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同一樣的素材 不一樣的精彩

————從《神彈弓》創作談《鄉約》對現場表演的包裝製作

CCTV.com  2009年01月03日 11:35  進入復興論壇  來源:CCTV.com  

  《鄉約》是一檔以“精彩人生,快樂訪談”為定位的欄目,為了豐富節目內容,增強收視效果,常常圍繞嘉賓盡可能地設計一些與主題相關聯的現場表演。但是由於請到的絕大多數嘉賓並非專業演員,他們的現場表演往往是質樸有餘,專業不足。再加上前期準備時間上的有限和錄製場地的制約,經常在同一期節目中,嘉賓的幾段表演大同小異,看過第一段之後,如果繼續原封不動地展示,後面幾段失去新鮮感,可視性將大大降低。在攝製《神彈弓》這期節目過程中,創作人員就遇到了這一問題。《神彈弓》講述的是湖北一位擅長打彈弓的農民的人生故事。有打彈弓這樣一項特長,編導當然不肯放過,於是在整個節目中適時嵌入了幾段現場的彈弓表演。儘管從預先採訪到先期策劃再到現場佈置,創作人員都做了週密設計和安排,但最後拍到的七組現場表演素材卻未能盡如人意。主要問題就是各段表演之間雷同點較多,像裝彈、瞄準、彈射、擊中目標這些套路,嘉賓每次做出來都差不多。觀眾看過一兩次後很可能就對這一環節失去興趣。如何使七組內容相似的表演展現出不同的效果,讓觀眾的收視興趣持續得更久一些?運用電視包裝手段改變素材“本來面目”,形成各不相同的精彩點,成為創作人員的目標。在《神彈弓》的創作過程中創作人員調動了多種包裝製作手段及其綜合運用,分別為改變畫面運動速度、精彩鏡頭循環回放、穿插影視資料、開闢多視窗、多景別串剪、應用動畫特技和音效等。

  改變畫面運動速度

  不同的畫面速度可以讓觀眾産生不同的心理體驗。快速運動産生的畫面情緒是活躍、熱烈的,某種情況下也可以是慌亂和緊張的;緩慢運動所産生的畫面情緒通常是穩重或憂鬱的,但也能造成觀眾的某種心理期待。在《神彈弓》的現場表演中有多次嘉賓飛彈擊中可樂罐的鏡頭。包裝時創作人員通過改變不同環節的畫面速度,就營造出了不同的效果。其一,將嘉賓拿出彈珠,放入彈弓皮套,舉起彈弓,進行瞄準這幾個動作的畫面速度放慢,使初次觀看的觀眾心理期待加強,而從彈珠射出的一刻到目標被擊中,此環節畫面可恢復正常速度甚至加快,讓觀眾期待的心理快速釋放,此包裝訴求為達到一種欲罷不能的吸引力;其二,將嘉賓拿出彈珠,放入彈弓皮套,舉起彈弓,進行瞄準這幾個動作的畫面速度恢復正常,而對從彈珠射出的一刻到可樂罐被擊中爆裂的畫面放慢,此包裝訴求則是讓畫面在視覺上對觀眾形成衝擊,當屏幕上清晰出現彈珠的運動軌跡和可樂罐被擊中瞬間水花四射的畫面時,觀眾會大呼過癮,。

  將精彩鏡頭循環回放

  回放是電視製作中的一項重要包裝手段,它相對有效地彌補了電視畫面線性播出的缺憾。特別是對於體育比賽和文藝表演等節目來説,回放已經是不可或缺的一種觀眾需求。在對《神彈弓》的現場表演包裝中,創作人員每一段都採取了回放手段。不同之處在於對每一段表演的回放的環節的設置不同。有的著重展示嘉賓技巧,有的著重展示彈弓操作,有的著重産生視覺震撼,起到所謂“橫看成嶺側成峰,遠近高低各不同”的美學效果,有效解除了審美疲勞。

  穿插影視資料

  為改變嘉賓表現力差,動作畫面單一等不足。《神彈弓》在包裝不同段落的現場表演時穿插了許多相關的影視資料,起到了很好的效果。比如在其中一段,創作人員將電影《英雄》、《墨攻》、《神話》中許多彎弓射箭的鏡頭和嘉賓拉弓發彈的鏡頭平行快速交替剪輯在一起,大大提高了觀賞性,與其它幾段形成明顯差異。

