[網友原創] 網絡遊戲在竊取財富
央視國際 (2004年06月02日 11:41)
網絡遊戲是一種簡單易學,刺激性很強的娛樂方式。隨著高新技術的發展,網絡遊戲已成為了一種新的産業,並顯露出巨大價值,成為新的經濟增長點。
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網絡遊戲是怎樣創造價值的呢?釣過魚的人都知道,在湖中或水庫中釣魚必須先投放誘餌,這些美味是給魚兒們吃的,也可以説是完全免費的,這樣就會有越來越多的魚兒在這裡爭吃免費午餐。魚兒們吃得正香的時候,金屬的釣鉤也混在在其中,魚兒便成了釣魚者的勞動果實。這就是誘餌的作用!
網絡遊戲就是這個道理。網絡遊戲開發商就是捕魚網和魚餌的製造者,靠的是薄利多銷;網絡遊戲運營商就是撒網捕獲者,靠的是所購産品的優良;經營網絡遊戲的網吧就是釣魚者;而打網絡遊戲的人就是自由自在的魚兒了。由於魚兒的貪吃貪玩本性,自己沒有得到什麼,結果還成了他們的勞動果實,也就成了他們的利潤所在,這樣網絡遊戲就産生了巨大的經濟價值。
這雖然是一個比喻,但能説明網絡遊戲實際上是一種工具!是一種竊取錢財的工具!隨著高新技術的發展網絡遊戲開發商越來越製作出相當高檔的遊戲來吸引人,讓人上鉤從中竊取錢財,使其成為他們的勞動果實!
日本索尼網絡遊戲廠商在2003年收入為82.2億美元;韓國的任天堂網絡遊戲廠商在2003年的收入為46.2億美元;美國的微軟網絡遊戲廠商在2003年收入為24.5億美元;我國在2003年的網絡遊戲市場規模是17.8億元人民幣,僅2億多美元。而上面國家的收入,有相當一部分是中國人民所做的貢獻。就拿網上運營的140款網絡遊戲來説,中國國內開發的網絡遊戲僅49款,約佔30%,而70%是進口的。從韓國一家就進口了65款網絡遊戲。因此我國得到的利益只相當於一隻小小的麻雀,而外國人得到的卻是一隻大肥雞!
那麼,網絡遊戲又是怎樣竊取財富的呢?
所謂網絡就是一張撒開的大網,這只網在全世界張開著。網絡遊戲就是這張網上的誘餌!網絡遊戲開發商製造大量的遊戲光盤,即誘餌,並只在網上發佈;遊戲運營商就出錢購買其産品,並在網上的每一點投放下誘餌;網吧就是網絡遊戲運營商投放誘餌的點。網吧就靠網絡遊戲消磨玩家的時間來賺取其網費。就這樣,網絡遊戲開發商利用網絡遊戲運行商做為竊取錢財的工具,網絡遊戲運行商利用網吧經營者做為竊取錢財的工具,而網絡遊戲經營者就利用遊戲玩家來消磨的時間量直接竊取錢財,把網絡遊戲玩家消磨的時間量變成他們的財富值。
因此,網絡遊戲這個竊取財富的工具,竊取的是中國人的財富,而大部分卻肥了外國人!我國擁有13億人口,不然外國人又怎能看得起中國市場呢?中國又怎能成為世界上爭奪的一塊肥肉呢?他們利用的是高科技做為竊取工具,時時刻刻把手伸在我們的口袋裏!(現代林則徐)
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責編:劉英來