[國際時訊]](7月18日18:10首播)
央視國際 (2004年07月18日 21:17)
進入[國際時訊]>>
CCTV.com消息(國際時訊):
相約嘉年華 娛樂你我他(一)
各位好,歡迎收看《國際時訊》。自從我們開通短信互動以來,有很多朋友發信息給我們,希望我們恢復《國際時訊》的週末特別報道。那麼,應廣大觀眾朋友的要求,我們從本週起,恢復每週日晚上的週末特別報道。您可能已經看出來了,我現在正在北京國際雕塑園的環球嘉年華現場,因為這期週末特別報道我們要和您一起探討的話題,和遊樂園有關,和娛樂有關。
相約嘉年華 娛樂你我他(二)
“嘉年華”這個詞在英文裏叫“carnival”,是狂歡節的意思。而“環球嘉年華”簡單講也可以理解為一群人聚到一起來狂歡。只不過,狂歡節很多國家都有,而“環球嘉年華”卻是世界上獨一無二的巡迴遊樂活動品牌。它在世界各大城市遊歷,每到一處都會颳起一陣“嘉年華”旋風。今年,這股旋風刮到了北京,它的風力到底有多強勁,我們百聞不如一見。
“環球嘉年華”是世界上最大型的巡迴移動式遊樂場。它由歐洲歷史最悠久的遊樂園經營家族斯蒂文森家族和商界名流漢斯共同創辦,與“迪斯尼”和“環球影城”並列為世界三大娛樂品牌。
“環球嘉年華”的最大特點就在於它的巡迴移動性。它不是固定在一處等著人們來玩,而是以巡迴的方式,主動出擊,全球輪轉。“環球嘉年華”一般選擇在經濟發展良好、投資潛力巨大的城市舉辦。活動場地一般是向當地政府租借使用,使用期限即為活動時間,通常在一到兩個月之間。“環球嘉年華”中的大型遊藝設備則是向歐洲各大家族租借,以保證機械的更新換代和安全性能。這樣做的好處,一是充分利用全球季節差異,製造持續旺季,避免遊樂淡季設備維護資金只出不進;二是有限的活動時間會給人們帶來一種過時不候的感覺,從而促使人們集中消費,抓緊時間遊玩。
“環球嘉年華”的巡迴移動性和設備租賃模式還保證了遊藝設備的新奇感。它的佔地面積並不大,但是佈局靈活緊湊。遊藝活動分為兒童類、家庭類和成人類,各年齡段的遊人都能參與到遊藝活動中,在感受氛圍的同時即興消費。通過換取代金幣,來“環球嘉年華”的朋友可以隨心所欲地自主決定玩什麼、怎麼玩。
此外,“環球嘉年華”還準備了大量美食攤位和表演,遊人在體驗驚險刺激的遊樂項目之餘,還可以輕鬆愉快地感受嘉年華帶來的文化氣息。
“環球嘉年華”一直開放到晚上10點。避開炎炎烈日,在華燈初上的時候來嘉年華,穿梭于流光異彩之中,感受絢爛夜晚的別樣風情,也是不錯的選擇。
相約嘉年華 娛樂你我他(三)
看完這麼多令人眼花繚亂的遊樂項目,我有一個特強烈的感覺,就是人類真是能想會做,竟然創造出這麼多精彩紛呈的娛樂項目。“環球嘉年華”其實就是一個大型遊樂園。而説起來,遊樂園發展到今天這個程度,也是由很多因素造就的。
遊樂園的形式最早可追溯到古希臘、古羅馬時代的集市雜耍。當時的人通過音樂、舞蹈、遊戲和魔術表演等手段來吸引公眾賺錢謀生。後來,集市表演逐漸演變成專門的戶外遊樂場地表演。
17世紀初,歐洲將戶外遊樂場地表演逐漸轉移到綠地、廣場或是花園中進行,並且配以背景音樂和一些簡單的設施。這在當時被稱為“娛樂花園”(PLEASURE GARDEN),它被認為是遊樂園的雛形。
