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之十二:我們需要什麼樣的動畫片? |
作者:《電視批判》欄目專稿 發佈時間:
2004-1-8 13:25:56 |
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電視動畫片與電影動畫片的異同
【網絡主持人:羅石曼】當前動畫片主要有電影動畫片和電視動畫系列片兩種形式,二者在藝術形式、藝術規律、技術指標、生産方式、市場運作、投資規模、回收渠道等等諸多方面有著完全不同的規律。各位嘉賓能否簡單闡釋一下電視動畫片和電影動畫片的異同? 【特邀嘉賓:曹小卉】我們都知道電視動畫是通過電視來傳播的,而電影動畫片必須到影院裏去觀看。在創作的時候,電影動畫片往往要把一個故事濃縮在1個小時20分鐘到1個小時30分鐘之內,而電視動畫在時間上可以更自由一些,一般情況下我們可以做20多集,50多集,甚至更長,它的故事容量相對會大一些。在創作電影動畫片的時候,我們對故事要求比較高,也就是説在一個半小時裏面必須很清楚的交代人物的性格、故事的前因後果,要有所謂的開始、發展、高潮、結局等等,都應該在一個小時多一點的時間裏面全部完成,在創作上也要求更加精緻,因為在電影院裏面銀幕很大,所有的缺點都會暴露無遺,要求製作更加精良,因此成本也會比較高。而電視動畫,我們在一般的情況下十分到二十分鐘一集,它的故事應該相對比較簡單,但是作為一個系列的動畫片就不能像電影院一樣只有一個高潮,應該每一集都有一個高潮,否則觀眾就沒有耐心看下去,同時由於電視製作的成本相對比較低,所以我們就會在不影響質量的前提下,盡可能在動作、背景、動畫的章數等等方面比電影的動畫片相對簡單一些。為了彌補這些不足,就會在畫面上下些功夫,也就是我們經常説的在數量上減少,但是在質量上應該有所提高。 【特邀嘉賓:曹小卉】作為電影的投資平均每一分鐘要比電視投資一分鐘高得多,所以它要通過放映賣票回收;而電視現在基本上是免費觀看,它的成本是由電視臺或者廣告商投資的。
【太助】請問一下創作動畫到底是不是可以等同於創作電影?如果等同的話説出相同的地方?如果不等同的話説出不同的地方?這個就是我的問題請直面回答。只有直面這個像高考政治題的正面回答才能解答我心中的疑惑。 【特邀嘉賓:孫立軍】首先無論是創作動畫還是創作電影,我覺得是不是我們可以這麼來看:動畫也是電影的一種表現形式,所以説我們今天主要談的是電視動畫的製作,而影院動畫的創作,它所需要的技術以及它的創作觀念都是不同的。所以,從創作動畫廣義上來講,和創作電影應該沒有什麼本質的不同,因為創作動畫包括了電視動畫和影院動畫的製作。電視動畫一般是指以季度為播放的規律,比如説13集、26集、52集等等來設計的,而影院動畫則是以90分鐘為單位來進行市場發行的。所以,由於它們的長度不同,播放的渠道也不同,所以就創作本身來講也會有區別。這就需要我們在創作過程中要有針對性,就像我們不能夠拿《白雪公主》與《大頭兒子小頭爸爸》相比一樣,我不知道説清楚沒有這位網友的問題。 【查無此人0000】那白雪和某頭相比,就市場效益而言,哪一個更成功呢? 【特邀嘉賓:孫立軍】《白雪公主》從1937年到現在,為迪斯尼還在賺取著金錢,肯定它是最成功的。 【特邀嘉賓:李劍平】關於動畫片創作同電影的關係,我認為,動畫片本身就是電影和電視節目,他的創作過程(看我前面所説)同各種故事片、記錄片、藝術實驗片完全一樣。
【網絡主持人:羅石曼】網友“icelyb”還想請問老師:現階段國內是否在製作大的影院片?感覺動畫的出産十分的少,我想,不管好壞,現在是一個在積累經驗的過程,應該多多出産,在量中長經驗,摸索出我們民族化,適應國際的動畫。現在國內的動畫多為電視版,這樣就約束了動畫本身的藝術性深入下去,老師們有沒有想過對於國家全民整體審美水平動畫也是有著很大的責任的。面對動畫的藝術性不高,內涵不豐富這些問題,要如何去解決? 【特邀嘉賓:陳家奇】中國是一個人口多的國家,電影電視觀眾非常多。目前我國的動畫電影還是寥寥無幾,電視也在起步階段。動畫的市場需求量非常得大,而我們製作的産量又與觀眾的需求不成比例,投入到動畫製作的資金確實有限,將來動畫能夠有機的和市場結合起來,在資金的回收以及産品的立體開發方面都産生好的效果之後,我想不光電視,電影作品也會逐漸多起來。我們對動畫片製作的內容也在不斷的改進,從寓教于樂到目前的寓樂於教,會逐漸豐富健康的動畫片的不同內容。 【特邀嘉賓:孫立軍】首先,在中國南北都在同時創作著幾部影院片,我導演的《小兵張嘎》和曹老師導演的《心中之王》,還有《勇士》等等,都在加緊創作中。關於藝術性的問題,我想主要是在創作觀念上,我們比較滯後,還有一個學習的過程。這需要一定的時間,需要大家共同努力來解決。
