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孫立軍:國産動畫和好萊塢差距還很大

發佈時間:2012年08月09日 11:28 | 進入復興論壇 | 來源:北京晚報 | 手機看視頻


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  由北京電影學院動畫學院院長孫立軍執導的動畫電影《巴特拉爾傳説》今天正式上映,然而籠罩在國産動畫頭上的陰影卻讓他很難輕鬆享受首映禮。面對媒體和觀眾對國産動畫的口誅筆伐,孫立軍坦言國産動畫和好萊塢相比差距還很大,而作為一個中國動畫人,他希望創作者面對困難,“重要的是堅持。”

  去年,孫立軍執導的3D動畫《兔俠傳奇》曾經被視為國産動畫在技術上的巨大進步。今年暑假,他又為小觀眾帶來了新作品《巴特拉爾傳説》。這部動畫不再緊跟3D風潮,而是玩起了“偶動畫”概念。所謂“偶動畫”,其實就是用木偶來演出,再通過定格動畫的方式逐格拍攝使之連續放映,國産經典動畫《曹衝稱象》、《阿凡提》、《神筆馬良》都是“偶動畫”。由於逐格拍攝的成本和製作難度遠大於電腦動畫,所以“偶動畫”已逐漸淡出觀眾視野。但孫立軍和他的團隊偏偏迎難而上,選擇了最苦最累的“偶動畫”。為了追求木偶動作的連貫性,《巴特拉爾傳説》每秒要拍攝24個動作,而每一個動作之間僅有微小的差別。“這些木偶有手有腳,都得動起來,每個偶只有20多厘米高,給它們擺出不同的動作相當有難度。有時候我們拍一天,只能拍出兩秒鐘的畫面,連覺都不敢睡,就怕一覺醒來動作接不上了。”孫立軍説,“除了動作,這些偶還得有表情,通常日本電視動畫片一個人物只有三四個口型,但我們的主角有57個不同的表情,配角也有30多個。為了完成這些表情,我們還獨創了‘換臉’的專利技術,每個表情都要做一張臉不停地進行替換。”這一部作品就耗費了整整三年的時間,而孫立軍已經開始籌備下一部3D偶動畫,計劃得用7年來完成。他相信,好的作品需要靠時間來打磨。

  除了“偶動畫”的形式,孫立軍還希望《巴特拉爾傳説》是一部有內涵的動畫片,“國産動畫應當有自己的立場和鮮明的主題,在娛樂的同時也要保住中國的文化。”雖然電影不乏“穿越”、“魔幻”等流行的元素,但《巴特拉爾傳説》的故事還是圍繞草原上的中國小英雄,在場景和造型設計上則融合我國西北少數民族的特色,整部作品具有濃郁的中國風。在2011年法國昂西動畫電影節上,該片從170多部作品中脫穎而出,與其他6部作品一起獲得提名獎。

  “我們這個團隊最多的時候70多人,那些創作人員每個月拿800元的月薪整整做了三年……”回憶起創作的艱辛,孫立軍似乎有很多感慨,但他卻欲言又止,“現在説這些沒用,我們並不是想博什麼同情,還是讓大家看作品吧。就像中國足球一樣,光靠謾罵很難讓它成長,國産動畫處在同樣的困境中,最重要的還是堅持,要堅持去做,用作品説話。其實觀眾的口味也是需要培養的,如果小朋友從小就看好萊塢,自然就會適應他們的風格。”

  雖然這幾年國産動畫不乏一些熱血之作,但更多的作品卻被觀眾罵得很慘,有些故事甚至被罵為“腦殘”。聽到這些聲音,孫立軍坦言,“只能打落牙往肚裏咽。”對於國産動畫存在的問題,他説其實每個同行心裏都門兒清,“還不只是簡單的編劇問題,它涉及到創作者的視野以及對本民族文化的認知。在電影製作上,我們比好萊塢落後了100年,人家已經現代化了,我們還在農耕社會,這種差距不是一年兩年就能趕得上的,需要的是一代人的努力。其實不只動畫電影,整個國産電影都面臨著這種尷尬。我們只能先拿出拼命的精神來。”

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