主持人:現在提到網絡遊戲大家都非常熟悉,網絡遊戲給我們帶來的非常多的娛樂和消遣,創造這種快樂的網絡遊戲設計師是您接觸不多的,今天介紹的就是這個新職業。
肖亮是一家公司的網絡遊戲設計師,他覺得這個工作主要是構造一個遊戲世界,創造了各種元素能讓遊戲玩家喜歡和樂於接受,這就要在視覺、美術、文化、背景、遊戲規則上有深厚的積澱,同時還要整合策劃、程序、美術設計等工序,最終形成一個好的作品。往往一個大型遊戲設計研發要耗費幾年的時間。
採訪:網絡遊戲設計師要求是非常綜合的,包括各方面的文化表現力,要求非常綜合。
據統計,2005年我國網絡遊戲産業規模達到61億元,同比增加51%,目前網民數量已經超過1億人,這給網絡遊戲提供較大的發展空間,預計今年網絡遊戲産業規模將超過80億元,網絡遊戲正成為互聯網行業中最被看好的産業之一。目前網絡遊戲設計師的年薪基本在十幾萬元左右,而且市場對人才的需求十分迫切。
採訪:2006年遊戲設計類人才大概在兩萬人左右,但是畢業培養的這些人才大概只有不到一千人,缺口還是非常大的。預計未來兩到三年每年有15%的增加。
據專家介紹,其他專業學生如果想進入這個行業,要在計算機多媒體技術、動畫造型設計、動畫場景設計等方面下工夫,在掌握專業知識的同時還要形成嚴謹的科學思維方式,目前我國網絡遊戲設計開發和國外發達國家還有一定的差距,因此加強人才培養和強化遊戲自主研發才能逐步趕上,未來網絡遊戲設計師的發展空間將更加廣闊。
責編:曹佩