【RealQT】孫老師認為的“好動漫”的標準是什麼呢?願聞其詳。 【特邀嘉賓:孫立軍】 如果用一兩句來衡量一個好動漫確實很難,但是就我的理解,一部好的動漫作品首先,它是要打動觀眾的,能引起觀眾共鳴的。第二,作品要給人以美的享受,給人以思考,給人以回味。第三,它能夠留傳,最好能有延伸的産品,在市場上流通起來。謝謝。
【shadywang0703】這裡面有兩個問題我想請教一下,1.就是説做什麼片都是各位的個人愛好,與市場無關了,這個好像和前面的回答又衝突了吧?2.沒有人看的片子怎麼傳達精神?老瓶裝新酒的話,到底有多少熱情? 【特邀嘉賓:孫立軍】首先謝謝這位網友的關心,原《小兵張嘎》是我個人非常喜歡的一部優秀影片,選這部片子,它的市場確實有一定的風險性。當時在策劃的時候我還有一個選題是《童年往事》,是寫少年成長的故事。是兩個創意進行了多次論證,最後定了《小兵張嘎》。我之所以想搞《小兵張嘎》,一,它是一部現實主義題材的電影。二,我對它熟悉,它是使我感動的一部電影。三,它的觀眾群我希望是老中少三代人。 【特邀嘉賓:孫立軍】 謝謝你對我的善意批評,我能做的也是有限的,我所從事的工作決定了我選這個題材,它有多方面的意義。現在還不便談出來,由於時間的關係我也就不説太多了。但還是希望你和你周圍的朋友關注這部影片,希望我們有機會聯絡,也希望你到電影學院動畫學院參觀、指導。再次謝謝你。 【shadywang0703】老中少三代人?少的我不説了,估計到時候學校都會組織看,而中這一代,我不懂別人怎麼説, 至少在我的附近(包括我)會去看的可能性很小,老的話,更是不用考慮了,對動畫的蔑視就足夠説明了。
【幻羽天翼】請問孫老師,對待動畫的時候怎麼不能像對待電影一樣?不能像電影那樣能有多年齡層次的取材? 【橘ヒッキ℡】陳老師,我想請問,您所説的成為主流,大約能在什麼時候出現呢?該不會好像實現社會主義一樣,“任重而道遠,不是一個百年可以現實的”? 【漫遊世界】娛樂必須寓教,不然,我們各類媒體的社會責任如何得以體現,沒有教育的娛樂還是少一點的好。以我眼看世界,以我言訴衷懷,國家富強,人民幸福是我們永遠的期待! 【我來轉轉哈】都説什麼要有教育意義,要寓教于樂,如果連觀眾(甚至連觀眾中的“小朋友”群體)的眼球都不能吸引的話,如何能達到所謂的教育意義? 【shadywang0703】關於這個問題的一點看法。關於第一個問題,我想請問的是,既然這麼回答,意思也就是説現在的國産動畫的確就是兒童片,而不能稱之為動畫片吧?總不能以偏概全吧?關於第二個問題,什麼叫做不良傾向?暴力、戰爭又或是什麼?難道要告訴我們後面的孩子們,其實和平靠説理就可以得到的?那我們還幹嗎學習毛主席思想?還幹嗎去了解什麼叫做槍桿子裏出政權?難道要孩子們先認為前者,到長大了再全盤否定自己,重新學習後者? 【kreac】請那些上位者看過《12國記》、《浪客劍心》、《棋魂》、《獵人》等以後在來談動畫,現在的他們連動畫是什麼~動畫要如何吸引人都不知道~~或者他們會説那些比國産動畫還差? 【橘ヒッキ℡】kreac所言甚至! 【示默鹿】kreac其實你説的並不全對~~關鍵是認識~~國內對動畫的認識太差~國産動畫有哪一部是投入大量資金與技術的呢?根本就沒有~就因為他們的動畫的重要程度認識不夠。 【橘ヒッキ℡】動畫只是給少兒看的嗎?即使是日本的機器貓,現在也有很多成年人喜歡看(我就是喜歡看《機器貓》的成年人!)可相對而言,國人的動畫我從初中的時候就不敢看了!注意上面説的是不敢看了!無論是畫面的製作還是配音、故事情節等等。感覺上都只是針對於幼兒園的孩子而已!心寒!
責編:張青葉、邢立雙
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