第一步 改善你實況防守,幫你成為高手
個人認為衡量一個實況高手的準則應該是防守的能力。
其實高手主要是靠一場場的比賽打下來的,不是你在訓練中的任意球60%命中率,或者你什麼過人花樣都會,吊門水準一流,遠射基本可以打中門框,角球60% 成功率等等等等,當然如果你在比賽中都可以有這種發揮的話那麼可以這樣説你的進攻已經是不折不扣的高手了,能做到這些的人其實大有人在,所以我前面説過防守才是評價一個實況高手的衡量標準,高手的防守主要依靠的是經驗,實況比賽的經驗,説的白點就是遊戲玩的多,實況的防守和真實的比賽是有很多共性(不能説一樣,沒有一款遊戲可以模擬真實世界的東西,至少現在是)的,防守中的預判和位置是非常重要的,畫個簡單的防守模式也許大家就可以看明白了。
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| B
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大家要有點想象力了,A為進攻方,B為防守方,A在進攻方的左路,B在防守方的右路,A在向著邊線帶球,B跟了上去,在馬上A就要到達底線時,B應該先要放慢速度,觀望A的下一步動作,一般在實況裏防守的球員只要不是速度慢的不行的那種碰上進攻方非常之快的那種,在盯防時應該是會慢慢追上進攻隊員的,即使追不上也不會被輕易的甩開,A差不多要到底線的時候,一般有三種選擇:傳球,繼續向邊路突破,轉身向上或者向後。
第二步 談WE(攻防-陣型-組織)次章:進攻篇
兵法:一曰度,二曰量,三曰數,四曰稱,五曰勝。
度為範圍(範圍的控制),量為能力(即每個隊員的數值),數為數量(攻擊時參與的人數),稱為衡量(衡量雙方實力的對比,也可理解為對戰雙方操作的熟練度),只有在做到以上4點之後,才有獲勝的把握。
要懂得範圍的控制,有大局觀,要熟悉每個隊員的數值情況,知道哪個高,哪個低,揚長避短,遠射好的一有機會就射,傳球好的用來作銜接,什麼位置的球員就應該打什麼位置,進攻的時候儘量壓上所有能壓上的球員,懂得猜測對手的心理,用最短的時間來破解對手的打法,基本功要紮實,不要輕易被對手斷球,出現停球過大等低級失誤。帶著信心去和對手T比賽,落後了不要慌,善於調整心態,發揮出自己100%的水平,這樣方能百戰不夷。
在通常的WE對戰中,主要的進球方式,一般都為防守反擊造成,很多人只會打防反,而對於陣地戰的把握,控制能力卻一般,在無數次的防守反擊被阻後,我終於學會了打陣地戰的訣竅,控球是最基本的要素,而小地圖的利用卻是陣地戰時最有殺傷力的武器,很多人對於小地圖的運用只限于對空擋的發現,而沒有想到對方也同時注意到了這一地方,所以在一腳through之後被對方補位的後衛防住前插路線,不得不重新過人或回傳中場重新組織,這樣就浪費了進攻的時間,等對方後衛全部回防的時候,反擊的優勢也就被減弱了。所以看小地圖的時候要看的全面一點,也就是説當你在做每次傳接球的時候,或多或少的都去留意一下小地圖,當你看空擋的時候,要作出下一步的判斷,傳出一腳球後,看著小地圖,腦子裏想的是接下來第2 第3 腳球應該怎麼打,(當然有些喜歡用超遠距離視角的朋友或許對於球員的位置比看小地圖來的清楚,個人認為還是默認比賽視角更能體現水平)。但有時候看到空擋了先不急著傳球,或者作個假象,讓對手以為你會傳那裏,而你卻利用這個時候看其他隊員的跑位,再傳出更有威脅的球,以起到聲東擊西的效果。對於整個大局關的把握,才能很好的控制比賽的節奏,很多時候球員的接球及下一步動作,都要靠感覺來完成,從而傳出更有威脅的球,而前提便是已經看清了小地圖中球員的站位,不要小看這簡單一點,要想真正的做到、熟練,就不是一天兩天的事了。
