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>> 深度解碼—黑客帝國的故事

    

  什麼是虛擬拍攝?

  當子彈時間被無數電影進行拙劣的抄襲後,沃卓斯基兄弟和《黑客帝國》系列的特效總監約翰蓋特對那些粗製濫造的模倣很是不滿,他們決心在續集中創造出絕對讓人模倣不了的革命性電腦特技來。因此,當他們在拍攝《黑客帝國》續集時,聯合了全球六大頂尖視覺特效公司,共同完成了兩部續集中多達2500個的特效鏡頭,是第1集中412個特效鏡頭的6倍多,同時也完成了導演沃卓斯基兄弟的心願:創造出了不能被模倣的視覺特效。

  (尼奧大戰一百個史密斯段落)

  所謂“虛擬拍攝”,就是根據導演所要求的拍攝動作,全部鏡頭都在電腦裏的虛擬場景中進行。拍攝這個鏡頭所需的各種元素,包括場景、人物、燈光等,全部被整合進了電腦,然後,導演就可以根據自己的意圖,在計算機上“指揮”角色的表演和動作,從任意角度運動他的鏡頭,簡而言之,就是拍攝出導演想拍攝的任何場景來。但是,所有那些輸入到電腦裏的數據又是完整無誤地來源於真實世界,也就是説,輸入電腦中的虛擬場景和虛擬人物必須是真實世界和演員的“全息”複製,等於是把一個真實的世界克隆到電腦裏的虛幻世界,從而在物理意義上打通“虛擬”與“真實”的界限。


  在拍攝這個尼奧大戰一百個史密斯的段落時,首先要解決的便是取得交戰角色的全息複製數據,也就是如何真實地創造“虛擬人”。一百個史密斯的虛擬人形像是從扮演史密斯的雨果維文和他的12個替身演員身上提取數據的。為了做到這一步,首先把那些替身進行了為時數月的訓練,主要是模倣雨果維文的一言一行,包括他的各種神情和動作習慣。當替身們對雨果的模倣達到導演滿意的階段後,動作指導袁和平的小組和基努裏維斯加入了進來,開始動作戲的排練,在這過程中,用“動作捕捉器”將所有尼奧和一百個“史密斯”該完成的動作全部輸入電腦。單單這一工作就持續了整整4個月,創造了電影歷史上使用“動作捕捉器”的新記錄,事實上,這一記錄也超越了所有大型三維遊戲曾使用過的動作捕捉數目。“動作捕捉器”的使用也使袁和平的動作設計更加得心應手,他可以設計出許多常人難以做到的動作,並能通過電腦修飾,使武術動作看起來更加有力而舒展。

  在所有設計動作被記錄、輸入進電腦之後,特效小組又利用高清攝像機拍攝下演員臉部的每一個精細反應,就可以得到演員表演時臉部的三維精確數據。最後,另外“複製”好的虛擬場景、道具,和一些影片需要的特殊效果被加了進來,完美地組合成和真實世界一樣的虛擬世界。蓋特他們稱之為“虛擬製片廠”,這使得無限制地多樣化鏡頭運用和剪輯成為可能。沃卓斯基正是利用“虛擬拍攝”這一革命性技術,在尼奧大戰一百個史密斯一戰中,用以前不可能的角度拍攝出了幾乎是不可能的鏡頭運動。

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(編輯:小文來源:CCTV.com)