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遊戲、動漫周邊産品是以遊戲、動漫中的人物形象為藍本作出的卡通玩具、飾品等真實的物品。這兩天在北京的一場動漫嘉年華上,最受觀眾喜歡的就要數這些遊戲周邊産品了。在這場動漫嘉年華上有這樣一個鬧中取靜的拼裝教室。十幾個大小不一的孩子,埋頭鑽研。時而用小鉗子剪,時而看看圖紙,著急起來甚至用牙咬起來。福娃拼圖遊戲區同樣吸引了很多觀眾。瞧這一家子齊動手,一個球型拼圖很快就要完成了。再看這長長的四驅車跑道上,十幾輛小車瘋狂往前衝,甚至發生了“車禍”。 再看看這幾位,把小小的悠悠球玩兒得是出神入化,絕對是此中高手。從動畫片《四驅兄弟》衍生出來的四驅車;《陀螺戰士》中的陀螺;《火力少年王》中的“悠悠球”,這些帶有技巧性的宜智遊戲獲得的效益甚至超過了動畫片本身。 有數據顯示,2005年,全球動漫産業産值達到2500億美元,而與網絡遊戲、動畫業相關的周邊衍生品産值則在5000億美元以上。
責編:劉洋