有時候我們過多的注意前線的隊員而忽視中線,也就是拿球隊員身後的球員,當球不能往前傳的時候,不如把球打回去,重新組織。CMF回傳DMF在傳球的過程中,馬上看小地圖,在DMF還沒有接到球的時候發現下一個無人防守的球員,然後不要停頓,馬上一腳傳球,因為每個球員都是在不斷的跑動的,必定會有沒被堪死的隊員。喜歡打4-2-2-2(442方形站位)或4-1-2-1-2(442菱形站位)的朋友有時候會發現當你回傳DMF時,前面的兩個OMF,和兩個CF 都被埋在了防守隊員裏,從而找不到傳球的對象,不急,把球再給到邊後位腳下帶帶,因為在密集防守的時候,一般中線附近兩邊都是沒有防守隊員的,然後再傳,再切。
關於下底傳中的時機問題,是大家一向都很關注的,OO(即低弧度傳中)的威脅性比單O來的高很多,但不是絕對,當對方用□防守,叫一個電腦來防你傳球隊員,另外自己控制一個中後衛來防你傳中點的時候,OO也就變的不怎麼容易進球了,傳中的時候,也要看小地圖,當球員和後衛平行站在點球點和大禁區線之間,而邊路隊員不要太靠近底線附近傳中的時候,個人認為是最佳的OO時機
而當後衛和前鋒都到達點球點和小禁區附近的時候,那我就建議大家用單O 來傳中了,找到前,後,中路中最適合的點後傳球,前點的話,如上圖按住手柄↓傳,中間按住→,後點則是↑,再配合R2的卡位來爭點。對球落點的判斷,R2卡位大家可以在練習模式里加以磨練,能完全掌握的人即使爭不到點,也會讓你冒身冷汗,害怕他的傳中。
而中路傳切的關鍵在於空擋一齣現就傳,一有沒人堪防的球員就傳給他,切記要乾脆利落,習慣性的觀看小地圖,掌握正確的傳球時機。學會適當的過人,為的只是過完之後有更大的傳球空間,千萬不要低頭猛過,到最後還是給人一腳鏟掉,除非你認為自己能過掉10個人。當局面完全打不開的時候,用DMF來多轉移,找新的突破口。邊中結合,打法要多變,不能有固定的套路,習慣性的動作最好減少,因為有很多朋友有很多不良的習慣,而且容易被人看穿,比如邊路帶球90度變向內切,底線轉身等等,當被人看穿之後,記得要隨機應變,讓對方猜不透你的下一步動作,做到真正的讓技術結合到戰術之中。
第三步 淺談實況對戰心得
節奏
每個實況玩家在接觸實況足球一段時間之後,都會形成自己的風格和節奏
不知道大家有否聽過這麼一句話:“控制比賽節奏就等於控制整場比賽”
這句話其實一點也不假,現實中如此,遊戲中亦是如此,至少大部分情況都是這樣,除非你的運氣實在是太差太差……
關於這個名詞的具體解釋我不想囉嗦,如果有不清楚的地方可以查查字典中關於節奏的定義
我不擅于寫一篇技術文章,所以主要以我的實際經驗來詮釋
對戰之前
在與對手對戰之前,保持一顆平常心,冷靜對待才能發揮出自己最好的水平——信心
對戰中
冷靜觀察對手側重的打法,是屬於以下哪種類型:短傳滲透,長傳衝吊,下底傳中,個人技術,綜合型(這種最麻煩)
一、控球篇
關於實況的一些基本操作,如慣性帶球(加速後不按方向),慢速帶球(方向鍵),中速帶球(R2),高速帶球(R1),超高速帶球(R1+變向+R2),原地停球(停止方向+R1),調整方向至球門停球(停止方向+R2)
