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亞運項目>馬術
馬術(Equestrian)  
項目名稱:馬術(Equestrian)
比賽時間 馬術(12月4日-12日)
賽馬(12月14日)
比賽場館 馬術-多哈馬術比賽中心
賽馬-馬塞德耐力賽馬場
産生金牌數 6
中國衝金點 -

 

項目歷史:
 自古以來,人類和馬就建立了不同尋常的關係。千百年前,人類就馴養這種漂亮的動物了。

盛裝舞步是從戰爭中訓練馬匹以準確做出這種動作發展而來的。從盛裝舞步動作造型上,能看到古希臘的某些印記。現代盛裝舞步源自文藝復興時期,1532年,費德里科-格裏索內(Federico Grisone)在那不勒斯建立了一所馬術培訓學校。三項全能賽始於對馬匹的全面測試。軍用馬匹必須能夠勝任長距離跋涉、跨越各種自然障礙,以及在閱兵演習中完成嚴格的表演。

現代障礙賽是由傳統獵狐運動發展而來。馬匹之間的競賽最早舉辦于19世紀的愛爾蘭。而我們現在看到的障礙賽源於意大利人費德里科-卡普裏利(Federico Caprilli),他被稱為“現代馬術之父”。馬術比賽最早進入奧運會是在1900年的巴黎,當時只有障礙賽一個項目。後來又出現在1912年的斯德哥爾摩奧運會上,並延續至今。

在1982年印度新德里亞運會上第一次出現馬術比賽,自1994年第12屆日本廣島亞運會後,馬術比賽成為亞運會常設比賽項目。

項目概況:

馬術是奧運項目中人與動物並肩參賽的唯一項目,也是男女運動員同場競技的少數幾個項目之一。多哈亞運會馬術比賽分為盛裝舞步、三日全能、障礙賽和耐力賽等四項。

盛裝舞步賽:

盛裝舞步是最能展現馬匹和騎手之間優雅和配合的項目,馬匹根據騎手發出的指令,做出各種步幅動作。比賽共分為3輪。前兩輪中,騎手和馬匹需要做一套常規盛裝舞步動作,包括進退、原地旋轉、快步、跑步和慢跑等。第三輪是自選動作,騎手和馬匹在音樂伴奏下作出各種動作,以騎師和馬匹的技術以及馬匹的藝術表現力來決定最終的名次。

三項全能賽:

三項全能賽包括盛裝舞步賽、越野賽和障礙賽三個項目。騎手必須在這三個項目中都具有高超的技藝,盛裝舞步賽需要的是耐性和鎮靜沉著,越野賽需要的是勇敢和速度,障礙賽需要的是精確和準時。

障礙賽:

多哈亞運會馬術比賽的最後一個項目是障礙賽,障礙賽馬不僅比賽場面緊張激烈,學習訓練也相對容易。騎手和馬匹需要在場地中按照規定路線跨越14個障礙。這些障礙包括欄杆、水池和模擬石墻等。障礙賽考驗馬匹的跳躍能力以及騎手駕馭馬匹戰勝障礙的能力。

小知識:

在1952年前,只有奧運會的馬術比賽只允許軍官參加。這個限制被打破後,軍官和平民、男子和女子,都可以在馬術比賽中一決高下了。

規則介紹:

盛裝舞步賽:

第15屆亞運會盛裝舞步賽包括個人賽和團體賽。在個人賽中,一個國家奧委會只能派出不超過2名騎手,在團體賽中,一個國家奧委會最多可派出4匹馬和4名騎手。每支隊個人賽成績最好的前三名總分相加,決定團體賽的名次。裁判將根據馬匹動作的完成情況給選手們評分。

三項全能賽:

三項全能賽計每個分項的成績和最終的總成績。在盛裝舞步項目中,每個騎手的積分將被換算成罰分,並帶入越野賽中。在越野賽中,如果選手撞上了柵欄或超過了規定時間,都會被罰分。最後,在障礙賽中,騎手們仍舊根據碰撞障礙和時間計算罰分。三項成績(罰分)相加,分值最低的騎手獲勝。團體成績根據本隊三名名次最高的騎手的得分相加計算出來。

障礙賽:

障礙賽團體賽的第一輪和第二輪是資格賽,成績由本隊名次最好的三名騎手成績相加得出。每支隊名次最好的騎手獲得個人賽參賽資格。個人賽的總人數限制在20人之內。如果馬匹拒絕跳躍或撞倒了橫桿,以及超時,都會被罰分。罰分最少,用時最短的騎手獲得最終的勝利。