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週末特報——數字技術(2002年12月15日)


  數字電影時代

  用兩分鐘畫面再現西藏古格王國700年的興衰,翻滾著的泥石流從天而降,雖然類似的這些畫面在國外的數字大片中並不少見。而正在全國上映的數字影片《極地營救》中,300多個電腦特技鏡頭和高清晰數字攝像機的加盟拍攝,讓我們看到了中國電影數字技術的發展潛力。

  數字技術,對我們並不新鮮,您恐怕到今天也忘不了電影《星球大戰》中會走路的陸戰坦克,還有那些嗡嗡作響的激光劍吧?不過,那時的數字技術只負責把圖像進行“無縫拼接”,被人們稱為“超級大補丁”,但它創造出的效果已經給了人們強烈的震撼。而後數字技術的發展則為電影的創作提供了更多的可能,許多生活中不存在的形象被製造出來。影片《侏羅紀公園》在美國上映時,曾有人專門做過測算,當那只幾十米高的巨型恐龍第一次出現時,觀眾的心跳每分鐘平均加快了9次。

  而今年上映的電影《星球大戰前傳:克隆人的進攻》又將數字技術推上了一個新的頂點。影片95%以上的畫面,2000多個的場景都運用了數字技術。奧比旺與阿納金在車流密集及直入雲端的大樓間飛艇追逐的畫面就動用了300個以上的特效處理。

  事實上,不光是這些大場面是特技大師們的手筆,連演員的表情這樣的細節,數字技術也已經滲透其中。在影片《人工智慧》中,由人扮演的機器人即使在水中也不應該眨眼或瞇眼,但要求演員這樣做,幾乎不可能。這時人做不到的事情就交給電腦吧,想讓他的眼睛睜多大都行,還能為他弄出一個不冒氣泡的鼻子,演員的表情都可以是假的,看來數字技術已經改變了電影“紀錄”的傳統本性,讓電影變成了“真實的謊言”。

  虛擬新空間

  現在,數字技術對電影的影響已經遠遠超越了“特技工具”這個層次,一個嶄新的虛擬時代正在到來。根據遊戲改編的電影《最終幻想》中,所有角色都由電腦完成,開創了電影虛擬人物的先河,片中女主角那隨風飄動的秀髮、細膩的表情以及深邃的眼神,讓人模糊了夢想與現實的界限。這部電影雖然名叫《最終幻想》,但它只不過是數字虛擬幻想的開始。

  最近的新片《西蒙妮》中的“完美”女主角,肯定會讓您大吃一驚,簡直無法相信她是個虛擬人物,就連專家的研究也表明我們的大腦已經無法識別出西蒙妮漂亮臉蛋上的瑕疵了。但這種虛擬人物的技術,卻給追星族們帶來了麻煩,因為,光憑眼睛他們根本無法辨認出自己崇拜的偶像到底是真正的演員還是數字虛擬技術的傑作。

  今天,當擅長無中生有、以假亂真的數字技術盡情展示魅力的時候,人們不禁要問,電影這個人類藝術舞臺上的主角,是否還能保持住它那顆藝術的心!

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