比賽規則

一、 資格賽比賽規則:

游戲設置

限制設置
半場時間(Half Length): 4分鐘
換人次數(Substitutions): Unlimited(不限)
難易程度(Difficulty Level): 初級(Amateur)
FIFA2002助攻(FIFA2002 Assistant): 開
游戲速度(Game Speed): 快速(Fast)
裁判尺度(Referee Strictness): 自定義(Defined)
自定義尺度(Define Strictness): 中等
紅黃牌警告(Bookings): 開
越位(Offside): 開
受傷(Injuries): 開

電腦AI設置(AI Option): 使用FIFA2002游戲默認值

非限制設置
可視設置(Visual Option)、音頻設置(Audio Option)、
雷達設置(Render Option)、控制設置(Control Option)

游戲規則

1.參賽選手選擇中國隊,電腦控制韓國隊,選手可自定義控制鍵位、球場、天氣。半場時間為4分鐘,比賽過程中選手可隨意更換陣型或換人。

2.資格賽不設加時賽,全場8分鐘結束後確定比賽成績。

3.選手不可更改中國隊及韓國隊默認球員各項數值。

4.比賽前及比賽過程中不允許將控制設置換至韓國隊。

5.比賽開始後不得人為中斷比賽,如果比賽過程中發生死機等情況,則重新進行比賽。

6.參賽選手可以自帶鍵盤、游戲手柄,但必須備有能在win98系統下快速調試好的驅動程序。

二、決賽比賽規則:

游戲設置

限制設置
半場時間(Half Length): 6分鐘
換人次數(Substitutions): Unlimited(不限)
難易程度(Difficulty Level): 最高級(World Class)
FIFA2002助攻(FIFA2002 Assistant): 開
游戲速度(Game Speed): 快速(Fast)
裁判尺度(Referee Strictness): 自定義(Defined)
自定義尺度(Define Strictness): 最高
紅黃牌警告(Bookings): 開
越位(Offside): 開
受傷(Injuries): 開

電腦AI設置(AI Option): 使用FIFA2002游戲默認值

非限制設置
可視設置(Visual Option)、音頻設置(Audio Option)、
雷達設置(Render Option)、控制設置(Control Option)

每個地區通過資格賽選拔的選手參加地區決賽,根據地區決賽參賽人數分組,採用單場淘汰制。
前8強採用雙敗淘汰制,選手按抽籤序號,按比賽分組規則參加比賽。

游戲規則

1.參賽選手可任意選擇球隊進行比賽,不得對任何球隊任何球員的名項數值進行修改。

2.地區決賽使用金球決勝制,全場8分鐘結束後如出現平局進行加時賽。

3.比賽開始後不得自行終止比賽,受傷可按F1換人,空閒時間不得超過2分鐘。雙方不得利用拖延調整陣型時間影響對手的情緒。

4.此次比賽禁止利用FIFA2002游戲BUG射門得分,如發現選手在比賽中使用BUG射門,進球判定為無效。選手累計三次使用BUG射門則取消比賽資格。

5.對於FIFA2002游戲BUG的判定:在中圈弧附近所有調射及地滾球的直接破門均被視為BUG射門。BUG射門的判定堅決服從當場執法裁判,裁判判決不得更改。

6.在每場比賽中,每名選手只允許4次進入暫停模式(更改陣型、替換球員),凡超過4次並故意拖延比賽時間的選手取消比賽資格,此項規定由當場裁判判定,並且堅決服從裁判判決,裁判判決不得更改。

7.比賽過程中發現以外事件,如死機、短線等突發事件,按如下方法處理:
0 至35分鐘發生突發事件,累加當前比分,重賽一場。
35至80分鐘發生突發事件,累加當前比分,加賽半場。
80至90分鐘發生突發事件,累加當前比分,加賽一場比賽的10分鐘。

比賽使用電子藝界有限公司北京辦事處授權的《FIFA2002》游戲軟體