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動畫頻道 > 2004網絡動漫原創動漫大賽 > 首頁 > 正文

  我為漫畫狂

  【動畫城】:姚菲拉你好,問下漫畫和連環畫有什麼區別?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:漫畫和連環畫都是通過文字和圖象的互動來講述故事,但是漫畫更多的運用電影的手法,比如蒙太奇。

  【幽夜狐】:姚非拉,請問你畫漫畫畫了多少年了?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:10年。

  【一片孤雲1】:Benjamin,我想了解你的成長過程~~

  【特邀嘉賓:Benjamin】:大學的時候我都沒有見過電腦,那還是86機的時代。頂多可以畫個表格,大概是四年前開始學習電腦,説實話,用電腦畫畫非常簡單,問題是你得會畫畫。

  【幽夜狐】:姚非拉的<80度>什麼時候會改編成電視作品呀?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:我也很想知道,希望會有那一天,:)

  【toy007】:請問本大人,我看過你寫的書,特別是關於漫畫創作的教程,你會到動畫學校做老師嗎?

  【特邀嘉賓:Benjamin】:可能性不大,我比較吝嗇時間,也怕被學生玩死。

  【toy007】:姚老師會考慮自己動手作動畫嗎?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:我對動畫很感興趣,如果真有這種機會我會嘗試,而且我認為中國動畫面臨的壓力比漫畫還稍微小一點也許靠運作成功的機會也會大一點,我很希望能夠看到真正的中國製造的大製作動畫橫空出世。

  【toy007】:請問本大人,您會不會期待您的作品被拍成動畫?您對漫畫被拍成動畫怎麼看?

  【特邀嘉賓:Benjamin】:就目前我的作品不太適合拍成動畫,因為作品相當寫實。漫畫被拍成電影可以是一個大大炒作的好機會,其實和漫畫家沒什麼關係。

  【**奧貝斯坦**】:本傑明,你為什麼認為你自己是津派的畫家?津派畫家有什麼特別的風格麼?

  【特邀嘉賓:Benjamin】:現在我不認為自己是津派了,我已經離開天津好多年了。現在天津有些畫畫的朋友風格很像我,我敢肯定他們也不會承認自己是“本”派的。另外,對於津派的風格確實是才華橫溢的,可惜缺乏貫徹始終的毅力。一個月前我在天津簽售的時候,曾經求大家把才華變成真正的漫畫,這樣津派才會真正響噹噹。

  【彼德 潘】:姚非拉,我非常喜歡你的漫畫,你自己認為你的漫畫是在哪一部才成熟,形成真正你自己的畫風。你是否可以描述一下你自己的漫畫風格?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:我覺得形成自己的風格的漫畫“夢裏人”,但是成熟應該是在80度。我的漫畫風格,我希望是比較多樣化一點,目前也是往這個方向努力的,但是就目前而言還是比較偏生活化,比較“軟”的一種寫實。

  【**奧貝斯坦**】:我覺得另類可能會意味着讀者群較小?可能這更直接關係到你的Cash問題。你會怎麼考慮理想,或者説風格,與實際收入的問題?

  【特邀嘉賓:Benjamin】:我不考慮這個問題,只是考慮我畫的爽不爽就已經累死了,現在還有人要我的漫畫,就説明我也沒必要考慮這個問題。如果有一天我沒人要了。考慮什麼問題都是騙子了。

  【**奧貝斯坦**】:BENJAMIN,你的FANS以追求另類和個性的年輕人為主,你會保持這種風格到多久?

  【特邀嘉賓:Benjamin】:沒有保持什麼啊!要是有一天我的想法變了,世界觀變了,畫風必然會變了。

  【@沒有人會飛沒有人會記得@】:先謝謝中央電視臺給我們這個機會,能夠和B和姚兩位老師聊天很高興。以我看來目前國內漫畫根本沒市場,將來在哪完全看不到。我有朋友是畫漫畫的他們告訴我有時候真的不知道要畫什麼樣的漫畫?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:我覺得這仍然是作者本身不夠成熟的一種表現,一個優秀的作者能夠充分的表達自己也可以和讀者去很好的 溝通的,如果畫自己的漫畫沒有人看,很可能是因為你還不能夠很好的了解讀者。或者不能恰當的表達自己應該説是一種不成熟的表現。

