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動畫《潘天壽》日本折桂,並進軍法國安納西

央視國際 2004年10月14日 10:51

  

(轉自 中國動畫網)

常虹懷抱獎品

常虹在參觀東映

由中國美術學院視覺藝術學院影視動畫系主任常虹老師編導的藝術動畫短片《潘天壽》于近日入選日本“RETAS”國際動畫大賽,並榮獲最高獎項“東映動畫大獎”。
此片是由中國美術學院許江院長任總製片人、影視動畫係的部分師生參與製作,作為中國美院建院75週年的校慶的作品。此片歷時一年時間完成。《潘天壽》這部藝術動畫影片融手繪、三維、水墨、實拍等多種動畫技法于一體,具有較高的藝術性及欣賞性。並在拓展動畫教學方式、促進科研創作等方面發揮了積極作用。
此外,《潘天壽》還正式入圍法國安納西國際動畫電影節和克羅迪亞的薩格勒布國際動畫電影節。
安納西國際動畫電影節是目前世界上規模最大和最具權威性的專業動畫電影節之一,迄今已舉辦27屆,是國際動畫領域的盛會。本屆安納西國際動畫電影節收到來自全世界56個國家的動畫作品一千四百多部,動畫短片入選有五十二部,僅有兩部中國動畫短片電影入圍。薩格勒布國際動畫電影節也是國際重要的動畫電影節,此次中國只有《潘天壽》一部作品入圍。

動畫片《潘天壽》導演常虹訪談錄

問:請簡要描述一下《潘天壽》這部動畫短片的主要內容。
答:動畫短片《潘天壽》主要是通過中國著名國畫大師潘天壽先生生命的最後幾年(文化大革命時期)的真實遭遇,用一種象徵的和寫意的手法來反映先生偉大的人格並以此來回顧先生卓越的藝術成就。全片只有5分16秒,觀眾主要是針對成人。

問:從藝術的角度出發,《潘天壽》較之其他動畫短片有什麼樣的特色與突破?
答:影片的特色是在內容上選擇了一個悲劇性的主題,以期達到與以往動畫片有所不同的角度來感染觀眾。在藝術處理上是以二維動畫的手繪為主,同時運用了三維、實拍、照片等等不同的動畫技術,使影片可以充分發揮動畫本身的藝術表現力,使影片具有一定的藝術性及欣賞性。如果説此影片是有所突破,就是在水墨動畫技術的運用方面,把現代三維水墨動畫的表現技法與二維平面的水墨動畫表現效果的有機結合起來。另外,在創作時並沒有過分突出內容和情節或過分強調形式和表現,而是盡可能的把內容和形式有機、自然地融為一體。

問:作為中國美術學院的特聘教授,是否學院也給您很大的支持? 主要是哪方面?軟體設備還是人才?
答:作為紀念中國美術學院院建院75週年的校慶作品,《潘天壽》這部動畫短片得到了中國美院和中國美院視覺藝術學院的鼎立支持,特別是中國美院的許江院長。學院為此片提供了五萬元的製作費用。
影視動畫係師生也十分積極的參與其中的製作工作。動畫片的劇本歷時一年完成,實際製作只有03年暑期的三個月時間。此影片的製作不但是校慶活動的一部分,同時在拓展動畫教學方式、促進院校科研創作等方面發揮了積極作用。
江澤民主席在視察中國美術學院時也觀看了這部影片。

問:你此次作品製作中使用了日本的RETAS 軟體, 據悉該軟體在日本動畫市場以及中國的教育市場佔有率很高,針對此動畫軟體系統您有什麼評價?
答:《潘天壽》這部影片是使用日本的RETAS 軟體完成的。我認為,與其他相同動畫軟體相比,RETAS 這個軟體,的確是有許多的優點。首先是它界面設計和具體操作都十分的實用和簡便,很容易上手。另一方面是價格相對而言要比歐美的相同的軟體便宜許多。再一方面是這個軟體的限制比較小,不但可以作為學生的學習動畫時使用,也可以作為專業動畫影片製作時運用。最後一方面就是RETAS 軟體的售後服務比較專業和及時,這樣一來,使用者就沒有後顧之憂。
當然它目前也存在一定的缺點,主要是它的RETAS PRO的圖形文件還不能矢量化,這樣會對電腦空間的要求比較高。我在日本與RETAS 軟體的開發公司Celsys的負責人談到這個問題時,他們表示正在改進中。

