網游防沉迷實施時間9日公佈 覆蓋所有運營網游
央視國際 www.cctv.com 2007年04月06日 16:16 來源:北京商報
央視國際 www.cctv.com 2007年04月06日 16:16 來源:北京商報
千呼萬喚始出來。在長達1年零7個月的醞釀後,業界廣為關注的網絡游戲防沉迷系統實施時間終於浮出水面。
記者昨天從可靠渠道證實,新聞出版總署將於4月9日與教育部、公安部、信息産業部、團中央等部門共同宣佈網絡游戲防沉迷系統實施的具體時間。這意味着今後所有在運營的網絡游戲均將植入這一系統。
所謂防沉迷系統,是國內有關部門於2005年提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷網游的現狀。
設有該系統的游戲服務器中,未成年玩家如游玩時間超過3個小時的健康時間,游戲將會提出警示,並將經驗值減半、收益減半;超過5小時,經驗值及收益為零。從而達到促使玩家“被迫”下線休息的目的。
對此,國內知名網游廠商目標軟體市場部經理吳亞輝表示,“自從實行免費制度後,網游廠商主要靠增值業務收費,而防沉迷主要是針對玩家上網游戲時間上的限制,所以對公司的收入並沒有太大的影響。”(作者:吳辰光)
責編:孫潔