這些基本的操作都已經熟悉的前提下的運用
主動搶斷型
這類是最好對付的了~只知道按著 不放,搶到球就往前衝的隊伍
技巧1:調整距離
時刻注意帶球的速度和本方球員與球的距離
同時還要估計上來逼搶球員與球的距離
估計相遇點,作出合適判斷,作出變向/停球,傳球等操作
技巧2:熟練靈活運用R2拉球
你可以在R2打球過人後稍加速助跑一段,使球員將球拿穩,待對方隊員追上時,只需稍改方向用背對著對方即可護球;(切勿連續作此動作,否則球員容易丟球)
如果是身體狀況和速度都很優秀的球員,則可以考慮在對方回追的時候,保持同一方向,利用身體和速度將對方攔在後面,不讓其超過(對方如果硬擠快要超過你時再回拉或是變向)
技巧3:合理運用超高速帶球
這招對付逼搶型對手時猶為有效
在對方後衛朝著你腳下的球衝上來的時候
算好距離,冷靜下來,調好方向,相對著該球員稍偏半個身位,在還相距還有2個身位時,起動超高速帶球。只見對手一下跑過了頭,而你卻正以最高速衝過對手。要想回追,幾乎不可能
而且此招運用熟練的話,經常可以玩出人球分過。球以高速過掉了對方球員,然後兩球員相撞,就會出現你的球員擠繞過去!
技巧4:了解停球後的方向
很多人都忽略了停球的重要性
在他們的眼裏,流暢才是第一
停頓不僅會浪費快攻的時間還會讓自己很不適應
其實不然,這裡講的停球不光只是R1和R2的停球
主要強調的是接球時停球的技巧
在接球的時候,力量不一,球員默認的停球方向也不一
如果不注意停球的技巧,讓它默認的操作,往往在接球後,你還需要手動調整一下球的位置。
而很多情況下,正是這些多餘的一個動作,導致丟球
所以第一時間主動的處理球才是最佳的停球方案
不要總等球員接到球後你再操作
其實手動操作是可以第一時間作出調整的,需要多加練習
特別是要對球的來向,球的慣性有所熟悉
A:順著球來的方向,做小角度變向,有利於將球停得更穩
B:直接向著球來的方向,迎球向前(有時力量大,會由於慣性往前彈一段)
C:接球前用強行取消R1+R2,純手動調整位置接球(最難,需要多練習,實踐)
被動防守型
這類才算是實況中級玩家了,不會簡單的只依靠X鍵和O鍵來搶斷
他們更多的運用的則是站位,包夾,阻擋等,使你感到壓力,不得不傳球或是丟球。
碰到這種對手,則不是説説就那麼簡單的
你往前衝,他就往後退,你下他下,你上他上,你射他就堵槍眼。但始終跟你保持一個距離,等到了一個活動區域較小的地方,如大禁區前20米左右,由於防守密度較集中,你的活動範圍也就少了。他就趁機出其不意的出腳斷球
更多的情況下只能憑經驗和節奏的變換來擾亂對方判斷
同時碰到這類對手也不要因為經常被斷球而慌張,切記冷靜對待
有的時候還是要賭一把的,做出大膽的突然加速,甚至連方向也不變來欺騙對手
太在意前面有人的話將會無形中形成心理壓力。
第四步 心得
心得1
有人説3前鋒不道德,對3前鋒沒有辦法,不錯!這就是我的心得1——3前鋒讓你和進球如此接近!
説實話,遊戲畢竟是遊戲,3前鋒在遊戲中能給對方後防帶來毀滅性的打擊,君不見對方幾個2過1,在來個過頂傳,你的守門員就等著去網裏揀球,先不説2過 1,過頂傳,這最大的因素就是3前鋒,對對方的後衛(通常是4人或者5人)起著以1牽制2的作用,前鋒一多,後衛就難免不慌,加上一些朋友死按“X”鍵自動防守。。。。對方R2加拉球一下就過了,然後……唉~GOAL!所以,先不説防守,進攻上,如果你想享受進球快感,不要猶豫,3前鋒吧!
