央視網消息(記者/王卓婕):未成年人在父母不知情的情況下,用家長手機打賞主播、充值網絡遊戲的事件時有發生。當家長要求遊戲平臺退款時,往往會遭遇“舉證難”“退款難”等問題。家長如何證明是孩子冒用家長信息進行了充值?當前對於未成年人遊戲充值有何限制?北京市天元律師事務所律師李昀鍇為家長支招。
1.家長如何證明是未成年人冒用家長信息進行了網遊充值?
李昀鍇:很多時候遊戲平臺駁回退款申請的原因在於,家長沒有辦法證明賬號是由未成年人控制和使用。還有個別不負責任的成年用戶,消費了幾千元幾萬元,但是衝動消費後後悔了,以遊戲賬號為未成年人使用的理由,希望平臺予以退款。此外,一些黑色産業會利用遊戲中較為便捷的退款渠道實現洗錢的目的。因此,基於資金監管的義務,遊戲公司在退款時確實會比較謹慎。
所以在退款時,家長可以提供一些信息證明是未成年人冒用了家長身份。
第一,可以説明産品的消費群體。因為不同的遊戲有不同的消費者。比如該遊戲是一款射擊遊戲,但家長是一位中年女性,對其不感興趣,而該遊戲相對來説更符合青少年的愛好。
第二,可以從用戶的註冊信息入手。用戶會在遊戲裏設置賬號密碼、密保問題等。一些未成年人的賬號密碼裏包含了他名字的縮寫、出生年月日,這種情況就能看出來該賬號由未成年人掌控。
第三,可以採取當事人自述的方式。比如家長髮現了未成年人有充值行為後,要求未成年人寫反思書、悔過書,由未成年人自己陳述。
第四,可以結合遊戲裏的行為特徵、充值特徵。很多場景下,未成年人是在放學後、週末、節假日在家使用家長的手機玩遊戲,他的遊戲時間段和充值行為比較集中。此外,未成年人在遊戲裏通常會添加一些好友,這些好友可能是現實生活中學校裏的同學,或者是在其他途徑認識的同齡人。這些方式都可以輔助證明遊戲賬號存在未成年人使用的情況。
2.遊戲平臺、有關部門採取了哪些防沉迷措施?
李昀鍇:現在很多遊戲平臺會利用技術手段進行遊戲行為識別,根據賬號在遊戲內的行為特徵,判斷是否疑似未成年人賬號,並在登錄和支付兩方面進行特別驗證,比如彈出人臉識別的界面等。
在個別情況下,遊戲公司的人臉驗證可能會被繞過。比如孩子拿著手機跟父母説,我給爸爸媽媽拍個照。拍照的時候可能就通過了父母的人臉驗證。所以,現在一些頭部遊戲公司也在進行升級,在登錄、支付環節設置語音播報,比如播報“已成功充值多少元”。在該情況下,家長就會立馬識別到孩子的充值行為。
目前,對未成年人的身份驗證和保護力度一直在提升。
2019年,國家新聞出版署印發《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,第三條規定“網絡遊戲企業須採取有效措施,限制未成年人使用與其民事行為能力不符的付費服務。網絡遊戲企業不得為未滿8周歲的用戶提供遊戲付費服務。同一網絡遊戲企業所提供的遊戲付費服務,8周歲以上未滿16周歲的用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣;16周歲以上未滿18周歲的用戶,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣”。因此,目前在國家層面對於未成年人的充值行為有著明確的限制。
此外,在個別遊戲裏,不僅對未成年人的充值進行限制,對成年人的充值也有限制。現在很多成年人玩遊戲時會衝動消費,比如一些遊戲會有“十連抽”,但是“十連抽”後沒拿到想要的角色或者道具,玩家可能一下子花費幾千幾萬元進行十個“十連抽”。個別遊戲公司會注意到成年人的每日充值,可能會對金額進行限定。
3.對於未成年人沉迷網絡遊戲有何建議?
李昀鍇:遊戲企業應當承擔起一定的社會責任,構建青少年模式入口、完善未成年人防沉迷措施等。同時,家長也需承擔起對孩子的監護責任。很多時候孩子沉迷網絡遊戲,是因為家長沒有給予足夠的陪伴和關心,沒有對孩子進行合理的引導。一些家長自己在家裏看直播、玩遊戲、進行充值行為,自身沒有給孩子樹立好的榜樣。家長可以給孩子提供多種多樣的娛樂活動,讓他認識到這個世界上還有很多更好玩的東西,才能避免孩子一味地沉浸于虛擬世界。
編輯:闞純裕責任編輯:劉亮