  【@沒有人會飛沒有人會記得@】:我們本身的不成熟的確是一個致命傷,也知道想要在漫畫路上走下去還要有很多東西要學。但是有一種苦無門路的感覺。12-14 16:30 0字 [2/0]

  【特邀嘉賓:Benjamin】:假如我是故事中的主角,那麼他現在已經成功了,因為你看到了我的漫畫,痛苦和客觀因素都是很多的,最終我們都會克服它,目前的中國漫畫也許市場不大,但是肯定是有的。另外,市場問題和我們創作者沒有關係。我從來不理它。我需要的是有一個舞臺,讓我把想法畫出來。因為你喜歡我的漫畫,所以我確實完成了從畫出到賣掉,被你這樣的讀者接受,這樣一個完整的市場過程。

  【@沒有人會飛沒有人會記得@】:看到你的畫就有很深的共鳴感,當時在汽車上居然就哭出來了。你的故事給人一種直擊內心的痛感。12-14 16:28 0字 [1/0]

  【笑傲江湖~】:你願意漫畫被商業化嗎?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:商業化也分很多種的,現在大家接觸到的最喜歡的音樂,最喜歡的電影,最喜歡的書籍……可以説大部分都是通過商業化的手段才能被我們看到的。所以好的商業化是我非常希望看到的。但是低劣的商業化會導致作品本身的質量下降,這是所有的作者都不希望看到的。

  【**奧貝斯坦**】:本傑明。你好!在本土漫畫艱難起步的階段,還是在抄襲跟風盛行的時候,你怎樣做到保持自己的風格?還是曾經動搖過? 12-14 16:27 0字 [3/1]

  【特邀嘉賓:Benjamin】:我大量的動搖,哈哈,我畫過的風格巨多,幸好大家都看不到幸好那時候我不出名.我覺得抄襲應該説成借鑒或者被影響,因為我所了解的漫畫人面對大師的時候都是很容易被影響的.如果他成熟了這種現象都不見了.所以我想動搖都不行.現在就不會這樣了。

  【笑傲江湖~】:姚非拉,張彬~請問你們作為原創漫畫作者,最需要的支持是什麼,對漫畫的前景是怎麼看待的,你們最美好的漫畫夢想是什麼?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:最美好的夢想,開心地起床一直開心地過一天再開心地睡覺的生活……嘿嘿。作為漫畫作者,我最需要的是……也許是需要讀者認真看我的書吧……

  【@沒有人會飛沒有人會記得@】:B和姚兩位老師難得能見到你們,想問一下有沒有什麼其他的聯絡方式。

  【英雄小哪吒】:Benjamin 的郵箱地址:ben00000@sohu.com

  【塔雪尋心】:畫漫畫,當然我指的是電腦畫,要學習哪些知識?是不是特別難呢?我想學,但是覺得有點難,又不知道到底要學哪些知識,請你回答一下。

  【特邀嘉賓:Benjamin】:如果你沒有學過畫畫,建議你還是先去學繪畫。如果繪畫基本功沒有,電腦起不了什麼作用。

  【想參賽的L君】:FLY你有接受過專門的美術培訓嗎?你在畫工上有沒有苦惱的時候?怎麼去克服的。

  【特邀嘉賓:姚非拉】:沒有受過什麼美術訓練。畫畫的時候當然有畫出來的東西不滿意的時候,這時只能自己多多努力了。有時候也希望去系統學習一下美術,可惜一直沒有得到合適的機會。

  【豬頭666】:《漫友》選稿標準是什麼?可以投稿麼?題材有什麼限制麼?

  【特邀嘉賓:金城】:主要是要劇情感覺好,帶入感強,看的時候不會走神,不會睡着。題材還是希望是積極向上的,更多的人還是喜歡人間的真善美的。

  【^Cross^】:畫漫畫是否需要系統的學習?若需要,那麼除了繪畫和自己的創意以外,還要有哪方面的知識要學?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:漫畫的創作是一個很複雜的過程,需要大量的相關知識,而不同的創作題材和風格也需要不同的知識結構。總的來説需要比較豐富的知識,掌握造型的能力,一定的背景繪畫能力,較強的故事講述能力,以及能長期堅持大量工作的體力……

  【特邀嘉賓:金城】:豐富的閱讀、豐富的生活月裏,都是必不可少的,否則你編不出能夠令人震撼的作品。

  【特邀嘉賓:Benjamin】:如果想做我這樣的漫畫家,最重要的是去學習傳統繪畫的基本功,別的都是小問題。當然每個漫畫家類型不同,需要系統學習的知識也不一樣,就看你想做什麼樣的?

