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《古墓麗影》最新細節 新意頗多諸多改進

發佈時間:2012年06月03日 13:56 | 進入復興論壇 | 來源:人民網-游戲頻道 | 手機看視頻


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  最新一期《Game Informer》雜誌繼續透露與E3有關的游戲預覽消息。除了《戰爭機器:審判》、《刺客信條3:解放》和《死亡空間3》等大作之外,該雜誌還透露了《古墓麗影》的最新細節:

  - 不會再出現過去的線性過關形式。“我們現在給予玩家一個進入游戲空間、自由選擇自己路線的機會。一開始我們提供了一個穿過B-52轟炸機殘骸的教學關卡。走出飛機之後,一切都對玩家開放了,玩家可以自由地進行閒逛、漫游,隨意地從一個地方跳到另一個地方…”

- 玩家可以在勞拉跳躍期間在空中控制她的方向、加快/降低速度

- 游戲採用了一個XP系統。玩家可以利用這個系統來升級勞拉的能力。玩家也要在游戲中尋找各種材料來升級勞拉的裝備。

  - 可以在“探險營地”中升級勞拉的能力、改善裝備和快速旅行到島上你已經探索過的其他營地中

- 早期你只有少數幾個選項來升級勞拉,比如給予她攜帶額外弓箭彈藥的能力,增加她射箭速度的能力。隨着游戲的進展,XP系統將逐步開放所有升級選項,允許你按照自己的游戲風格來發展勞拉的能力。

- 與場景有關的動作是一次性的。比如,勞拉用刀刺殺野狼的場景只會在游戲中出現一次。報道稱如果第一次處理得當,會對後面的游戲産生影響。

- “故事是線性的 – 玩家要從A點去到B點 – 但是兩者之間有聯結點,我們要讓玩家感覺自己是真正的冒險者。”這些聯結點被稱為“非線性樞紐空間”(non-linear hub spaces),玩家可以隨時回到這些地點去。

熱詞:

  • 古墓麗影
  • 玩家
  • XP系統
  • 勞拉
  • 選項
  • 戰爭機器:審判
  • 刺客信條3:解放
  • 死亡空間3
  • game
  • informer