不僅是頭腦的遊戲
------感受工業設計
央視國際 2004年06月09日 17:07
(女設計):我希望每天從窗戶看出去的風景是不同的。頂層,或者是每一層都帶旋轉。
(男設計):葉子這個材質是那種半透明的
(女設計):就比如早上和中午和晚上,那我一齣去就會有不同的感覺。
(女設計):按鍵就做成那種像水晶寶石那樣的亮晶晶的感覺。
(男設計):在上面加一個收音機啊。
(男設計):DVD、MP3哪,到了什麼程度它就會放什麼音樂。
(男工程) :一邊壓力高一邊壓力低,它的鍋蓋就會翹起來。這個提手的問題,比如説後面重前面輕。設計其實是頭腦裏的遊戲。藝術家可以海闊天空地遐想,但工廠的生産卻是非常實際的。設計師和工程師的想法需要相互協調甚至是鬥爭,而遊戲的目的只有一個,就是生産最暢銷的商品。
(解説) 工業設計是一個聽起來浪漫但卻極為實際的行業。在大批量的工業化生産中,産品的每個零部件都必須標準化,這樣,裝配的時候才能做到尺寸精準,功能完整。只有産品合格,性能可靠,上市後才能賣得出去。
另一方面,標準化、批量化生産的同時也意味著任何一件産品的品質,都代表著這一款産品所有個體的品質。也就是説,産品的設計合理與否,一定會傳遞到這款産品的所有個體,而無論是優點還是缺點,都會在大批量的生産中被成千上萬倍地放大!設計合理,就能給廠家帶來豐厚的利潤,而設計不合理,又會給廠家帶來鉅額的損失。
所以工業設計關係到企業生産的每一個過程,正所謂“牽一髮而動全身”。
(李經理)現在的工業設計師,不單單體現在外觀創意、外觀設計上,而且要對結構、人機工學、成本分析、生産工藝等很多方面有深入的了解。
(陳主任)考慮一個産品的時候,不是簡簡單單的一個外形,他在裏頭呢有很多的,譬如説我做一個造型,做一個外觀的設計,他一定要考慮到這個外觀設計以後,他在工藝上是不是可以實現的,他在結構上是不是可以互相不干涉的。
(李設計)作為中國的工業設計師,應該懂得整個工業流程的設計。
(陳主任)如果你做的只是一個概念,企業要把這種概念變成工程結構圖,他還要和工程師去溝通。假如説你僅僅設一個簡簡單單的意向性的、概念性的東西,這樣把它進行商品化的過程還有一個漫長的路。
(工程師)這是我們公司開發的沖浪踏板車,第一代産品。他之所以失敗,主要是設計上的失誤。設計上它採用了三種傳動方式,由於設計上的失誤,是這個導論成為了易損件,所以説我們的産品出廠的時候要帶一大批這樣的易損件。
(李設計)用的非標多啊,導致整個車的概念整個完蛋。
(客戶經理)我就説你的鏈蓋啊,一定要蓋住所有的這些接觸部分,就是説手指呢不能有任何機會能接觸到這些鏈條… …
(陳高工)現在第二代的沖浪車比第一代有了很多改善的地方,傳動系統現在變得暢順了很多,不會出現鏈條根導輪、鏈條跟飛輪摩擦産生的噪聲,哪怕就在極端騎行的狀態下,把這個踏板打往一邊,鏈條都不會根導輪脫離開,也不會退離開傳動機構的任何飛輪部分。
這個車架呢,這個開放式車架所有的管子壁厚都是足夠的,在應力比較集中的地方,我們加了一些輔強片,減弱應力集中産生的負面影響。制動性能經過完善以後是相當不錯的,採取了質量比較好的剎車器,來完善萬一情況下的制動性能。所以我認為這臺車的安全性是沒有問題的。
第二個是我們在前半部分,我們用了比較舒適的把套,來達到人在騎行過程中的比較舒適的手握感覺。還有一個使用了一個改進過的橡膠內套,確保T型靶在把立管之間的鎖緊扭矩是足夠的。再下來就是這個拉伸彈簧的外頭增加了一個rubber hose,就是那個叫橡膠的外套,來確保人,大人也好,小孩也好,在使用這臺車的時候不至於碰傷手腳。
這個滑板車的設計在2003年獲得了廣東省工業設計一等獎。它既有時尚的創意,在結構、材料以及安全性等方面也有獨到的設計,而且在大批量生産中還能夠保證質量。
(解説)設計,這種在頭腦裏進行的遊戲,往往是個人的創造行為。但一項産品的設計理念一定要在使用中淋漓盡致地體現出來。比如時尚、熱情、健康、動感是年輕人的生活狀態,為他們設計的産品一定要體現出這樣的風格。
但是,如果這樣一件産品使用個三、五天就出毛病,讓人總在修修補補中勉強使用,這樣的産品一定不會被消費者接受。要想讓設計作品成為一個暢銷的商品,産品的內部結構、材料選擇和外觀造型等各方面要素都必須符合技術原理、符合規模化生産的要求、還要能滿足消費者的需求,所有這一切都是工業設計的內容。
因此,一個工業設計師如果只懂設計卻不懂工業,或者只表現了企業的技術優勢卻不符合消費需求,那無論怎麼設計都做不出暢銷的商品。實際上,看一個産品工業設計是否成功,就是看它最終能否成為暢銷的商品!
