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四大名著遊戲商標遭搶注 災難逼近動漫遊戲業

央視國際 www.cctv.com  2006年03月09日 11:05 來源:法制日報

  法制日報報曾于2月9日率先對日本公司搶注中國四大名著遊戲商標事件進行了報道。披露此事件相關信息的廖俊銘今天告訴記者,自2月9日《法制日報》報道見報後,自己幾乎每天向國家商標局商標異議處了解有無國內動漫産業界企業或其他人士就此提出異議申請的情況。但遺憾的是,時至3月7日商標局仍未接到任何異議申請書。

  媒體高度關注業內無動於衷

  今天記者在網上搜索“日本公司搶注中國四大名著商標”關鍵詞,發現海內外數百家新聞媒體都做了相關報道,雅虎、百度、新浪、搜狐、GOOGLE等各大門戶網站都對相關報道內容廣泛轉載,有的網站相關信息多達二十三萬餘條。

  無人異議的法律後果是,日本公司搶注的中國四大名著遊戲商標將在本月28日後陸續獲得商標局的核準註冊。隨著國務院《信息網絡傳播權保護條例》在年內出臺,目前國內遊戲公司關於《西遊記》、《水滸傳》、《三國志》衍生的網絡遊戲雖受歡迎,卻面臨被訴侵權全面封殺的危險,中國動漫遊戲業在某種意義上已經到了一個危險的時刻,正面臨一場大災難。作為中國知識産權研究會資深會員、北京紅徽國際知識産權連鎖機構董事長的廖俊銘憂慮地對記者説。

  廖俊銘介紹,自披露日本公司搶注中國四大名著遊戲商標事件後,他便一直留意新聞媒體和國內動漫産業界對此事件的反應:“國內動漫産業界對此事件無動於衷的反應令人感到汗顏和痛心”。

  廖俊銘強調,國內動漫産業界大多對自己的公司商號進行了商標註冊,理應清楚註冊一個商標只需約兩千元人民幣左右,對一個經過初審公告的商標提出異議申請也只不過三五千元的費用。國內動漫産業界的無動於衷,並不表示國內動漫産業界對區區數千元人民幣的吝嗇,而是暴露了國內動漫産業界對這一搶注嚴重後果的麻痹大意。

  日本公司成功搶注中國四大名著遊戲商標後果嚴重

  廖俊銘指出,日本公司成功搶注中國四大名著遊戲商標後的嚴重後果將是多方面的。但至少可以想象的是:

  國內動漫界以《西遊記》、《水滸傳》、《三國志》衍生的網絡遊戲面臨被訴侵權全面封殺的毀滅性厄運。一旦日本公司成功搶注中國四大名著遊戲商標後,毫無疑問的是將在適當時候揚起WTO規則“大棒”,橫掃國內動漫界所有有關《西遊記》、《水滸傳》、《三國志》衍生的網絡遊戲予以“清場”。之前個別中國四大名著遊戲商標已被日本公司搶注成功,而相關日本公司仍按兵不動,顯然是只待國務院《信息網絡傳播權保護條例》出臺實施後發起總攻勢對國內動漫界“一窩端”。

  國內遊戲玩家以青少年為絕對主體,人數近億,局限于青少年閱歷的狹窄,如果國外公司把一些名著壓根沒有,或者相反的內容放進遊戲傳播,由於擁有合法的商標,對青少年教育的不良影響及其嚴重後果不言而喻。

  “古典名著知識産權的保護事關中國的傳統文化和後代教育,萬萬不可漠視和掉以輕心。”廖俊銘幾番強調。

  最後關頭我們將“孤身作戰”

  廖俊銘憂心忡忡地説,中國博大精深的文化孕育出無數名著,這些名著是中華民族的寶貴財富,是維繫中華民族共同精神生活和情感歸屬的紐帶。中國名著不只是具有商業價值,其承載的文化價值和社會價值遠遠大於商業價值。

  “在迫不得已的情況下,我們紅徽連鎖機構將在最後關頭,孤身向這些被外國企業搶注的中國名著遊戲商標提出異議爭議申請,但願日後不再是‘孤身作戰’。”廖俊銘顯得無可奈何地最後強調。

  本報北京3月8日訊

  新聞背景

  日本公司搶注我名著商標概況

  巨摩公司2004年3月2日申請《西遊記》;久誠公司2004年4月5日申請《快樂西遊》;

  網易公司分別於2004年1月14日和2月25日申請《大話西遊》和《夢幻西遊》;

  目前以上幾個商標均已初審公告。

  光榮公司于2002年12月19日搶注了《三國志戰記》後,又于2004年3月2日相繼搶注了《三國志———馳騁沙場》、《三國志戰記》、《三國志網絡》、《三國志無雙》等8個系列商標,還搶注了《孔明傳》等商標。

  巨摩公司于2004年3月9日搶注了《西遊記》、《水滸傳》、《三國志麻將》、《巨摩三國志麻將》等商標。

  科樂美公司于2003年5月14日搶注了《幻想水滸傳》等商標。

責編:西尋

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