新職業 新風向:數字技術加持 動捕演員等新職業開啟未來就業新方向

來源:央視網 | 2024年09月18日 11:41:26
央視網 | 2024年09月18日 11:41:26
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央視網消息:最近幾年,隨著國産遊戲、物聯網、大數據、人工智慧等技術的發展,很多新職業應運而生。其中,動作流暢、神態靈動的數字人角色是構建虛擬世界的關鍵,而實現這些的是一個新興的職業——動作捕捉演員。

穿上動捕服、戴上頭套腳套,手中拿著貼滿反光點的“金箍棒”,記者也體驗了一把遊戲中的角色“悟空”。隨著記者手臂伸展、原地起跳、揮舞橫桿,眼前的屏幕上,虛擬角色也同步完成了這些動作,甚至能看到手指彎曲的細節。

動捕演員侯靜怡告訴記者,和一般的演員不同,動捕演員考驗的不是面部表情,而是怎麼用動作表達“情感”。

侯靜怡還給記者展示了虛擬人物如何“呼吸”和“撩頭髮”。除了肢體控制能力,對於動捕演員來説,最難的是要有想象力,也就是無實物表演。

眼下,隨著國産遊戲的發展,越來越多的專業舞蹈演員和武打演員轉行成為動捕演員。 

動作捕捉技術迭代創造更多新職業

動作捕捉演員作為新職業正在被更多人了解,而幫助他們完成從“真實”到“虛擬”過程的則是動作捕捉的空間計算技術。隨著國産遊戲、影視行業的飛速發展,動作捕捉背後的新技術、新科技也創造出更多炙手可熱的新職業。

記者來到位於北京的這家動作捕捉科技公司,負責人正忙著和一家機器人公司開會。

劉耀東告訴記者,過去想要製作一款動作遊戲,要靠人用軟體“摳”動作、“修”動作,有了動捕技術,大幅度縮短了製作週期。甚至現在還衍生出了最新的四足動捕技術,也就是用一隻貓做動捕“演員”。

因為技術迭代太快,目前公司僅僅軟體開發崗就已經細分為多個專業工種。

劉耀東的團隊平均年齡不到30歲,幾乎全部是半路轉行而來,有軟體開發、計算機視覺、數學、影視編導等各個行業,他們都看好動作捕捉、空間計算的前景。

編輯:高士佳 責任編輯:劉亮
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