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項目規則:FIFA足球單人規則

發佈時間:2010年08月02日 14:34 | 進入體育論壇 | 來源:公開賽官網

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  FIFA足球(個人)規則

  一、軟體版本:FIFA足球2010

  二、比賽時間:實際時間12分鐘(上下半場各6分鐘)

  三、球隊選擇:任意球隊

  四、競賽辦法:

  (一)預賽階段每場比賽一局決勝,小組積分方式為:勝3,平1,負0。小組排名以運動員積分為準。若出現兩人或兩人以上積分相同,則依照以下順序排列名次:

  1、積分相同者之間比較勝負關係,勝者名次列前;

  2、積分相同者在同一循環全部比賽中凈勝球數多者名次前列;

  3、積分相同者在同一循環全部比賽中進球多者名次前列;

  4、仍相同,則以抽籤方式決定名次。

  預賽階段小組積分前兩名的運動員進入決賽。

  (二)決賽階段每場比賽三局兩勝,直至前八名次産生。

  1、90分鐘內雙方打平則進行加時賽,若加時結束仍平分則直接進入點球階段。

  2、每人建主機一次,第三局仍由第一局主機運動員建立,建主機次序由擲硬幣方式決定。

  五、設置

  (一)Half Length(半場時間):6 mins (6分鐘)

  (二)Difficulty Level(遊戲難度):World-Class(世界級)

  (三)Keeper Difficulty Level(門將難度): World-Class 世界級)

  (四)Game Speed(速度):FAST(快速)

  (五)Stadium(球場): Bay Arena

  (六)Weather(天氣): Sunny(晴天)

  (七)Player Auto Switching(自動換人): 0% (調到 0)

  (八)Manual Through Ball(手動直塞): On (開啟)

  (九)Manual Cross(手動傳中): On (開啟)

  (十)Injuries(受傷): Off (關閉)

  (十一)Offsides(越位): On (開啟)

  (十二)Bookings(吃牌): On (開啟)

  (十三)# of Starting Subs: 5 (默認)

  (十四)Score Display(比分顯示): 自由選擇

  (十五)Score Display Position(比分顯示位置): 自由選擇

  (十六)Performance Meter(地圖): On (開啟)

  (十七)Player Status Bars(狀態顯示): 自由選擇

  (十八)Player Marker(球員標記): 自由選擇

  (十九)Camera(視角): 自由選擇

  (二十)Apply to match(應用到比賽):No(否)

  (二十一)Home Score(主場比分): 0

  (二十二)Away Score(客場比分): 0

  (二十三)Half(半場): 默認

  (二十四)Time Remaining(剩餘時間): 默認

  (二十五)Extra Time Format(加時賽): 默認

  (二十六)Resolution(分辨率): 102476832(最高)

  (二十七)Level of Detail(畫面細節): 自由選擇

  (二十八)Referee(主裁): 自由選擇

  (二十九)Linesmen(邊裁): 自由選擇

  六、規則

  (一)運動員必須在裁判監督下更改DEVDATA文件、手柄配置。隊伍及球員的能力值不允許私自修改。

  (二)遊戲圖像及其他設置必須通過菜單修改。

  (三)雙方運動員必須在比賽開始前完成設置選項調試。

  (四)比賽結果不因運動員在比賽中發現其遊戲設置出現問題而改變。

  (五)比賽採用硬性盯人方式進行,即:在賽前調試時間裏必須讓對方設置好盯防隊員後方可進行比賽。

  (六)若出現比賽不同步的情況,裁判有權中斷比賽並追補剩餘的比賽時間。若在當場比賽中一方有進球而另一方沒有,則換做進球方的一次角球。

  (七)比賽若出現貼圖錯誤的進球,則算作有效進球。

  (八)每個半場開始及每次進球後,運動員必須以向後傳球方式開出中場開球。

  (九)每場比賽結束後,運動員必須保留最終畫面並由裁判確認比賽結果。

  (十)後場倒球時間判定方法:後場倒球不過中場線不能超過5分鐘比賽時間。

  (十一)比賽中暫停的使用:比賽的一方運動員可以在自己持有球權的比賽中任何時刻進行暫停調整,暫停調整後須馬上將球權交給對手,對方調整或選擇不做調整後也必須將球權再次交還。

  (十二)禁止利用角球BUG:禁止通過直接瞄準橫樑或者門柱發角球以騙取頭球和射門機會的行為。

  (十三)禁止邊線球直接扔進大禁區,若違反須將球權交給對方。

  (十四)禁止從本方後場長傳到對方後場(包括QW、A、QA、D等),一方後場最遠只可長傳到數字顯示為1或5的對方半場草坪方格內,如違反須把球踢出邊線。

  (十五)斷線

  若比賽過程中出現斷線情況,則由裁判員記錄斷線時雙方的比分、比賽用時、球權、紅黃牌情況、傷員情況、換人情況等,然後在Scenario中進行設置,確認無誤後重新開始比賽。運動員應將斷線提示截圖交于裁判,由裁判判定比賽是否繼續,補時長短以及其他情況。沒有截圖者裁判有權判截圖者1個進球或者判未截圖者負。

  1、故意斷線:故意斷線行為將被視為違規。

  2、非故意斷線:裁判員根據實際情況進行加時,裁判將保留斷線時比分,加到新比賽中。任何一方在斷線之前有紅牌産生,重賽後紅牌折算成對方進球(1張=1球) ;若斷線發生在下半場,上半場比分保留,補賽半場。

  補時方法:補剩餘時間+3分鐘遊戲時間。如:60分鐘時斷線,則補33分鐘。

  七、處罰

  (一)當運動員有違反七(二)、(三)、(五)、(八)、(九)、(十)、(十一)、(十三)、(十四)所規定的行為時,將被判警告一次。

  (二)當運動員有違反七(一)、(十二)所規定的行為時,將被直接判負。