心得2
2過1+過頂傳,這就是心得2!為什麼別人輕易就突破你的防線,然後掄圓了腳……GOAL!進了!!為什麼對方一腳漫不經心的傳球,就象手術刀一樣直插你的心臟地帶,把苦難留給可憐的門將……GOAL!進了!----答案就是:他會2過1,會過頂傳!
也許你也要説:“這有什麼了不起的,我都會!”。但是為什麼別人的就這麼厲害,你的就。……恩恩,會是一回事,把握時機是另一回事——對!就是時機!你沒有把握住2過1和過頂的最好時機,而在沒有時機的時候你這樣做了……是不是很鬱悶?別哭,我來幫你!説到時機,最快練習你時機把握的能力的就是小地圖(就是雷達,不要説你從來不看或者根本就不開,那我肯定你沒救了!!)仔細看你的前鋒和對方後衛的距離和他們的動向(如前鋒在向前衝,或者對方後衛在壓上),這時,在你的前鋒不越位的一瞬間,按L1+三角鍵,你就會發現過頂其實很美妙(還要看傳球者的傳球精度和速度,一般傳這種球找個隊裏傳球手來,成功率更高),當然小地圖不是這麼容易就學會,不過卻是你成為高手所必須學會的,同時何時看小地圖,怎樣在看小地圖的時候成功把球控制住,可以通過和電腦打比賽來練習,我就是這樣練的。至於2過1,關鍵是把握第2個傳球者傳出直傳的時機(時機!又是時機!!真的很重要!!!)比如A用L1+ 鍵傳球給B,A馬上向前跑,這時B如何用直傳順利讓A既能形成突破又不越位呢?關鍵就是B!B可以選擇用過頂球(上面已經説了,這就是2過1結合過頂!推薦)把球給A,也可以直傳B,需要注意就是,對方有沒有對你的意圖採取行動(你2過1的意圖只要不是電腦,誰都看得出來,關鍵是有無行動!),比如用R1+R2強行移動來封你的傳球路線或者犯規(無語……)或者其他方法,這時,傳球者B不要慌張,你可以選擇不管一切把球傳A(成功率低)和放棄2過1(……),但是你有沒有想到繼續2過1?!不錯!B把球傳給C,B向前衝(這時A,B都在衝……),不要告訴我你不知道怎麼辦了,對手比你還茫然!你要做的就是選擇一個跑位好的,把球傳給他,然後繼續……,但是,要注意的是在這個過程中你思考的時間不長,你要儘快作出決定,對手不是傻子,等著你來實施戰術,所以,要快,儘快,趕快!這樣,你有了戰術……
第五步 技巧
實況足球射門技術之“挑射”
挑射的應用一般在禁區裏採用,挑射的操作方法分為兩種,一種是L1+□(換人鍵+射門鍵);另一種是在按□(射門鍵)的同時按下R1(加速鍵)。那有人會問這兩種挑射有什麼區別?第一種是會畫出大弧度,俗稱“大挑”,第二種射門時産生的弧度比較下,俗稱“小挑”。一般採用的時機為單刀門將或者門將出擊。
那應該如何運用好兩種挑射呢?第一種L1+□(換人鍵+射門鍵)一般是在本方隊員在做好充分的調整準備後,而且門將離球門有一定距離時採用。而按□(射門鍵)的同時按下R1(加速鍵)的應用就相對比較靈活,不需要本方隊員在調整好的情況下,也不需要門將離球門有一定距離,只要面對門將就可以,即使對方有幾名後衛緊逼你。因此,第二種按□(射門鍵)的同時按下R1(加速鍵)的方法我們採用的比較多,因為運用第二種方法射門時,門將會下意識的撲倒,只要你力量和角度控制好,進球的概率是相當高的,尤其是遊俠網的CCTV版本,利用國米的雷坷巴給阿德和維耶裏輸送身後球,讓這兩個強力前鋒硬擠過對方後衛運用挑射單挑門將,在CCTV版這招是屢試不爽的,其他版本中也是可以用的,只是成功率沒CCTV版中高。那這樣的射門不是無敵了嗎?這倒也不是,挑射對球員的射門精度的要求較高,並且你在開始遊戲前,把門將的控制由原來的“半自動”改成“手動”,這樣比賽中球員光標就會通過L2(換人鍵)換到門將身上,這樣就可以控制門將了,就不會出現對方挑射,門將下意識撲倒這種情況了。
