新華網北京9月18日電(記者 李亞彪 車曉蕙 王作葵)這是一款與眾不同的搖椅:坐在上面,只要打開傳感器,就可以輕鬆收聽音樂,單音箱、立體聲可以自由選擇……
地處浙江省北部山區的安吉強龍鋼塑傢具有限公司,曾用這個小小的創意設計,在一個月內從歐洲和美國拿到了40萬把“音樂搖椅”訂單。
如果説“音樂搖椅”的創意只是一個偶然靈感的話,那麼現在整個中國的製造業可能都要為一種全新的産業形態——文化創意産業所著迷。
中國剛剛公佈的《文化産業振興規劃》中,首次明確了文化創意是在文化産業大概念下,同影視、出版、動漫相並列的一個屬類。而整部規劃,是世界金融危機下的中國繼鋼鐵、汽車産業後,拿出的第11大産業振興規劃。
“中國製造業的競爭力要提升,必須提高其中文化元素的含量,加強文化創意産業與製造業的融合。”國務院研究室綜合司司長陳文玲説。
這句話背後潛藏的意思很明確,文化産業如果要成為中國國民經濟的支柱産業,必鬚髮揮其對其他産業的帶動作用,尤其是與製造業直接“嫁接”並整合低端製造業,因此文化創意産業關乎整個經濟質量的提升。
在這方面,國際上已有成功的先例。上世紀90年代後期,布萊爾當選英國首相後,迫不及待地成立“創意産業特別工作組”,提出“要通過英國引以為豪的高度革命性、創造性和創意性來證明英國的實力”。
英國政府這項舉措的背景是,這個過去幾個世紀以來在傳統製造業上佔據統治地位的國家,到上世紀八九十年代時,某些産業發展瀕臨危機,正在失去製造業大國的地位。
所有國家都承認,由於布萊爾政府的努力以及最早提出的“創意概念”,把英國從“世界工廠”轉化成為“世界創意中心”。
此後短短幾年時間,新加坡、澳大利亞、新西蘭等國家迅速發展文化創意産業,以提升改造本國製造業。