通向Abyss世界的“永恒之塔”被強大的惡魔打開,囚禁在Abyss世界的龍類被喚醒,開始了它們對世界的報復。一場圍繞在天使,惡魔和龍類之間的史詩大戰風雨欲來。為完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途……
你可能會是魔族的一員...也可能會是天族的一員........
但將幻想世界用自己的意志來變動是多麼偉大的事..而這,將由你來決定!
飛吧....永恒之歌..在歌頌著你....
飛吧....永恒之泉..在照耀著你的未來.....
飛來吧.....永恒之塔:Aion 等你改變世界!
“相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以選擇兩個派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(墮落)……
《Aion:The Tower Of Eternity》是韓國第一網遊巨頭NCsoft投入了所有韓國國內網遊研發精英,精心打磨製作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft開發實力之大成的産品。
《Aion》擁有與《天堂II》等現行MMORPG完全不同的風格。開發小組力圖在遊戲中實現“讓玩家的行動來左右世界的變化,然後世界的變化再反過來影響玩家的這種循環關係”、“三個種族紛爭的世界”,和“不同於科幻小説以及幻想風格的原創世界”。
不同於科幻、幻想風格的奇異世界——
遊戲的設計者們提出了很多構想,希望能夠締造出一個不同以往的世界。既不是科幻風格也不是幻想型風格,但是也不會過於怪異而讓人無法理解。這一點,我們可以通過遊戲截圖、原畫以及視頻去仔細體會。
畫面與表現——
NCsoft的製作團隊使《Aion》繼承了韓國網絡遊戲一貫華麗的畫面與爽快的戰鬥感,同時糅合了其他網絡遊戲的成功元素,例如,在《Aion》中游戲角色可以蹲、站、跳躍(有翻跟頭效果),可以長出翅膀在空中飛行,可以純鼠標操作或使用鍵盤W A S D……是的,魔獸世界的玩家們尤其熟悉這個鍵位。
玩家與世界的互動影響——
當前已有的網絡遊戲,包括《天堂II》在內,玩家都受制于開發者締造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和遊戲之間的互動能夠改變遊戲世界。
舉例説明,譬如一個村莊裏面只有兩個店舖,如果前往其中一個店舖的玩家特別多的話,這家店舖可以買的東西將會越來越多,欣欣向榮。而另一間就會隨著時間的推移而不斷縮小規模,最後關門大吉。此外,遊戲的地圖擴展,也不再只依靠補丁或資料片,玩家可以通過自己的行動去探索新的區域,甚至自己建造地下城..
在這樣的設計下,每個玩家將能夠享受變化中的遊戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化,玩家將決定自己的命運。同時,未來《Aion》各個服務器的狀況也將會不一樣,將會由於玩家行動的不同而呈現截然不同的遊戲世界與遊戲環境……
三個種族紛爭的世界——
NCsoft吸收了《魔獸世界》等遊戲在陣營勢力設定上的成功經驗,為《Aion》設計了“天族”、“魔族”與“龍族”,故事主要圍繞這三者的戰爭展開,可以實現大規模的“種族vs種族”。玩家可以成為天族或者魔族,而龍族就是怪物以及NPC。
但《Aion》中的三個種族並非始終敵對的。天族和魔族可以攜手來攻擊龍族,也可以收納NPC當作同伴,縮小敵對玩家的領土範圍。遊戲並不是單純的PvP那麼簡單,如何處置第三勢力將是《Aion》的大規模PvP關鍵所在。在這樣的設定下,《Aion》中的PvP戰鬥將變得錯綜複雜——顯然,平衡性將是開發團隊將解決的重要課題。
此外,《Aion》力圖開創PvPvE戰鬥的新模式,包括設計多種嶄新形態的怪物,用前所未見的方式去攻擊玩家,使玩家在遊戲中的冒險富有新鮮的體驗感……
責編:侯健