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網遊企業市盈率狂跌 調整戰略佈局成關鍵

發佈時間:2012年06月01日 13:35 | 進入復興論壇 | 來源:賽迪網 | 手機看視頻


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  一直以來,網絡遊戲所帶來的營收被各大企業視為“主力軍”。然而近幾年來,國內各網遊行業齊齊脫離了高速發展的局勢卻令業界感到茫然。

  這從各家網遊公司最新一期財報中就可以知曉。從完美世界發佈的第一季度財報獲悉,凈利潤3330萬美元,同比降20.4%。完美世界承認,公司稱本季度為新遊戲加大了相關準備工作的力度,從而影響了收入;

  而網易遊戲則受累于客戶端遊戲行業整體低迷,連續三個季度的營收水平維持在18億元人民幣上下,營收增長處於基本停滯狀態。網易在今年第一季度的財報中直言,毛利潤中增長主要來自各款自研網遊産品,但卻又被《魔獸世界》的收入下降所抵消。

  同樣傳來低靡消息的還有盛大遊戲、暢遊等其他公司。近兩年來,隨著客戶端遊戲市場增速放緩和行業大環境影響,網遊的營收增長緩慢。

  而各大網遊公司的市盈率更是令人失望。早在2009年,當時盛大遊戲市盈率為13倍、完美16倍、暢遊15倍、巨人12倍、網易18倍,當時網遊企業們就抱怨自己的市盈率過低。而如今,盛大遊戲5倍、完美3倍、暢遊4倍、巨人8倍……包括海內外的網遊公司,市盈率都已降至個位數之內。

  分析各家公司的財報業績,不難找出市盈率下降的原因。以2009年和2012年第一季度為例,騰訊網遊業務同比增長分別是171%、48.9%,完美40.2%、0%,網易50%、31.4%,暢遊50%、30%……網遊業務增長的大幅下降無疑是市盈率隨之降低的重要原因之一。

  “網遊開發和營銷成本大幅提升,創新難度提升等問題,都成為網遊企業最為頭疼的事情”,業內人士分析。

  接下來,網遊企業們開始重新考慮自身業務的佈局。

  在搶下《魔獸世界》代理運營權三年之後,網易宣佈再次與暴雪完成新三年的魔獸續約。為此,網易向暴雪支付的最低保證金為2億美元(約13億人民幣),其中包括支付給暴雪的版權費、諮詢費和最低營銷開支。

  但網易並沒有像九城當年那樣,把寶全部押在暴雪的身上。據網易CEO丁磊介紹,網易自主研發的3D玄幻網遊《天下3》,去年實現了翻番的增長。除此之外,《夢幻西遊》、《倩女幽魂》也都保持了良好的表現。在國內網遊行業中,網易也是不多見的、擁有多款成功産品的公司。

  與此同時,盛大遊戲今年將會重點推出《時空裂痕》、《零世界》、《九陰真經》和《傳奇世界2》等多款産品。盛大遊戲還可以率先針對移動互聯網進行佈局,包括推出移動遊戲發佈平臺極加,引入、移植多款手機遊戲産品等。

  暢遊和巨人則各自圍繞核心産品,向更多領域擴展。暢遊4月推出Game+計劃,首次如此高密度的向外界發佈多款主打“次世代”概念的網遊産品。而巨人在端遊産品繼續穩健發展的同時,早已經開始向頁遊領域快速推進。

  目前完美似乎正在試圖複製以往的成功模式來改變局面。不過儘管此前業績疲軟,但未來完美計劃中將要發佈的《聖鬥士星矢》、《笑傲江湖》、《無冬之夜》等産品,仍被外界看好。

  編輯:王如

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