巨人網絡昨天發佈了截至6月30日的2008財年Q2財務報告。數據顯示,巨人在過去3個月實現營收5.048億元,同比增長36.3%;凈利潤方面達到3.506億元,同比增速32.7%。以此計算,僅憑藉完整商業化運營的一款遊戲《征途》,巨人老闆史玉柱上半年吸金接近10億元人民幣。
自上市以來,巨人每一次季度財報的數據都表現搶眼,但巨人的股價一直表現不佳。昨天,巨人在紐交所市場常規交易中上僅漲0.10美元,報收于9.65元,漲幅為1.05%。
從目前國內幾家一線網絡遊戲公司的財務數據分析,巨人的盈利能力位於第一集團,但股價卻遠低於其他幾家上市公司。
巨人Q2財報的數據顯示,Q2營收環比增長率為7%,而Q1時該指標達到8.5%。
“環比增速下降很正常,越靠近波峰時候增長速度會越慢。”巨人昨天對此回復説,“企業在不同的發展時期有不同的策略。”
巨人的此種解釋昨天被某來自競爭對手的高層評價為“針對某一款遊戲來説的確如此,但針對企業卻未必”。
該不願透露姓名的資深網遊高層表示:“過度依賴於某一款産品,出現這樣的情況很正常。”
按照經濟學原理,某一行業內主流企業的自然增長接近頂峰時,大規模的並購和整合必然發生。巨人官方昨天回應稱,網遊市場依然將保持較高速度的增長,但速度必然放緩,行業必須找到新的商業模式。(作者:彭梧)
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責編:李菁