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War3老矣 看DotA類游戲的生存法則

發佈時間:2012年04月05日 19:25 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  DotA作為一張源自《星際爭霸》的攻防地圖,卻在War3中發揚光大。而反觀WAR3自2003年7月發行以來已經走過了9個年頭。如今,面對各種新興的DotA類網游的衝擊已經輝煌不再。經典只能留為玩家心中永恒的回憶。可見,即便是暴雪也不能逆玩家而行。不管是即時戰略游戲還是DotA類網游,都需要遵循市場生存的法則。

  老邁的《War3》年華已盡

  暴雪在為挽救玩家日益流失玩家的《魔獸世界》而準備新的資料片及《暗黑破壞神3》的即將推出已忙的不可開交,而暴雪DotA的發行也依然遙遙無期,讓無暇顧及的的《War3》早已風光不在,雖然仍有大批死忠玩家死守這一陣地,但也無法掩蓋其暗淡的一面。一項有趣的數據表明,百度搜索“DotA”關鍵詞可找到的相關結果約為5300萬個,而搜索“War3”可找到的相關結果僅為900萬左右。DotA早已成為當下最流行的即時戰略類網游。

游戲畫面

  脫離暴雪的DotA發光發熱

  游戲始終需要不斷的推陳出新以滿足日益改變挑剔的玩家胃口,即便是盛産精品大作的暴雪也不能例外。因此,當DotA脫離了暴雪後,我們看到了市面上琳瑯滿目的DotA作品問世,讓玩家盡情的挑選適合自己的DotA類網游。這其中以歐美係代表的《英雄聯盟》及國産係代表《起凡群雄逐鹿》尤為突出。兩者雖都為DotA網游,游戲體驗卻大不相同。國産係DotA網游《起凡群雄逐鹿》將DotA對戰升級為10V10的方式,並首創了保存數據“斷線重連”的技術,讓整個游戲戰局更加火爆順暢。而《英雄聯盟》也借助騰訊強大的推廣能力迅速佔領大份額的市場。

游戲截圖

  要生存必須創新

  DotA類網游也用事實告訴我們,游戲的生存法則就是創新。尤其在這個充斥着模倣不思進取的年代顯得尤為可貴。如何用豐富的游戲內容吸引留住玩家已經是廠商的當務之急,而整個中國游戲産業的發展也必須以此為基點,早點從模倣外游模式的影子中走出來,打造一個中國特色的網游帝國。

精美截圖

  綜上所述,其實日常生活中,每個人都需要不斷的充實完善自己以適應社會的生存法則,游戲更是如此。目前國內的游戲産業正處在一個良好的發展中階段,相信廠商在吸收國外大作精髓的同時定能將把更富有名族特色的網游帶給廣大玩家!

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