央視網消息(朝聞天下):針對網絡遊戲虛擬貨幣管理面臨的新問題,文化部、商務部日前聯合發出通知,將從多個方面規範網絡遊戲虛擬貨幣管理。
通知首次明確網絡遊戲虛擬貨幣的適用範圍。網絡遊戲虛擬貨幣是指由網絡遊戲運營企業發行,遊戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或間接購買,存在於遊戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于遊戲企業提供的服務器內,並以特定數字單位表現的一種虛擬兌換工具。網絡遊戲虛擬貨幣用於兌換發行企業所提供的指定範圍、指定時間內的網絡遊戲服務,表現為網絡遊戲的預付充值卡、預付金額或點數等形式,但不包括遊戲活動中獲得的遊戲道具。
通知規定從事相關服務的企業需批准後方可經營;同時規定:不得用以支付、購買實物産品或兌換其他企業的任何産品和服務,防止網絡遊戲虛擬貨幣對現實金融秩序可能的衝擊。
為了切實保障用戶合法權益,明確企業責任,通知還規定:網絡遊戲運營企業在核實用戶身份後,應提供網絡遊戲虛擬貨幣充值和轉移記錄,按照申訴處理程序處理。
為保護未成年人健康成長,通知禁止網絡遊戲虛擬貨幣交易服務企業向未成年人提供服務。
相關鏈結:
責編:劉岩