央視網|中國網絡電視臺|網站地圖
客服設為首頁
登錄

中國網絡電視臺 > 新聞臺 > 新聞中心 >

《禦龍在天》服務器一小步 國戰一大步

發佈時間:2012年03月01日 19:49 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


評分
意見反饋 意見反饋 頂 踩 收藏 收藏
channelId 1 1 1
壟!-- /8962/web_cntv/dicengye_huazhonghua01 -->

更多 今日話題

壟!-- /8962/web_cntv/dicengye_huazhonghua02 -->

更多 24小時排行榜

壟!-- /8962/web_cntv/dicengye_huazhonghua03 -->

  首款QTE泛國戰網游《禦龍在天》點將 不刪檔測試正在火熱進行中。作為一款定位於3D萬人國戰的網游,官方採用全新服務器完成了對國戰網游十年的突破,更是提出3D萬人國戰標準。此標準一齣,立刻引起多家熱門游戲門戶網站熱議。而游戲表現出的高品質,更是讓《禦龍在天》成為2012龍年最吸引玩家的網游,這勢必點燃2012年國戰網游新希望。俗話説,一個牛的游戲,背後都必須有一群優良的服務器。《禦龍在天》的火爆,很大程度也離不開服務器技術的革新,接下去便為玩家揭秘禦龍服務器的新技術。

國戰網游4大魔咒困擾其發展

  從當初的傳奇一路走來,國戰成了很多網游必備的系統。但2D網游的時代已經漸漸離去,玩家很顯然對於3D網游充滿了期待。但國戰“參戰人數少”、“服務器卡”、“時間限制死”、“等級要求高”這4個被視為國戰網游的魔咒,卻一直困擾其發展。而定位於國戰網游的《禦龍在天》,不僅沒有畏懼4大魔咒更打出萬人國戰的口號。並秘密構建號稱史上最牛MMOG服務器來打破魔咒,實現萬人國戰。

  禦龍自研服務器結構領導國戰網游發展

  國戰最低配置: 10萬人High翻天。國戰網游,顧名思義,國與國之間相互競爭,勝者王,敗者寇。而如何成王,就得有大量的玩家進駐游戲,這就給服務器帶來不小的壓力。但琳瑯天上工作室為了避免大量玩家進入游戲後有卡機的問題,特意採用了“38+N”陣列式服務器結構技術。讓38個基礎服務器加上N個國戰服務器來代替以往1台服務器承載一個區國戰的。從而讓游戲實現了最少10萬人同服的壯觀場面。

  單戰場容量: 5000VS5000,至少萬人同場PK。此外,《禦龍在天》每個區至少擁有4個邏輯服務器陣列,並運用上獨創的多網關技術讓大吞吐量更為流暢。從而,全面提升各戰域間的網絡傳輸數據,讓單場戰鬥完成5000vs5000的超高承載量。使得禦龍族們可以盡情在游戲世界裏廝殺,而多達10處的切換戰場,豐富多樣的玩法,讓不少已經對國産戰爭網游失望的玩家重新點燃為國效力的鬥志。

  3D視野:最低300+玩家,剩者為王。現在MMORPG網游發展的趨勢就是3D化,但往往因為服務器的問題導致玩家切換地圖或者PK時出現掉線等情況。為解決這個MMOG網游的詬病,禦龍運用了渲染層次資源共用技術、多線程渲染技術、動態剪裁技術、批次渲染技術來保障多人同屏游戲的流暢程度。另外,實體/角色的服用,還讓3D視野更容易完成平滑過渡。2大措施,共同造就了《禦龍在天》同屏內最低300+玩家可以無損戰鬥,3D視野立體化國戰可以讓禦龍族們盡情的在虛擬世界裏發揮自己的才能。

  《禦龍在天》多達十余項服務器技術革新,不僅僅在於打破魔咒、實現口號,更大程度是想為玩家創造一個優質的戰鬥空間。2月23日禦龍電信網通新開2組服務器,期待親臨體驗。

熱詞:

  • 網游
  • QTE
  • MMORPG
  • 禦龍在天
  • 服務器結構
  • 國與國之間
  • PK
  • MMOG
  • 電信網通
  • 最低配置