19世紀末20世紀初,機械工業突飛猛進,特別是汽車的出現和發展,極大影響了人們對速度和動態的追求。機械娛樂設施開始在娛樂花園中應運而生,並逐漸大行其道。娛樂花園最終轉變成了以機械遊樂設施為特色,追求驚險刺激的遊樂園。
1910年至1930年是機械遊樂園的黃金時代。大小遊樂園雨後春筍般相繼出現。然而,帶動遊樂園發展的汽車工業卻在這時成了遊樂園的絆腳石。汽車工業的蓬勃發展直接導致了交通形態的改變。私家車擁有量的增多,不僅使人們的生活方式日趨多樣,還使人們的娛樂方式發生改變。越來越多的人開始厭倦機械娛樂方式,轉而尋求開車到離家更遠的地方去娛樂度假。遊樂園的客流量急劇下降。為保持贏利,遊樂園只好減少設備更新,甚至停開機械、縮短營業時間,由此造成的惡性循環,使遊樂園的競爭力一落千丈。到20世紀50年代中期,只有極少數的遊樂園還在苦撐中經營。
相約嘉年華 娛樂你我他(四)
就在人們以為遊樂園即將退出歷史舞臺的時候,電影動畫大師沃爾特 迪斯尼卻以豐富的想像力和敏銳的洞察力,令人意外地創造出了世界上第一個主題公園,也是世界上第一個現代化的遊樂園。它就是著名的迪斯尼樂園。1955年的7月18號,恰巧是49年前的今天,迪斯尼樂園正式向公眾開放,而陷入衰敗的全球遊樂園也從此改頭換面,重整旗鼓。
20世紀五、六十年代,美蘇爭霸,東西冷戰,朝鮮戰爭、越南戰爭相繼爆發,許多人對現實生活感到失望、厭倦和恐懼,轉而追求夢幻世界,期望得到暫時的麻醉和放鬆。迪斯尼瞅準時機,構想出了一種能讓人暫時忘卻煩惱壓力,沉浸于夢幻的奇妙世界,並將這一構想變成了現實。1955年,迪斯尼樂園在加利福亞洲洛杉磯正式開放。迪斯尼將以往製作動畫電影所運用的色彩、魔幻、刺激和遊樂園的特性相融合,並將迪斯尼卡通形象安插在遊樂園中,使遊人很容易就進入角色和忘我狀態,從而極大地改進了遊樂的方式。
1971年,經過五年的營造,迪斯尼又在佛羅裏達州奧蘭多建起了全世界最大的遊樂園--迪斯尼世界。通過運用電子高科技和先進的電視手段,迪斯尼世界將遊樂園的娛樂功能發揮到了極致。這裡有充滿西部風情和冒險刺激的大雪山飛車,也有豪華的遊覽火車,帶你穿越荒原、洞穴和隧道,體驗地震及山崩帶來的驚魂未定。這裡還有米老鼠世界、白雪公主、魯濱孫樹屋、海洋金銀島、非洲探險、幻想王國、太空飛車和360度立體電影。園中的一切,從環境佈置到娛樂設施都集中表現一個或幾個特定的主題。不論遊客走到哪,總有一種身臨其境之感。人們紛紛走進遊樂園,感受角色轉換、時間錯位和空間變化帶給他們的全新娛樂體驗。
一時間,遊樂園成為人們談論的熱門話題,遊人趨之若鶩,各地爭相仿傚。法國巴黎和日本東京也都建起了迪斯尼樂園,並且迅速成為各自的旅遊勝地,吸引了周邊國家的眾多遊客前去遊玩。其他大大小小的遊樂園也在世界各地相繼建立,數不勝數。遊樂園旋風開始風靡世界。
相約嘉年華 娛樂你我他(五)
就是在這樣一種大背景下,斯蒂文森家族創辦了“環球嘉年華”。它的受歡迎程度,從我周圍的這些歡笑人群和驚聲尖叫中就可見一斑。有人説,他們是來這裡感受冒險的;有人説,他們是來這裡體驗流行的;有人單槍匹馬,有人結伴而行。其實,很多國家都有自己的遊樂園。但是為什麼“環球嘉年華”每到一處還是能掀起一股熱浪呢?除了新奇的遊樂項目和先進的經營理念,我想還有一個很重要的原因,那就是,對娛樂的追求,天下人都是共通的。