問:談談這次去日本領獎的感受和對日本目前動畫業的印象?
答:我是4月初到日本參加了RETAS動畫大賽的頒獎儀式並參觀了日本的動畫公司。這次去日本是我相隔十六年後故地重遊,我曾經在87、88年間留學日本東京多摩美術大學研究生部。
這次《潘天壽》榮獲了這次大賽的大獎“東映動畫獎”,據主辦方介紹《潘天壽》是獲獎作品中唯一的中國動畫片,也是唯一的日本以外的動畫片,同時也是被評委評分最高的動畫片。頒獎儀式上,日本的三大動畫製作公司都派代表參加並頒發獎品,並對獲獎作品進行講評,同時也放映了入選的全部動畫片。主辦方表示這是第一屆,今後還會有第二屆、第三屆…。
第二天,我在Celsys的負責人之一的朱君南先生的陪同下參觀了日本三家最大的動畫公司之一的東映動畫公司,與他們進行了交流。
這次去日本總的感覺是日本動畫、漫畫市場的高度發達和成熟,人們對動、漫作品十分接受和喜愛,無論在與日本的動畫藝術家還是普通人的交談中都可以體會到這一點。電視台中播放的動畫片也與我們在中國或北美所見到的有所不同,其製作十分精良,風格也比較多樣化。我曾與東映動畫公司的代表談到這個問題,他們介紹日本新的動畫片都是首先在日本播放,一般兩年以後才考慮海外版。實際上日本動畫片在本土市場的競爭是十分激烈的,目前日本的動畫製作能力已經遠超出了本國的需求,因此都紛紛向海外擴展。我在日本期間的另一特別感覺是日本對中國的研究是超過我們的想象。日本的電視臺、報刊等等媒體幾乎每天都有有關中國內容的研討和文章,教日本人如何了解中國,如何在中國做生意等等。我就在酒店的電視上看了一部由日本NHK電視臺製作的專門介紹中國動畫片和動畫市場的節目,作的很好。但也可以感覺到日本動畫業的一些問題,如動畫片中暴力、色情等內容比例偏大,尤其是在錄像帶和DVD光盤中比較多。二是動畫片的藝術和製作風格過於單一等。

問:該片已經入圍“安納西國際動畫節”,象這種重量級的比賽,其獲獎作品一般要具備什麼樣的水準?《潘天壽》有望再次獲獎嗎?
答:如果可以獲獎當然很開心,但獲獎並不是目的,即使是沒有獎也是要做動畫的,因為我喜歡做,我熱愛這個事業。目前,《潘天壽》正式入圍法國安納西國際動畫電影節,安納西國際動畫電影節是目前世界上規模最大和最具權威性的專業動畫電影節之一,迄今已舉辦27屆,是國際動畫領域的盛會。本屆安納西國際動畫電影節收到來自全世界56個國家的動畫作品一千四百多部,入圍動畫短片正式比賽的有五十二部,有兩部中國動畫短片。另外,《潘天壽》還入圍了克羅迪亞(前南斯拉伕)的薩格勒布國際動畫電影節,這也是一個國際上重要的電影節,今年中國只有《潘天壽》一部影片入圍。今年夏天和下半年還會有一些好消息。如果還有獎項給我們,當然是好事;如果沒有獎,還可以展映,也是好事,因為藝術作品就是要給人看的。
我曾經在加拿大溫哥華國際電影節當過動畫片的評委,對評獎是有一些了解。我想如果想在國際上拿獎,影片的質量,包括藝術和技術兩個方面,都是十分重要的,靠關係等等是不靈的。我見過有一部15分鐘的動畫片做了七年,不投入是不行的。另外還有一些因素,如你的知名度,作品的地域特色,最後作品播放的清晰度,作品的文字材料等等,因為是比賽,方方面面都要比的。還有一點是必須要注意的,這就是電影節的要求。有的電影節是要求藝術性,實驗性和創新思維等為第一考量,如安納西,渥太華,廣島等等國際動畫電影節。有的是為兒童的,要求從內容到形式都要為兒童考慮,如丹麥,芝加哥,多倫多等等國際兒童電影節。我的前一部動畫作品《二胡》入選了十幾個國際電影電視和兒童電影節,也得了幾個獎,但在廣島和渥太華等動畫電影節就沒能入選,因為《二胡》所面對得觀眾群體是兒童。《潘天壽》這部片就剛好相反。因此,有時一部作品不入選也並不全是作品本身的原因。
我希望中國的動畫片可以更多的走向世界,我們的製作水平是不差的,但要把市場做好,這也是一門學問。

劇照欣賞:

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(編輯:胡悅來源:CCTV.com)