(陳主任)人們原來一開始認為工業設計只是一個造型那麼現在為了滿足企業創新的需要僅僅有這樣一個造型是不行的,有一個造型之後,企業需要你給它工程化,工程化之後呢需要把它模具化,模具化之後呢還要進行試生産、批量的生産。
(許教授)特別是中國的工業設計師,主要考慮到中國的製造業水平,比方説它的模具,我開不開得出來這個模具。其他的模具設計師説不可能,那麼你的設計就很難直接推向市場。
(關曉航)收集你要給他畫得很漂亮的話… …但你真正要做。按這張效果圖去做的話會發現有很多的問題。效果圖它可是一張畫!效果圖我可以渲染得很精細,那是平面的效果圖,哪他跳下來的話,落地有聲的話,哪個産品的話應該是一個各方面考慮得非常週全的作品,包括模具,牽涉到軸結構的話,他的模具、各方面的費用就高了。
(工程師)這是一個POS機下殼的底座。我們要設計這個産品,首先要考慮它的注塑工藝,還有結構工藝。
(解説) 塑料製品的模具通常由上模和下模組成。這兩個綠色的部分就是上模和下模。熔融的塑料由上模中間的孔注入到上下模之間的空腔,冷卻後就會形成我們見到的塑料製品。
(工程師)這就是一個標準的模具結構。然後上模分開、下模分開。塑料件緊貼在下模上,然後通過頂出機構將塑料件從下模頂出,然後最後再取出。這個産品,從注塑的工藝角度,首先要選擇一個注塑口,就是放在塑料件的內表面,不會影響它的外觀。看它的結構,有一個側面出現的側凹側凸的東西,一般都要做滑塊。所謂滑塊,就是上下模開的時候,側壁上做一個滑動的東西,在開模的時候,滑塊彈開,方便塑料件取出。
(解説)另一方面,對塑料製品而言模具成本是生産成本的重要部分。鋼制模具的價格是根據特殊鋼材的重量和模具加工的複雜程度計算的,一個像POS機底座這樣的簡單産品只需要一套模具,而産品越大、結構越複雜,模具鋼用量和加工的複雜程度都必然會相應增加。對塑料製品而言,模具的成本可能是幾十萬、上百萬甚至更多,這就關係到産品上市的贏利前景,所以是工業設計師必須考慮的重要問題。
(解説) 由於塑料製品要靠模具來生産,所以模具實際上是表現設計意圖的直接工具,模具表面的任何花紋和瑕疵都會在最終産品上表現出來,從而直接影響到産品的外觀。所以製作模具必須一絲不茍,非常精細。模具的製造成本從來都是十分昂貴的。事實上,模具的設計也是工業設計的重要內容。可以説,設計出一套好模具,就在相當大的程度上決定了未來批量生産的每一個産品在銷售市場上的命運。
(工程師)我們就會根據這個産品的用途進行結構設計,然後把它拆分成一件一件可成形的零件。比如像這一件,他就可能有主件的成分和把手和支架,這都是一個個獨立的零件。我們做的時候就需要把這些零件獨立地把它做出來。
(解説)當然,産品選用什麼材料來製造,會有完全不同的性能價格比。
(工程師畫外音):金屬、ABS塑料、工程塑料
(解説) 用塑料來生産,就要開各種不同的模具,成本自然要提高。玻璃鋼材料不需要模具,生産成本低,但是用玻璃鋼作出的造型不夠精細。如果用金屬製造,可以用價格較低的所謂“板金”的方法,然而造型手段就很有限。所以,設計作品在生産之前往往要做和實際産品相同尺寸的樣品,仔細研究産品每個部分的功能是否達到設計要求、各個零件使用的材料如何搭配。
(解説) 工業化生産的核心離不開標準化和批量化這兩個特點。標準化使得所有的産品都有相同的設計和相同的質量,而批量化就是要讓同樣的産品生産的越多,每個産品的成本就越低。
(解説) 對於金屬材料,目前也使用了激光打孔機,數控折彎機等新型機械。隨著製造技術的突飛猛進和高新技術應用的增加,在工業設計手段不斷豐富的同時,人們對工業設計也提出了更高的要求,這些鐵塊和塑料片,必須靠設計師的智慧巧妙地組合起來,才能蛻變成受消費者歡迎的現代工業産品。
(《科教片之窗》欄目供稿)
|