日本動畫藝術短片《貓族大戰》是一部情節簡單、娛樂性較強的動畫短片,人物造型寫實,但又不失卡通和漫畫風格。人物充滿童真、童趣的擬人化處理,時時讓我們懷念起過去,懷念起天真爛漫的童年。
本片在視聽語言的處理上很有特色。為了表現小貓要從小狗那裏奪回棒球,導演在同一個場景中設計了三段小貓思考對策的過程,並利用角度和人物情緒的不同打破了重復在視覺上帶給人們的平淡。第一段:小貓無聊地玩著手中的蘋果,隊友用球棒一下下敲擊著鐵桶,導演把鏡頭從全景推到了拳擊手套上,這個推鏡讓觀眾有了視線前移的感覺,而且勾起了觀眾的好奇感。在拳擊的幻想畫面中,小區的環境變成了拳擊場,小貓的形象變得強壯而有力。
小狗被打倒時導演使用了慢鏡頭,同時配以鐵鏈掉落在地的聲音動效處理,強調了小貓主觀幻想的意義。
但在現實中,小貓卻被小狗乾淨利落地打倒,畫面上觀眾雖然看不到具體的打鬥場面,卻可以看到小貓最終被打飛,以及小狗得勝後威風凜凜的樣子。
在小貓第二次思考的畫面中,小貓用拳擊手套敲著鐵桶,配合著球棍的敲擊聲,表現出了小貓急躁的心情。在有關怪獸的幻想中,貓的身軀突然變得異常巨大,不僅如此,導演還使用了仰拍鏡頭,在視覺上再次強調了小貓身軀的偉岸。而緊接下去的鏡頭處理則是與小貓第一次被打倒的過程幾乎完全一樣。
小貓的第三次思考,導演採用了全景切中景再切近景的連續遞進式的剪接方式,不僅很好地表現出了小貓的思考過程,也引發了觀眾的好奇心。小貓在總結了經驗教訓之後終於贏回了棒球,但好勝心又讓他接受了小狗的挑戰。
在小貓和小狗對戰開始之前,有一個蛾子撲向路燈的鏡頭,是導演在利用飛蛾撲火的寓言,暗示這是一場孤注一擲的比賽。另外在刻畫人物內心活動時,導演採用了直接、誇張的表現形式。
責編:胡悅