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角色刻畫——偶類動畫片拍攝的幕後故事
我們為大家介紹過偶類動畫片中的場景設計,這次我們重點為大家介紹角色刻畫。
角色刻畫在動畫片中是非常重要的,往往這些人為設計出來的角色,要比我們一些活人扮演的形象更真實、更可愛。
動畫片中,偶不僅代表了人類,也代表了動物。他們的設計原理與手繪動畫大同小異,重要的是角色的所作所為,而不是他外觀的美與醜。每一個角色,他們都有著自己固有的性格特徵和情緒變化。
偶類動畫在強調人物的頭、手以及腳的刻畫之外,更注重片中人物腳的設計。因為腳是偶類人物的支撐點。
一般來説,在偶片中,矮胖的人物比瘦長的人物更易在拍攝過程中保持穩定。當然,這與人物動作的設計和設計師所使用的材料也有直接關係。黏土與其類似的材料具有動作流暢的特性,卻不適合在細節上講究精密技巧。金屬線作成的骨架,再以泡沫乳膠等材料覆蓋在外,能夠使人物的動作更為明確、細節的表現更精緻。但這類動畫人物,因缺少黏土的柔軟性,臉部的表情較為有限。
偶類動畫中的人物嘴部運動上是存在一定技術上的困難。因此,偶片很少對口型,更多的是以默劇的形式出現。
看來要創造出栩栩如生的偶類人物實在不是一件簡單的事情。
想了解偶類動畫片拍攝的幕後故事嗎?《異域傳真》10月12日(週五)為你播出。
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