實況足球射門技術之“雷射”
所謂的“雷射”就是當球員拿球剛過半場直接射門並且得分的射門技巧,或許大多數人覺得這可能有點匪夷所思,筆者原先也是這樣的認為,可是經過筆者反復研究和實踐,發覺這種招數是可行的,並且有一定的偷襲作用,起到突施冷箭的作用,最好的方式就是開中場球,因為這時對手肯定毫無防備並且也處於立足未穩的局面。雷射是本方隊員控球過中場最好是在對方的中圈弧內講射門力度拉到4/5或者全滿,由於射門的軌跡比較長,所以在球的飛行時,利用方向鍵控制好球飛行的弧線就非常重要,這也是你能否破門的關鍵,手柄的“左右”控制力度,手柄的“上下”控制方向。還有要能比較的好獲得“雷射”的效果是最好前方沒有對方隊員防守,並且在射門前按2下方向鍵“前”,這樣隊員會大趟一步,射出來的球會更有力量。雖然腳法好的球員能夠“雷射”,例如阿森那的前場“五虎”(尤其推薦 “兵王子”博格坎普),腳法差的也可以(中國隊的肖戰波)。當然腳法好的球員肯定比差的命中率高很多,關鍵還是要多練,這樣才能在比賽中出奇制勝。不過希望大家不要養成“雷射”的習慣,否則有很好的進攻機會,養成“雷射”習慣的你也會去“雷射”,這樣反而浪費了機會,適得其反。
第六步 細節
實現直塞+斜線跑得球的技術
三角鍵直塞一直是WE的一個特色與優點。記得在玩WE3的時候,就知道一條道趟到底然後起球用中鋒掙頂,那時候真不知道三角鍵有啥用,還是一個同學教我的,領悟後頓時感覺以前都白玩了,於是改打中場控球直塞3前鋒…到現在還很是懷念那時候直塞的威力。
但是,三角鍵直塞也不能完全體現足球場上真實的穿跑配合。使用三角鍵直塞經常會遇到直塞的方向和前鋒的跑動路線不一致,或者有讓人無限作嘔的接球隊員小踱步現象(這在斜塞給邊路球員時更容易出現),還有就是接球隊員如果和防守隊員站得太近,在追球的時候就會被防守對員拉拽而錯失機會
不知道大家有沒有注意,在歐洲聯賽中,經常能看到有中場球員控球直線塞兩個後衛的空當,然後前鋒斜線啟動繞開後衛去追球造成單刀或者破門。這在現真實的足球場上一直是得分的主要利器。
其實KONAMI給我們提供了實現這種真實足球場上的穿跑配合的可能性。實現直塞+斜線跑得球的技術只用到三角鍵塞球和Cancel兩個技術。
首先要講一下Cancel(R1+R2),我想這個動作大家都應該會,其作用就是強制Cancel球員的目前動作,在追快出界的球時如果雙方隊員都離球很遠的時候使用這個動作非常有效,可以節省球員的體力。下面就是重點了,在看見空當時,不要往己方前鋒方向直塞,因為往往對方的防守隊員都會離己方前鋒很近,而要往空當處直塞,當球傳出去後,使用Cancel技術使接球隊員不會站在原地等球而迅速轉身往球的方向跑,造成防守隊員的失位形成單刀。其實説白了,就是在對方控制防守隊員卡位之前提前移動接球隊員,熟練掌握後會發現這個技術非常有用,如果一場比賽成功1~2回就會大大提高得分的可能性。
