看到很多玩家都在反應戰術互克和比賽結果判定等問題不夠清晰,現特別整理和歸納了一份戰術互克表,以及影響比賽勝負的幾個因素,供玩家參考:
戰術互克:
所謂戰術互克,並不是某個戰術就100%的會克制對手的戰術,而是每個戰術都有克制的比例,只是克制的比重不同而已,相剋也指的是這個比例最大的一個戰術。簡單總結和歸納見下表:
盯人內線 盯人防守 盯人外線 2-3聯防 2-1-2聯防 3-2聯防
強攻內線 60 40 24 46 24 24
中鋒策應 48 60 30 28 28 24
外線投籃 12 42 60 24 36 42
快速進攻 36 24 34 60 30 34
整體進攻 28 24 40 34 60 34
掩護擋拆 34 28 30 28 40 60
有了戰術互克表,這下在比賽中,想要克制對手就方便多了,不過比賽的結果,不單單靠戰術相剋就可以取勝的。影響比賽的因素主要有以下幾方面:
1、球員能力:球員能力在比賽中起著比較重要的作用,這裡指的球員能力,主要是球員的關鍵屬性,比如中鋒的,強壯,彈跳,籃板,封蓋,投籃等屬性,當然有些戰術會對一些其他的戰術有所要求。比如中鋒策應戰術,還要求中鋒的傳球也要比較好,才能發揮該戰術更大的威力。
2、球員體力:體力在比賽中,也是相當關鍵的屬性。球員體力低,就會影響狀態球員狀態,導致發揮失常,能力下降等情況出現。有些用戶經常會在戰報中發現,自己前2節或前3節都領先對手,結果第4節被翻盤,這就有可能是由於球員體力消耗過快造成的,每節比賽都用同一套陣容去打,球員的體力消耗是比較大的,體力過低又會影響球員的狀態,所以就會出現上述的情況。最好是安排2,3套陣容輪流來打比賽,讓球員體力消耗小一些,發揮也就會穩定一些。再有就是優先加球員的耐力屬性,耐力高了,體力消耗也會小一些。
3、球員裝備:球員裝備在比賽中,有時也會起到至關重要的作用,球員裝備可在道具商店,或挑戰賽中獲得,球員裝備都是增加球員,某項或某幾項的能力值,所以選擇適合該球員的裝備很重要,比如中鋒,選擇加強壯,籃板,投籃,彈跳方面的會比較好,因為這些都是中鋒球員的關鍵屬性,在加上裝備的加成,那麼該球員的關鍵屬性就更高了,在比賽中會有一定的優勢。
4、戰術相剋:上面已經給出了戰術互克表,表中所對應的數字越大,説明克制的強度越高。
5、戰術等級:在戰術互克的關繫上,還要比較雙方的戰術等級關係,如果雙方的戰術等級相差較遠,即便戰術互克,也不會起到太好的克制效果。
影響比賽結果的因素,基本是上述5點,當然前提是在雙方實力比較接近的情況下,當實力相差過大後,這些因素影響比賽結果的比重,將非常的低。也就是例如中國國家隊和中學生校隊進行比賽,由於實力相差太大,所以即便戰術相剋,球員體力充沛,戰術等級高於對手,也是很難取得比賽勝利的。
責編:賈文國