各類遊戲引擎已成為數字環境構建的重要平臺,未來能夠搭建超大數實融合場景,支持海量用戶實時交互。此外,擴展現實、數字人技術將為“複合宇宙”創造重要的技術入口,這些技術離不開遊戲産業的孵化和驅動。
“‘元宇宙’的實質是虛擬世界和真實世界的融合,可以稱為‘複合宇宙’。在‘複合宇宙’的入口裝置、數字環境、數字化身等要素的構建中,遊戲將提供重要的技術支撐和應用場景。我國應抓住時機,攻克決定行業走向的關鍵共性技術,打造‘複合宇宙’體系。”近日,在廣州市黃埔區舉行的2022年度中國遊戲産業年會上,中國工程院院士、深圳大學電子與信息工程學院院長丁文華説。
此次論壇發佈了《遊戲科技能力與科技價值研究報告》。報告顯示,過去半年,面向遊戲與電子通信、硬體製造等領域的行業調研顯示,62%的受訪者肯定了遊戲科技對國家技術創新能力的作用,54%、49%、46%的受訪者認同遊戲對5G、擴展現實、圖形處理器技術的推動作用。
有助於佈局下一代互聯網
與會嘉賓指出,遊戲科技對於加速數實融合、佈局下一代互聯網至關重要。
丁文華進一步闡釋道,一方面,Unity、Unreal等遊戲引擎已成為數字環境構建的重要平臺,未來能夠搭建超大數實融合場景,支持海量用戶實時交互;另一方面,擴展現實、數字人技術將為“複合宇宙”創造重要的技術入口、數字化身,這些技術離不開遊戲産業的孵化和驅動,並有望在遊戲産業中率先取得突破性進展。
國家文化科技創新工程專家組組長、中國科學院研究員張樹武指出,我國急需發展自主的數字交互引擎技術。數字交互引擎技術是國家文化科技創新重點發展和支持方向,也是文化科技領域的基礎性、制約性核心技術。
在張樹武看來,發展自主數字交互引擎技術,應從三個方向發力:研發通用數字交互引擎,支持構建三維數字交互通用引擎及軟體工具開發應用社區生態;支持大企業研發專業化的高端引擎,創新數字交互引擎中國品牌;支持核心算法原始創新、性能超越及與主流引擎集成應用。
中國科學院科技戰略諮詢研究院研究員余江認為,以遊戲引擎技術、增強現實/虛擬現實/混合現實技術等為代表的新一代數字內容科技,將為我國未來的産業科技創新方式帶來寶貴的創造力、影響力與想象力,有望助推當前的數實融合邁向新高度。
“超級數字場景”成熱詞
“今天,我看到論壇裏大家提到超級數字場景,這個話題非常有意義,因為遊戲正通過超級數字場景,把不同的領域連接起來,發揮更大的價值。”中國音像與數字出版協會副秘書長唐賈軍所説的“超級數字場景”,正是當天與會專家討論的熱詞。
“新一代數字內容科技應用範圍已經拓展到醫學、教育、製造設計等領域,在新領域、新賽道持續構建超級數字場景,培養壯大具有數字基因的數字內容科技領軍企業,可以更好地為國家産業數字化轉型助力。”余江説。
武漢大學信息管理學院教授、副院長,文化遺産智慧計算教育部哲學社會科學實驗室主任王曉光指出:“元宇宙的實現需要很長時間,我更想用‘超級數字場景’來形容未來的世界,這是一個遊戲泛在化的世界。”
“近年來,業界正逐漸形成共識:遊戲作為複合型的文化內容産品,既有天然的文化屬性,也有著深厚的科技屬性。基於這兩類屬性,遊戲正在不斷豐富其經濟屬性,成為支持數字技術與實體經濟融合發展的驅動器。”中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然表示。
敖然認為,遊戲打造的數字場景,正在不斷接近、替代實體場景,為更多新技術的應用轉化提供“實驗場”,保障了安全性的同時,還降低了試錯成本,為更多科技創新提供了良好的基礎環境。