這個技術,可能高手已經知道了覺得老,但是我想更多的人可能不知道,所以還請知道的和不知道的都來捧場。
角球直接得分
其實角球進球不是很難的,但是這裡我們走出一個誤區就是:弧線越高的球員進的可能性越大。實際上在我罰進的所有角球中,沒有一個是弧線90以上的人進的,根據我的經驗,弧線在82到88之間的隊員比較容易進。下面是具體踢法。
一、在選角度的時候,儘量靠近底線,甚至可以貼著底線發。
二、在球未出腳前按住方向鍵上(或者説“前”?)出腳後——畫面切換到正常比賽畫面——按住上的基礎上帶一點內弧線,就是左邊按左,右邊按右反正就是對著門的方向去。
三,力量一般在一半到六分之四以內。基本上就是上面説的,另外就是,如果覺得直接打門太沒有把握的話,把力量控制在三分之一到一半以內也很容易讓前鋒爭到頂。算是一種比較不錯的發角球的方法。
另外,差點忘了説了,我習慣是用外腳背踢,所以用左腳選手發左邊、右腳發右邊。特別注意一下。也希望用腳內側發角球的高手説説你們的發法,大家學習一下。
第七步 對戰
1.邊路
首先談邊路的進攻,我認為3331比較適合打邊路雙飛,但首先強調中鋒意識要好,最實用的是快攻高吊直塞邊路,在離邊線4碼處,離禁區線5碼左右處3下圓圈,有後衛封堵就拉回來往後短傳中路,一般情況下不推薦用2下圓圈傳中路前點,很容易被頂出來打快攻
2.中路
我認為最實用的有2招,一般大家比較用的多的是直塞,但是對高手不怎麼管用,我用荷蘭常用的一招是中前場中路先來一個假二過一,A傳B後往前跑,B反過來傳另一邊的C,C高調直塞高速推進的A,看情況用,成功率還是很高的
3.中場
進攻型的玩家一定要會用後腰,一個好的後腰能把敵人的進攻瓦解一半,中場防守最重要的是使你的球員呆在對方的傳球路線上,這是憑感覺的,多練練就會感覺出來,能做到這點的話對方就會無所適從.
進攻方面,中場球員要學會往後倒腳,不要一味的往前帶,我比較喜歡一腳傳,因為面對高手中場對斷球是件很可怕的事
還有一個比較實用的技巧就是在中場線邊路全力45度長傳,落點一般都在禁區邊線上,門將不好出擊,後衛頂的話有一定危險,這樣就有可乘之機了
4.後場防守:
後場不強調逼圍,但強調卡位和提前運動到對方球員帶球和傳球路線上,逼太緊的話空擋會加大.我不怎麼善於防守所以也不大好意思談防守,希望防守高手給我指點.
5.實用細節技巧
(1)俗話”不要臉”式任意球(笑),前場瞄正中,R1+輕按圈接頭球,感覺一下吧,這個會的人還是很多的,只是有點不要臉(不好防守,命中率太高啦哈哈)
(2)利足盤球的技巧,用的地方不是很多,關鍵的就是你高速帶球時,對方防守隊員斜向截你球,在接近你一剎那,L1連按不接方向,直接甩開(甩不開也是你的任意球呵呵)
(3)中場射門,注意,一定是別人進攻你截了他的球馬上使用,方法是截球後倒傳你身後的球員,直接射門,當然成功率不是很高,射門球員的能力和門將位置很重要
(4)連扣動作.這個是最難的,差不多就是面對門將時的雙重假射和三重假射的技巧.扣過一個人後,第2次扣球條子的時間明顯短但還能承受,第3下的速度就不是一般人能做出來的,有一個次我朋友做了出來,結果紀念性地畫上了日曆:)如果能熟練使用的話你就是馬拉多那,無敵啦,呵呵
責編:侯健