揮一揮手,屏幕中被冰封的鳳凰重獲新生;置身沉浸式交互樂園,輕拍墻板、輕踩地面,影像中的花朵盛開、魚兒驚動;落座于半圓屏前,提筆填圖,圖中人物立即幻化進屏幕影像中,追擊兇獸……7月23日,記者走進南京文化藝術中心“元啟·金陵”數字文化客廳,近距離欣賞了名為《尋跡之山海經》的光影藝術展。該展借助圖像識別、大模型、虛擬現實(VR)、虛擬引擎等數字技術和沉浸式體驗場景,為觀眾構建了一個神秘奇幻的虛擬神話世界。自7月15日開展以來,該展已吸引近萬名遊客參觀體驗。
《山海經》保存了夸父逐日、精衛填海、大禹治水等膾炙人口的遠古神話傳説和寓言故事,涵蓋地理、歷史、動物、植物、礦産、醫藥等內容,可謂上古社會生活的一部“百科全書”。
“我們希望通過數字技術,將中國傳統文化與現代科技融合,挖掘《山海經》的文化內涵,推動中國傳統文化的創造性轉化和創新性發展,優化文化服務,增加文化消費新形態。”展覽承辦方、南京文投集團南京十竹齋文博有限公司副總經理吳昉介紹,此次藝術展包含9大主題打卡空間和30個交互遊戲,囊括了《山海經》中的山丘、水澤、異獸、方國、傳説等內容。
漫步在展館中,遊客仿佛行走于《山海經》所描繪的奇幻世界。山川萬物以交互式方式呈現,引得遊客踴躍互動。在這裡,遊客可以幫后羿“射日”、和女媧“補天”,也可以撥動虛擬的日晷指針,“驅動”太陽車前行。而在VR體驗區,遊客戴上VR眼鏡,還能穿越森林、雪山、沙漠等場景,與神獸擦肩而過。
借助前沿科技,遊客還能參與和兇獸的“貼身搏鬥”。在《奇人鬥兇》環節,“山海世界”遭受了兇獸的襲擊。小朋友們只需在一些勇士人物卡片上塗色,再通過掃描儀上傳圖像,屏幕上立即顯示出相同色彩的三維人物數字影像。這些“活化”的“數字勇士”一次次抗擊兇獸,引得現場小朋友歡呼雀躍。
此次展覽的技術負責人于連鑫向記者解釋道:“掃描儀捕捉到卡片的輪廓、角度、顏色後,會結合圖像分析識別技術,通過算法校正圖片信息、形成數據。隨後,這些數據被傳輸給虛擬引擎,生成並渲染3D模型,置入遊戲場景中。”
《尋跡之山海經》展覽所在的數字文化客廳,是南京文投集團在南京市玄武區重點打造的南京數字文化城市智慧實驗室。這裡融合了VR、AR、虛擬引擎、文物數字化等前沿數字技術。此次展覽借助該客廳既有的數字設施和數字技術,得以將策展創意實現落地。
探索消費場景融合創新、搭建資源互通合作平臺,正讓南京市玄武區的數字文旅産業蓬勃發展。“下一步,我們將加快數字化轉型步伐,探索增加文旅‘數字含量’、文化資源上線入雲、旅遊項目破屏出圈,掀起文旅數字化發展新浪潮,以新質生産力賦能文旅産業高質量發展。”南京市玄武區文旅局副局長經莉説。