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網遊整體競爭力第六 五年後衝擊全球三甲

 

CCTV.com  2009年07月29日 09:14  進入體育論壇  來源:《北京商報》  

  在日前召開的中國國際數碼互動娛樂産業高峰論壇上,完美時空董事長兼CEO池宇峰在題為《中國原創遊戲的全球競爭力》主題演講中表示,希望在五年之後中國遊戲産業的綜合競爭力能夠衝進全球三甲,而這也成為了國內整個遊戲行業的奮鬥目標之一。

  整體競爭力暫列第六

  在國內遊戲企業中,完美時空一直因卓有成效的海外拓展而備受稱道。來自中國出版工作者協會遊戲出版物工作委員會和IDC聯合發佈的《2008年度中國遊戲産業調查報告》的權威數據顯示,2007年中國遊戲行業海外收入5500萬美元,其中完美時空的海外營收為1010萬美元,佔到了全行業近二成;而2008年中國網遊海外營收總額為7074萬美元,其中完美時空一家的海外收入就達到了2730萬美元,佔到了全行業的近四成。

  “今年年初,有國際知名研究機構發佈了一份全球遊戲企業競爭力的研究報告。在這份報告中,美日韓佔據了前三名,排名第四和第五的國家分別是加拿大和英國,中國遊戲産業的競爭力則排名第六。”池宇峰指出,能夠排到第六位,主要還是因為中國網絡遊戲産業發達,中國在網絡遊戲方面處於全球領先的位置,希望在五年之後再看到這個調查報告,中國能夠躋身於全球遊戲綜合排名的前三位。

  有分析人士指出,池宇峰站在全球市場的角度為中國企業提升全球競爭力支招的主題發言,很值得遊戲行業進行深入思考。

  提速推動遊戲産品出口

  另有統計數據顯示,2008年,中國遊戲行業海外營收相比2007年的海外營收增長近1600萬美元,這基本上全來自於完美時空的貢獻。

  除了出口額在全行業獨佔鰲頭,在海外出口産品的數量和覆蓋國家的廣度上,完美時空也在業內名列第一。從近幾年的表現來看,完美時空旗下産品出口的速度正變得越來越快,《武林外傳》2006年9月在國內上市,到2008年9月才開始邁出出口的步伐,而現在,完美時空已經把這個時間差縮短到了兩個月——今年4月公測的《神鬼傳奇》,到6月份就已經成功出口。

  談到中國遊戲出口的話題,池宇峰毫無疑問是最有發言權的。在探討中國企業如何進行全球化拓展時,池宇峰明確給出了自己的建議與忠告,其中首先就是人才的培養。池宇峰認為,企業在進行全球化拓展時,國際型遊戲人才是必不可少的基礎。目前,完美時空通過提高員工外語能力、提高員工對外國歷史文化的了解等手段,有意識地夯實了完美時空全球化發展的基礎。

  重視海內外文化融合

  重視國際交流,也是網遊企業成功的重要因素。池宇峰認為,全球化的競爭環境要求企業絕不能故步自封、閉門造車,一定要走出去,跟全球不同國家的同行溝通、學習甚至是進行合作。只有這樣,國內遊戲行業才能夠借鑒外國的優秀經驗。池宇峰表示,國內改革開放30年來取得的成就,比過去100年取得的進步都大,就是因為不斷地走出去,看到別人優秀的東西,然後結合中國本土的優勢進行綜合發展。

  在國際交流的基礎上,網遊企業也應重視文化融合的問題。池宇峰認為,我國原創遊戲在海外出口方面,不能只依靠單純的“中國風”,最好的方式是把中國的傳統文化和當地文化相結合,這樣的話才能被當地市場更好地接納。完美時空在遊戲産品中,融入了很多全世界都比較通行的一些流行文化元素,這樣既有利於出口,也有利於讓世界各地的玩家接受中國文化。

  此外,池宇峰特別強調了謹慎的企業發展之道。“説到全球化,好像轟轟烈烈,好像挺光榮,其實一不小心就會付出慘重代價,所以在具體執行時要格外謹慎。” 池宇峰指出,目前中國企業在國際化道路上還處於摸索前行的階段,不論在管理還是研發,中國企業真正在全球化發展上成功的樣板微乎其微。

責編:侯健

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