  4.開闢多視窗。

  多視窗也是目前電視節目包裝中常用的手段,它能很好地起到將同步發生事件同步展示的作用,增加信息供應量,豐富視覺感受,增強真實性。《神彈弓》節目中,因為常有多個機位拍攝的同步事件中的不同主體,如果光用剪切手段,表現效果肯定單一,於是創作人員就利用多視窗對幾段表演素材就行了包裝。像嘉賓表演用彈弓連續射擊的一個段落中,包裝者在嘉賓發射的畫面中開了一個擊中目標的小視窗,同步展示不同的細節。這一段落的如此包裝讓觀眾既了解到嘉賓與目標物的距離,現場的環境,又看到了彈珠是否擊中目標物,或者如果擊中目標是否是擊中了目標物的靶心等等等等,極大滿足了觀眾的收視心理。

  5.景別剪輯。

  電視剪輯中常會聽到“鏡頭自己會説話”的説法,其中畫面景別就是一種重要的“鏡頭語言”。通常情況下,景別越小,節奏越強烈;景別越大,節奏越舒緩,大小景別的轉換、排序又會演繹出多種感受。因此,儘管拍攝素材雷同,如果使用好了景別剪輯這一最基本的包裝手法,也會差生各有韆鞦的精彩。在對《神彈弓》現場表演的包裝過程中,創作人員就根據情節需求分別使用了景別由大到小的“前進式”鏡頭語態和相反的“後退式”鏡頭語態,來營造漸趨緊張和漸趨舒緩的現場氣氛。讓觀眾相應獲得了不同的收視享受。比如有一段現場表演包裝,鏡頭景別剪輯是從大到小,先是以嘉賓為中心的全身小全景,再是嘉賓拉弓待射的半身中近景,逐漸到嘉賓屏氣凝神的面部特寫,再到眼、手、彈弓等大特寫,觀眾被帶入到了一種高度緊張、期待的氛圍中,與其它幾段表演形成不同印象。

  6. 使用動畫特技。

  現場表演中恰到好處的使用動畫會給整個表演過程增色不少。例如在表現嘉賓彈弓功夫出神入化的一個段落中,包裝者在彈珠射出後的畫面中加入了一段彈珠由圓球變成一條猛龍,直撲目標的動畫。當然這是一種誇張的用動畫再現彈珠運動軌跡的過程,但通過這種象徵式的表現手段可以更直觀的讓觀眾感受到嘉賓彈無虛發的高超技藝和彈珠的神妙感覺。又如在嘉賓表演雙珠同時發射,同時擊中兩個目標的環節中,創作人員運用動畫技術再現彈珠在空中穿梭過程,記錄下兩顆彈珠如何從一上一下的排列方式變為平行的運動過程,不僅將表演過程變得豐富、緊湊、充實,而且用這種動畫再現手段製造出表演的完整過程,巧妙而生動地為觀眾解開了雙珠發射擊中目標的奧秘,引人入勝。動畫的使用貴在巧、精、準、美。

  7.選好音效。

  音效與畫面一樣具有塑造形象和渲染情緒的作用。有些電視包裝者不注意音效的作用,認為‘視覺為主,音效為輔’,把音效作為一種填充,作為一種可有可無的背景,這種觀念是極為錯誤的。如果影視作品中所運用的音效與畫面相互矛盾或存在明顯差異,那就會如同驢唇對馬嘴一樣荒唐。在《神彈弓》現場表演的包裝中,創作人員根據畫面和情節在不同段落準確選用了不同的音效,起到很好的增色效果。比如:在彈弓發射的瞬間的皮筋‘嗖’的收縮聲;在彈丸擊中不同目標時的“砰砰”聲、“噗噗”聲、“嘩啦”聲等,讓觀眾産生身臨其境的感覺。

  電視發展到今天,已經越來越離不開包裝製作的輔助,正如《神彈弓》這期節目,原本素材中存在的動作重復、內容單一、鏡頭不足等一系列問題,通過包裝得到了很好地解決。合理、精緻、適度的包裝為節目增添了格外的精彩,別樣的效果,成為提升節目整體質量最後一道不可或缺的工序。該期節目播出後的收視率也反映這一功效:精心包裝的七段表演都成為拉動收視率的高峰,其分鐘收視率保持在了1%—1.7%之間,將整期節目的收視率拉至0.9%。

  (焦健 高興 年小璇)

責編:鄉約

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