“娛樂”在《現代漢語詞典》裏有兩個解釋。一是使人快樂或消遣;二是指快樂有趣的活動。英國著名哲學家赫伯特 斯賓塞曾説,“人類在完成了維持和延續生命的主要使命之後,尚有剩餘的精力存在,這種剩餘精力的釋放,主要是娛樂。”
人類的娛樂一般有兩種:一種是追求感官刺激的身體之樂,比如到遊樂園挑戰極限;另一種則是豐富情趣陶冶情操的精神之樂,比如書畫、對弈。而無論哪種形式的娛樂,都是以享受生活放鬆身心為根本目的。
每個民族都有自己的娛樂方式。彈起民樂、唱起民歌、和著富有民族特色的節拍和旋律載歌載舞、在喝彩聲中進行民族傳統比賽,各民族的人們都在以自己獨特的方式縱情享受娛樂時光。
生活中可以供人娛樂的東西很多,而人類的娛樂方式,因人、因時、因地各有不同。過去我們抖空竹、跳房子,現在我們玩電腦、打遊戲。過去我們看小人書、連環畫,現在我們看3D電影和DVD。古羅馬有競技場,西班牙有奔牛節。西方有吃熱狗大賽,東方有吃辣椒比賽。娛樂的方式千奇百怪,不怕想不到,只怕做不到。
從坐滑梯到坐翻滾過山車,人們對娛樂的需求始終不曾停止過。遊樂園的一度衰落也不意味著人們對娛樂需求的放棄,而是人們需要一種全新的、與時代相符的娛樂形態。
追求娛樂是人的本性。隨著生産力的發展、生活節奏的加快、工作壓力的增大,輕鬆娛樂已經成為人們生活的重要組成部分,甚至成為人們的一種生活方式。據説在日本,每個有小孩的家庭每年都會舉家去東京迪斯尼遊樂園玩一次,這已經成了日本家庭的風俗。而有些童心未泯的大人,即使沒有小孩,也會每年去那裏遊玩一次,捕捉只有迪斯尼才能帶來的夢幻感覺。
科學技術的發展,讓數字化娛樂正在引導著一場新的娛樂變革。互聯網娛樂持續升溫,網絡電臺、影音下載、視頻點播等娛樂內容在人們的娛樂生活中開始佔據越來越重要的地位。
據美國普華永道國際會計事務所最新發佈的《全球媒體和娛樂業前瞻》年度報告,娛樂活動將成為下一個席捲全球的經濟大潮。預計在今後五年內,全球娛樂行業的年均增長率可以達到6。3%,前景一片光明。
相約嘉年華 娛樂你我他(六)
根據醫學人員的研究,正當適度的娛樂活動,不僅對人類的身體健康大有裨益,還能提高工作的效率和質量。整日馬不停蹄奔波忙碌的朋友,不妨抽出一些時間,來體驗娛樂,感受生活。
在結束今天的週末特別報道前,我要代表《國際時訊》的全體員工,對電視機前的您表示衷心地感謝。自從我們開通短信互動以來,收到了很多熱心朋友的留言,對我們的節目給予了肯定和支持。也有一些朋友給我們提出了寶貴的建議,我們一定會在今後的節目中予以改進。
很多觀眾朋友都來電詢問,如何查詢我們節目的文字稿還有《國際時訊》的重播時間。在此我要告訴您,我們節目的重播時間是新聞頻道每週二到每週六早上的一點三十五分,週六和週日的節目沒有重播。我們每天節目的文字稿,可以在央視國際網站上的《國際時訊》主頁裏查到。
為了感謝您收看我們今天的節目,我們特意為您準備了幾份小禮品。您只要回答出“1955年世界上第一座現代化主題遊樂園是在哪一天對外開放的?”並將答案通過短信的方式發給我們,就有機會贏得我們為您準備的小禮物。感謝收看今天的《國際時訊》週末特別報道。祝您身體健康,心情愉快。明天晚上同一時間我們再見。
責編:楊潔 來源:
|