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場景設計——偶類動畫片幕後拍攝故事
這次節目我們來重點為大家介紹一下偶類動畫片中的場景設計。
短片中由於背景和人物全部是採用手繪方式處理的。所以,片子的畫面總是在微微地抖動。
偶類動畫片的場景設計在實際拍攝過程中會遇到三大限制。第一是攝影機的機位調動;第二是燈光的位置;第三是動畫師在操作偶時的便利性。
影片中場景的細節以及現實感程度,主要依賴於影片的主題而定。而場景的規模大小是與偶的大小息息相關的,但有時這也需要根據導演的創作意圖和實際工作場所的空間來所定。
我們為大家介紹一部動畫片,它是偶類人物與真人演出相結合,場景一般採用現實生活中的景。它是純偶類寫實風格的短片,片中場景的設計製作,是以現實生活中的場景為依據的,是現實生活中場景的縮小,是寫實類的場景設計。
另一部是更適合於少兒觀看的偶類動畫片,為了突出童趣,在場景的設計上追求的是一種簡單、概括、抽象化的房子、樹、花草,使畫面整體富有很強的裝飾效果。
在製作偶類動畫片時,無論是場景的風格還是尺寸大小如何,在搭建的過程中,我們都會需要一些特別的材料,像白塞木、海綿、塑膠泡沫、現成的兒童玩具、迷你模型等都可以加以靈活運用。
從創作角度來講,偶動畫創作者所能使用的材料一般很少具有彈性,角色以及場景一旦完成後,就非常難以改變或更換。但他與手繪動畫相比,最大的優點就在於不用一再重復地做那麼多煩人的工作了。
你想了解偶類動畫片拍攝的幕後故事嗎?《異域傳真》10月5日(週五)為你播出。
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