  【目光所及】:請金城回答:我總覺得咱們目前有話語權的群體,比如出版界和傳媒圈,對商業漫畫有很深的成見。他們瞧不起日本漫畫,可他們對日本漫畫的産業化到底了解多少?您能談一下這個問題麼?

  【特邀嘉賓:金城】:不是這樣的。出版界還是非常歡迎商業漫畫的,只是中國的商業漫畫能夠供出版商做選擇還是比較有限。至於説傳媒對日本漫畫的藐視,主要還是基於大家看到很多盜版的作品良莠不齊的呈現在我們面前,使大家對日本漫畫沒有能夠産生一個客觀完整的印象。隨着中國引進國外漫畫數量的增加,最緊迫的應當是建立一個漫畫分級制,這不僅僅是對讀者負責,也是對作者的一種尊重!

  【一片孤雲1】:想問BENJIAMIN你什麼時候能出長篇漫畫,你會一直畫漫畫嗎,以後會做動畫嗎?

  【特邀嘉賓:Benjamin】:恐怕要等到候年馬月了,我正在寫一個長一點的故事並且跟漫友編輯部吹了明年畫長篇的牛。就看我膽子夠不夠大了。大驚恐先!!

  【貓人沃爾多】:您是怎樣在困難面前激勵自己的能,我很喜歡你的作品,能回答嗎?

  【特邀嘉賓:Benjamin】:我一向覺得自己畫的很好,只是那些編輯不開眼,所以我就不停的畫不停的投,不斷的翻臉。終於碰到一個賞識我的編輯就是在坐的金城先生!諸位,這就是我的歷程。

  【**奧貝斯坦**】:本傑明你的漫畫是水彩畫感覺的漫畫!真棒,真喜歡!非常有個性。你都用什麼軟體處理漫畫呢?

  【特邀嘉賓:Benjamin】:painter,現在已經出9。0了,但我認為還是最初的5。0比較好。

  【您想啊】:請問姚非:能評價一下目前國內漫畫特點麼?最欣賞漫畫家有哪些?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:特點麼……跟風的比較多,象日本的比較多,追求自我的也很多,但是真正符合市場需要的就不多。我最欣賞的也很多,我希望大家都能越畫越好。

  【豬頭666】:漫畫創作者,一個充滿誘惑力的職業。請問姚非拉,你覺得漫畫創作對你最具有吸引力的點是在哪?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:好像很難具體解釋,總之就是能讓我不斷被吸引吧?在畫漫畫的過程中間感覺自己不斷地提高和進步,這種感覺也挺美好的:)

  【目光所及】:姚非拉,你好,我很喜歡你的新漫畫,我想知道你的漫畫是不是有你的親身經歷在裏面?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:這倒是不多,我很注意不把自己的經歷放到故事裏。我希望自己是個寫故事的人,而不是寫自傳的人,呵呵:)

  【**奧貝斯坦**】:想問本傑明,也問其她嘉賓:你們認為漫畫的基礎是什麼?作為一個職業漫畫人,最應該具有的特性是什麼?

  【特邀嘉賓:Benjamin】:對我最有幫助的基礎就是當年練的那些繪畫基本功,而現在感覺不足的基礎對我造成巨大困擾的也是繪畫基本功仍然不夠。

  【目光所及】:姚非拉.請問你的漫畫都有讓人心動的故事在支撐,這些故事的靈感都從哪來?從而演繹成受我們歡迎的漫畫作品?

  【特邀嘉賓:姚非拉】:還是那句説爛了的老話,創作來源於生活。雖然我自己的個人體驗是比較有限,但是生活中可以看到很多人的生活,包括朋友的,同行的,甚至是陌生人的。他們的生活會帶給我很多感觸,這些感觸在恰當時候就會變成自己作品的一部分。

  

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(編輯:胡悅來源:CCTV.com)