舒爾斯特從很小的時候開始就想拍電影,經過多次的反復之後,他決定學習精密機械學和光學。大學一年級的時候他已經在西門子公司工作掙錢了,也正是在那裏他結識了一位工業設計師,對他來説那是一個全新的事業。這項工作越來越吸引他,拍電影的願望倒是退居其次了,不知不覺當中他已經沉浸在設計工作中。通常他會隨手畫兩到三張草圖然後就將這些草圖交給模型製作師,這樣從一開始他就有三維立體模型,就像許多意大利設計師所做的那樣。這種做法省去了他的許多繪圖程序,意味著他可以在三維的視野裏修改並完善他的設計。
舒爾斯特認為一個好的設計,必須符合幾條標準,第一條就是,設計出的産品必須實用。因為近年來垃圾處理已經成為一個備受人們關注的問題,所以設計得好的産品應當是經久耐用的,而不僅僅是時髦的,當産品只要求具備最基本的功能時,設計通常要避免純粹的時尚。這就是舒爾斯特所説的最低的設計要求。以椅子為例,舒爾斯特説椅子設計出來是給人坐的,如果根本就沒法讓人坐上去,那還不如不去設計它。此外他也不喜歡徒有外表的東西,他認為從産品的設計就應該看得出産品的用途、耐用性以及品質的高低,而且這種信息必須是真實的,不能把設計用作偽裝産品的工具,也不能用設計來暗示那些原本是垃圾或者用兩次就會散架的産品。他討厭“具有高品質”這種做法,他覺得任何一種産品,還要能讓人從中得到樂趣,如果除了實用以外就再沒有其它優點,這樣的産品會讓人感到很乏味,他説必須能從中得到樂趣並且喜歡它是很重要的,因為人們不大可能扔掉自己喜歡的東西,這樣就節省了資源保護了環境,這也是他的取捨標準之一。
舒爾特斯是位技術功能主義的設計師,他和他的夥伴之所以喜歡這種設計理念是因為他既合乎傳統又很實用。舒爾斯特他們公司成功地製造出的有附加功能的燈具就是一個很好的例子。它看上去和普通檯燈一樣設計精美,但卻有多種功能。它的燈臂能夠自由伸展,亮度可以自由調節,這就是他們生産這種産品的決定性因素,而且他們也取得了成功。他們説,簡潔的含義是,在保證質量的同時,無論是增加點什麼還是減少點什麼都會使産品的設計變得更糟糕,這樣才叫簡潔而要做到這點,可真是太難了。
在西門子公司和阿克發公司工作時,舒爾特斯的行為舉止給人留下了深刻印象,他能和別人融洽相處,還善於説服和激勵別人。凡是與設計有關或是取決於設計的東西,諸如産品的美感、産品的最優設計等等從一開始他就得向決策者們進行灌輸……
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