000㎡;國內外動漫製作企業約40家,參展範圍以製作動畫影視作品或漫畫作品企業,動漫培訓機構及動漫歌曲、配音企業。
動漫衍生品品展區:動漫商品展區預計面8000㎡,參展企業約100家, 參展範圍為動漫作品衍生品。
公共功能設施及媒體區:由餐飲休息區、物品存儲區、演出人員更衣化粧區 、媒體新聞中心組成。
武漢大學生科技電子競技大賽區:由預賽選拔出的電子競技高手同臺獻藝。
◆展覽名稱:2014廣州國際動漫周
◆展覽時間:2014年3月1日至3月3日
◆展覽地點:廣州•中國進出口商品交易會琶洲展館
◆展館面積:60000平方米
2014廣州國際動漫周于3月1日在廣州中國進出口商品交易會琶洲展館舉行。博覽會得到了30多個國家60多家知名行業協會的大力支持、400余家行業媒體專題報道,展覽産品涵蓋了網遊、動漫、電玩三大産業鏈,總規模預計60000平方米、150000人次參觀,是中國最大的綜合動漫遊戲展會之一。
◆活動名稱:第一屆上海Y3動漫節
◆活動時間:2014年2月8日-10日
◆活動地點:上海光大會展中心一樓
為響應國家十二五規劃及上海市關於發展文化産業的相關指示精神,2014上海Y3動漫節紮根本土,為上海和國內外的動漫形象、原創作品、創新技術、周邊衍生産品以及動漫畫內容商提供一個體驗式互動交流平臺,讓整個動漫産業鏈的各環節之間,産業鏈和終端消費者之間可以進行深入的體驗式良性互動。
◆活動名稱:2013杭州COSPLAY文化節
◆活動時間:2013年12月28日-29日
◆活動地點:杭州解百新元華
◆雙人賽比賽地點:解百新元華地下一樓圓廳
2013杭州COSPLAY文化節亮點多多,COSPLAY雙人賽、名家簽名會、動漫同人展、酷賣街、動漫COSER漫步、賞金獵人等一系列豐富多彩的活動,掀起一場歲末動漫狂歡盛宴。本屆杭州COSPLAY文化節是第二屆,2012年COSPLAY文化節就取得了不錯的成績,吸引了上萬觀眾,微博轉發超千次。
◆活動名稱:第六屆中國(北京)動漫遊戲嘉年華(I DO6)
◆活動時間:2014年1月19日
◆活動地點:國家會議中心(地鐵8號線,奧林匹克公園站)
第六屆中國(北京)動漫遊戲嘉年華(I DO6)于寒假開始之初——1月19日全新開啟!中國(北京)動漫遊戲嘉年華經歷了數屆圓滿的開幕,展期人流更是逐年上升,最高次數達到30000余人,可以説是漫迷之間、同人作者與粉絲之間、銷售者與購買者之間之間多方交流合作的最好平臺。
◆活動名稱:2013騰訊遊戲嘉年華
◆活動時間時間:2013年11月29日至12月1日
◆展覽地點:中國•上海•上海世博主題館1號館
一年一度的騰訊遊戲嘉年華(簡稱TGC),作為全體騰訊遊戲玩家專屬的狂歡聚會,TGC現場最受關注的,永遠還是那些能夠在每一天,每一個假日裏,給玩家帶來快樂體驗的遊戲!
◆展覽名稱:2013年(第六屆)廈門國際動漫節
◆展覽時間:2013年10月25日-10月28日
◆展覽地點:廈門國際會展中心
◆展覽定位:打造國內最權威和最專業的動畫作品大賽之一
廈門國際動漫節定位於打造國內最具權威的動畫作品大賽。內容包括“金海豚”動畫作品大獎賽、廈門動畫講壇以及系列論壇配套。通過世界動畫協會的支持合作,本屆大賽的優秀作品,將以世界動畫協會中國代表處的推薦名義,將獲得直接被選送參加世界動畫協會的著名國際大賽的機會。
◆展覽名稱:國際動漫博覽會(北京2013)
◆展覽時間:2013年10月12日-10月20日
◆展覽地點:北京蟹島國際會展中心
◆展覽主題:聚享動漫·夢創未來
本屆動漫博覽會將在首屆成功舉辦的基礎上,繼續為國內外動漫企業和從業人員搭建一個展覽展銷、交流互動、洽談合作的平臺。有20余部動漫電影、數千種動漫衍生産品展銷,50余位國際知名動漫畫家、動畫電影編劇、導演、聲優、歌手及動漫項目市場運營專家來華參加漫迷互動活動並舉辦多場主題講演、論壇等交流活動。
◆展覽名稱:第十屆中國(常州)國際動漫藝術周
◆展覽時間:2013年9月28日-10月5日
◆展覽地點:中國江蘇省常州市
◆展覽主題:金融資本提速文化快車,交易平臺助力動漫産業,國際品牌攜手中國創意
中國(常州)國際動漫藝術周是中國最重要的國際動漫遊戲節展之一,也是國內外知名的國際動漫盛會,自2004年首次舉辦以來,已連續成功舉辦了九屆,完成了從最初的博覽展示向動漫産權交易再到完整的動漫産業鏈市場化的成功轉型。
◆展覽名稱:2013年南京軟博會動漫遊戲展
◆展覽時間:2013年9月5日(週四)至9月8日(週日)
◆展覽地點:南京國際博覽中心
◆展覽面積:12000平方米
作為本屆軟博會的重要組成部分和亮點,動漫遊戲展區將首次亮相,展示區域12000平方米,將通過展示國內外最先進的網絡遊戲、手機遊戲、遊戲終端、動漫作品及衍生産品等。與軟博會共同打造國際動漫遊戲主題盛會。
◆展覽名稱:第11屆中國國際數碼互動娛樂展覽會
◆展覽時間:2013年7月25日(週四)至7月28日(週日)
◆展覽地點:中國•上海•上海新國際博覽中心
中國國際數碼互動娛樂展覽會是由國家新聞出版廣電總局、國家互聯網信息辦公室、中華人民共和國商務部等共十二家單位指導,中國出版工作者協會遊戲出版物工作委員會等三家單位聯合主辦,上海市浦東新區人民政府協辦的國際著名數碼互動娛樂大展。展覽會已成為繼德國gamescom遊戲展後全球第二大互動娛樂展。展覽會在展示新産品、傳播新技術的同時,傳達産業政策、傳遞市場信息、指導産業發展拓展鞏固並深化中外企業合作,為中國數碼互動娛樂産業的健康、有序和快速發展發揮積極的作用。
◆展覽名稱:第九屆中國國際動漫遊戲博覽會
◆展覽時間:2013年7月11日(週四)至7月15日(週一)
◆展覽地點:中國•上海•上海世博展覽館(原世博主題館)
◆展覽面積:30,000平方米
中國國際動漫遊戲博覽會(以下簡稱CCG EXPO)是由中華人民共和國文化部和上海市人民政府共同主辦、上海市文化廣播影視管理局、上海東方傳媒集團有限公司(SMG)和(上海)國家動漫遊戲産業振興基地共同承辦的動漫遊戲類綜合展會,迄今為止已經成功舉辦了八屆。自2005年首屆展會成功舉辦以來,經過八年的發展,年度性的CCG EXPO已形成了專業化、國際化、高層次、大規模的特點,並且確立了以商家對商家(BtoB)為主、商家對終端用戶(BtoC)為輔的特色定位。