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《刺客信條3》製作耗時3年之久 設定創意換血

發佈時間:2012年06月11日 10:05 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  《刺客信條3》的出現標誌着該系列一年一作流水線啟動後終成正果——《刺客信條2》,2009;《刺客信條:兄弟會》,2010;《刺客信條:啟示錄》,2011。

  負責該系列的Alex Hutchinson於E3期間對記者表示,育碧埋頭量産刺客信條別傳是為了給劃時代的《刺客信條3》輸血:

  "我們現有多個團隊專注於這個系列,AC3項目啟動於2010年1月,即《AC:兄弟會》面市那一年,《AC:啟示錄》問世前一年。"

  "AC3核心團隊為這個項目已奔忙了近三年,這份良心在當今游戲業界非常罕見,它既費錢又太懸。因此,我們需要一系列衍生項目分擔這種風險——無論是在創意還是設定上,《刺客信條3》均可謂大變樣。"

  "大家在意的其實不是你的發佈間隔,而是拿出來的東西夠不夠好。如果《絕命毒師》能夠每天一集我每天必看,其它節目我都不關心了……《刺客信條3》是本世代硬體平臺行將終結之際我們所能爭取到的預算最大的游戲。"

  這是否意味着該作將成為刺客信條三部曲的最終章?Hutchinson對此不置可否。

  《刺客信條3》將於10月30日登陸北美,10月31日登陸全球其他地區的PC,Xbox360和PS3平臺。Wii U版發售日暫未公佈。

  早前截圖:

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