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任天堂介紹:wii遊戲機

CCTV.com  2009年05月07日 16:35  進入體育論壇  來源:央視網綜合消息  

  Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用遊戲主機,Wii屬於第七世代家用遊戲機,同時期的競爭對手是微軟的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。

  前所未見的控制器使用方法、懷舊主機遊戲軟體販賣下載、無關遊戲的生活資訊內容、運用網絡的功能及各項服務等均為 Wii 的主要特色。也因為這些功能,與同時期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以處理能力及畫面顯示上進行競爭。

  開發時的代號為 “Revolution”(革命),表達“電視遊戲的革命”為此主機的訴求。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方網站 宣佈了正式名稱。

  “ ‘Wii’聽起來像是‘we’(我們),發音亦相同,強調該主機‘老少咸宜’、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的“ii”不僅象徵著其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 "

  [編輯本段]概要

  主機本體

  左方的雙節棍形式的模擬控制器連接著Wii遙控器Wii 主機的機體是自任天堂製造電視遊戲機以來最小的一部,大約僅有三個 DVD 外盒排放在一起時的大小,可水平或直立擺放,包裝內包含直立專用的擺放架。

  遊戲機所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同開發,主內存採用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 遊戲光碟(單層/雙層),及8厘米的 GameCube 遊戲光碟。資料保存的部分,內建 512MB 的快閃存儲器,故遊戲的存盤資料、從網絡服務“Wii Connect 24”所下載的資料及 Virtual Console (虛擬遊戲平臺)軟體均能保存於此。另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量。

  Wii主機部分規格:

  Broadway(IBM): PowerPC CPU ,運行頻率729MHz ,90 nm SOI CMOS

  Hollywood(ATI): 系統 LSI ,運行頻率243MHz,90 nm DRAM CMOS ,3MB texture memory

  系統內存 : 24MB main 1T-SRAM ,64MB other 1T-SRAM

  CPU頻寬 :4GB/s

  外部存儲器 :512MB Flash

  輸入/輸出 :USB(2.0)2

  無線手柄(通過Bluetooth)4

  感應器接口1

  SD卡插槽1

  GameCube 控制器接口4

  GameCube 記憶卡插槽2

  影音多重輸出接口1

  通信 :IEEE 802.11 b/g

  Bluetooth (藍牙)

  網絡對應 WiiConnet24網絡服務 : Mii社區服務

  查詢天氣

  查詢新聞

  在Wii購物頻道進行各種內容的下載

  瀏覽網頁

  收發消息

  對應Virtual Console服務下載

  視/音頻輸出 :解析度 480i,480p

  支持16:9寬屏幕顯示

  AV multi-port:S-video, composite, component

  聲音 :支持Dolby Pro Logic Ⅱ

  光碟機 :6x-DVD ROM 吸入式

  對應媒體 :8cm GameCube Disc

  12cm Wii Optical Disc

  光碟機最大讀取速度 :DVD 8倍速(DVD-ROM)

  CD 24倍速(CD-ROM)

  Super Audio CD

  位置方向: 可縱置,可橫置

  外形尺寸: [本體]約44157215.4mm

  [本體+底座]約55.442225.6mm

  控制器

  Wii 的標準控制器稱為 Wii 遙控器,類似遙控器般的控制裝置。其他尚有利用外接擴充端子,以有線連接方式連接使用的的雙節棍及傳統控制器。

  因特網連接

  Wii 提供與因特網連接的能力,可利用以下的功能及服務

  Wii Channel 進行因特網連線功能

  WiiConnect24

  利用 Wii 留言板傳送及接收訊息

  Nintendo Wi-Fi Connection

  利用因特網進行主機更新功能

  家長監控功能

  因應使用者的年齡,在執行特定軟體、下載虛擬遊戲平臺的軟體、使用 Wii Point 及使用因特網頻道的各項限制功能稱為家長監控功能。當插入光碟時,主機會讀取光碟上經過各國分級審查團體審查後的內容分級碼;當級別大於系統設置的年齡級別時,除非有越權密碼,否則遊戲不會被讀取。在日本發售的 Wii 遊戲使用 CERO 分級系統,北美的則使用ESRB分級系統,歐洲使用PEGI分級系統。

  光碟機區域碼限制

  Wii主機光碟機的區域碼限制與GameCube相同,主機只能讀取和主機同規格的光碟。(例如:美國規格的主機只能讀美國規格的光碟,無法讀取日本規格的光碟。)

  安裝直讀芯片

  由於Wii主機區域碼限制問題嚴重,所以如果要運行全區域遊戲,必須安裝直讀芯片。目前新版帶有D2C光碟機芯片。Wii主機的直讀發展得還是比較成熟的,也正因為直讀的誕生令Wii在國內的普及速度大大加快。目前市面上比較主流的直讀芯片就要數WiiKey、D2CKey了,兩種直讀出自同一個破解小組,分別針對舊版主機和新版主機的。

  當然,直讀也是有倣貨的,WiiKey的倣貨常常被稱為克隆WiiKey,這種倣貨價格便宜,對於遊戲的支持與原裝完全一致,硬體質量也過得去(工藝與原件都十分簡單,好倣造)。這就是為什麼現在幾乎所有店都用克隆wiikey了.

  而D2CKey的倣貨目前還未出現,原裝的價格自然很高了。

  其他

  無法播放 CD 及 DVD ,原先預定將在 2007 年後半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 機型,但因考量生産單一機種能夠有效地提高生産效率,因此將延後發表及發售新機型的預定。

責編:侯健

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