很多新手玩家都在遊戲中要怎麼訓練,怎麼玩,測試期間就開始玩這款遊戲了。總結了一點球員訓練的心得,和大家分享一下。感覺這款遊戲對球員的要求比較高,因為我實現了很多戰術,感覺是戰術要配合適合的球員來使用。也就是説球員是有不同類型的,比如説中鋒,就有適合中鋒策應的,也有適合強攻內線的,還有適合整體配合的,雖説都是中鋒,但也要結合你的戰術來決定所要使用的球員,比如説你的中鋒是適合整體配合的,你非要讓他打中鋒策應戰術,效果就會差一些。這就有可能讓你輸掉比賽。
好了廢話少説,先來説説我總結的加點方式。
所有球員建議優先加“耐力”;耐力高了,球員在比賽中,體力將會消耗的少一些。因為體力過低也是會影響球員狀態的,所以在比賽中,體力高低也是很關鍵的。
加完了耐力,就要針對球員的不同位置,進行加點了,不同位置的球員,所需要的屬性也不相同。先來説説中鋒:
1、強壯是中鋒的重要屬性,不管是適合哪種戰術的球員,強壯都是比較關鍵的屬性。強攻內線和中鋒策應,更是需要強壯的中鋒。
2、籃球獲勝的關鍵在於籃板球,誰能拿到更多的籃板球,就能擁有更多的進攻機會。所以,次要需要加的是籃板屬性。
3、彈跳也是較為重要的一項屬性,球員彈跳能力強,跳的就會高,就會搶佔更多先機。所以在籃板之後,可以選擇加彈跳,或是封蓋也可以,不過封蓋是防守屬性,偏重於進攻的也可以選擇加投籃。
4、其他的屬性,基本都要配合戰術了,就簡單説幾個比較常用的吧。比如傳球,中鋒策應和整體進攻戰術,對中鋒的傳球屬性是有要求的,如果你想要使用這2個戰術,最好找個傳球數值高一些的中鋒,會收到比較好的效果。
這樣總結下來,對於中鋒比較重要的屬性有:強壯、彈跳、投籃、傳球、籃板、封蓋。其他的屬性很多都不會被用到了,比如搶斷,三分,這些屬性很少會被用到,所以可以用來給球員“洗點”用。來加強中鋒的這些關鍵屬性。
內線球員除了中鋒,就是大前鋒了,所以大前鋒的關鍵屬性和中鋒類似:
1、同樣是強壯,理由很簡單,強壯的內線球員,在籃下將擁有更多的機會。
2、偏重進攻的,可以加投籃,偏重防守的,可以加籃板或封蓋,根據個人喜好來就可以了。
3、再有就是彈跳,跳的高了,才有更多機會嘛。
4、傳球,部分戰術會用到大前的這個屬性。比如外線投籃,因為進攻主要集中在外線,所以需要內線球員有一定的傳球能力。
小前鋒球員,這個位置對球員的要求比較全面:
1、我是優先加三分和投籃,因為小前鋒主要負責的是進攻職能,所以得分能力比較關鍵。
2、速度,既然是偏重進攻,那麼速度將是很關鍵的,手快腳快,才會有更多先機。
3、運球,這個是根據速度而來的,速度加快了,運球能力不高的話,會容易失誤,所以運球也需要加強
4、彈跳,屬於身體素質的屬性,當然是越高越好。
5、封蓋,籃板,搶斷,都是偏重於防守的了,可以根據喜好,選擇加點的優先級。
得分後衛,這個位置和小前鋒的作用差不多,很多球員是可以換位來打的,例如麥蒂,詹姆斯,都可以打這樣的鋒衛搖擺人位置:
1、既然是得分後衛,主要任務還是得分了,所以三分,和投籃還是優先要加的
2、和小前鋒,一樣,加速度
3、加了速度,自然要加運球
4、然後是彈跳。
5、傳球,得分後衛和控球後衛也是可以搖擺的,所以傳球屬性也是比較重要的。
控球後衛,控衛的主要職責是組織進攻,控制進攻節奏,所以運球和傳球是最重要的屬性:
1、傳球,組織進攻,自然傳球是關鍵。
2、運球,球大部分時間都在控衛手中,運球當然要高一些,否則容易失誤。
3、三分,控衛多數時候,都停留在外線,所以外線進攻手段一定要強。
4、投籃,加了三分,自然也不能少了投籃了
5、搶斷,搶斷多,進攻的機會也就會多。
6、速度,加快進攻節奏必須要有速度呀。
7、強壯,彈跳,可以最後再加,籃板,封蓋,基本可以無視了。
簡單總結了點加點心得,希望對新手也所幫助,也歡迎老玩家指出錯誤,共同進步,我們的目標是贏得比賽,哈哈。
責編:賈文國