《哪吒傳奇》創作經驗談
【網絡主持人:羅石曼】蔡志軍導演,您作為《哪吒傳奇》的動畫導演之一,您能否簡單談談《哪吒傳奇》與上海美術電影製片廠拍攝的《哪吒鬧海》相比,在繪畫風格上有哪些改變?
【四不象supu0】《哪吒鬧海》是個經典!光是畫面就比《哪吒傳奇》精緻得多~再看內容,《哪吒傳奇》思想明顯更加幼稚,更加針對低幼孩子。
【特邀嘉賓:蔡志軍】應該説任何一部影片都有它的時代特徵,《哪吒鬧海》是美影廠70年代的一部卡通片,應該説是一部優秀的動畫片,但我們今天再拍攝哪吒應該是給現代的孩子觀看的,我們既保留了傳統美術的藝術風格,又考慮到我們影視傳媒的立體特徵。我們希望誘發觀眾的想象力,《哪吒傳奇》的繪畫風格應該説是把傳統美術和現代美術相融合的。
【支持我呀】結合了怎麼就不好看了呢。
【AK1115】看你們這樣談,《哪吒傳奇》就是你們的精品是嗎?
【特邀嘉賓:蔡志軍】中國動畫是我們的,也是你們的,應該説是所有中國人的。我們應該為中國動畫的起步而喝彩,任何一個百米冠軍都是從他的第一步開始的。
【ms-Gray】幾十年前中國就有相當優秀的動畫作品了,難道幾十年間中國動畫都還在起步,還沒踏出第一步嗎?
【shadywang0703】正因為中國動漫是我們的,所以我們才要為某些不負責任的言論而不滿。中國的動畫起步比日本要早,為什麼現在反而遙遙不及?除了客觀原因,我想製作者主觀的因素也是不可以省略的吧!
【ieee87】正因為中國動畫是我們的,所以我們才不能容忍她的落後。你們有好的作品,誰願意看日本的東西!
【LEEfish】現在我國已經有很多優秀動漫工作者,但你們在製作動畫時,為什麼不去找真正的動漫迷呢?不了解動漫的人,永遠做不出好的動漫。
【特邀嘉賓:路盛章】真像我們剛才説過的,所有的動畫後期産品的開發一定是在前期策劃中就包含了的,而不是説先做出動畫片來再去想開發延伸産品,這本身就是不符合動畫的發展規律的,我考察過韓國和日本動畫業的情況。他們都異口同聲地告訴我早在動畫片出爐之前後期的産品就設計出來了,而中國在這方面差得太遠了。據説現在發行的《白雪公主》動畫片中都夾雜了遊戲光盤,何況現在國外新發行的動畫片,像《海底總動員》早在三年前就做好了玩具計劃、廣告形象代言的準備。所以我們中國動畫和西方相比,落後的不是一點半點。話又説回來,根本的問題是要解決市場觀念,解決市場化的問題,原來中國動畫也有輝煌,但是是在那個時候、那個環境下、在計劃經濟條件下搞的輝煌的産品和作品。那個時候不需要開發什麼後期衍生産品之類,而現在不一樣了,我們所講的中國動畫的落後是在指市場化前提下的、滿足於大眾的優秀的動畫片少,所以我們現在就要在研究市場經濟條件下的動畫生産的規律,一定要尊重專業知識和專業化的運作,我覺得,這個問題是完全能夠解決的。
【我是來踢館的】我不同意你的看法。很多日本動畫就是根據放映後片中角色的人氣情況然後再去開發相關産品的,有些人氣不好的片乾脆砍掉沒有相關産品,而不是象你説的那樣所有的後期産品都在前期策劃裏。
【逆襲的突擊者Sarge】日本在70年代的機器人動畫風中就早已經開始了玩具商提交機器人第一手設定方案,而後編寫劇情,當動畫播放後,靠播出費和玩具獲得大量盈利,當然,玩具銷路好的前提就是動畫片的劇情是否比較新穎和熱血。
【Timme】蔡老師,你認為成人做作品給成人看容易,還是做作品給思想與自己差很遠的低幼者容易?做不好低幼動畫不如試試做成人動畫吧! 但這可能嗎?
【特邀嘉賓:蔡志軍】在現在這個信息化的時代,孩子們得到知識、得到信息的窗口很多,我們真的是不能小看他們。其實我們在創作中總在警醒自己,我們別讓孩子們看不起我們。其實我們做得動畫片不光是表述我們的思想,還應該誘發觀眾們的思考,不光是成人還是孩子。
【kreac】這幾年出來的國産動畫除了生硬的教育以外~我根本看不出有什麼能夠一起我思考的~如果要引起我思考~我還不如去看看高達。
【~基拉 大和~】我從小看的就是日本動畫,記得我很小看高達的時候,只要機器人出現就激動,然後才慢慢懂得其中劇情。
【迷幻大黑教教主1】可惜的是,我們的作品已經被孩子們看不起了。
【Darkness?】請問2003年的精品動畫是什麼?
【特邀嘉賓:蔡志軍】其實任何一個事物的發展一定要懷著一種積極的心態,從收視率上確實能略見一斑。2003年《哪吒傳奇》的收視率首次超過了美國的《米老鼠唐老鴨》,可見這足以驗證我們觀眾對我們中國動畫的期待,而且《哪吒傳奇》還在去年在新加坡舉辦的亞太國際電視展中獲得最佳兒童片獎,這也可以看到國際上的觀眾已經對我們中國的動畫開始刮目相看,而我們切不要生活在長別人志氣滅自己威風的的精神狀態之中。我們應該看到我們的動畫已經向著一個好的、向上的方向發展起來了。
【網絡主持人:羅石曼】中國動畫片的後期産品開發怎樣?美國的米老鼠、唐老鴨還有變形金剛等都是通過卡通片的熱播而成為了小朋友們喜愛的玩具,我們國産動畫片也有很多卡通人物,後期産品開發是否成功?為什麼?
【baseballgame】這個應該先解決動畫本身的問題吧!
【BL-SAGA】時代背景不同,市場定位也不同,沒有太大可比性……
【特邀嘉賓:蔡志軍】是的,動畫應該有一個良性的産業鏈,它是從後期産品的開發,從最開始的創意階段就應該介入。應該説《哪吒傳奇》已經有了一個好的嘗試,圖書、音像已經發行,關於其它的後續産品正在研發,從目前的僅圖書一項在9、10月份圖書銷售排行榜上名列第一。