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暴雪《暗黑3》是在為電子競技化做準備

發佈時間:2012年03月28日 23:08 | 進入復興論壇 | 來源:中關村在線 | 手機看視頻


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  隨著暴雪最近宣佈“PVP系統遲到”,許多人都開始關注並引起爭論,認為好像發售前削減內容大多是合理的。這些爭議聲中,關於為什麼他們要“延遲”遊戲的這一特色系統 有人指出這是為了讓競技場系統更加完善,並可能使它電子競技化。

  不過PvP會有怎樣的未來?自從首次公佈以來,粉絲們都認為PvP絕對不會壓過PvE。不過一些技能可能會為了競技場而更換,遊戲很大程度上會促成一個非平衡的系統 他們認為這樣挺好。

  不過看來將不再如此。Bowser最近指出,大聯盟遊戲(MLG)的CEO,Sundance Di Giovanni在接受採訪時提到《暗黑3》的PvP為什麼推遲。他説推遲是在為電子競技化做準備。

  當然,我們不確定這會對PvE有什麼影響。世界電子競技主要以平衡為主,但有辦法防止PvP的平衡影響到PvE。因為未能創造一個完全不同的遊戲, 所以比賽可以以預設的角色來進行,就像魔獸世界的比賽那樣。在PvP遊戲中可以以練習賽和正式排名系統為主,像星際爭霸2一樣。至於平衡,許多技能可能像 之前的部分設計那樣專門對應PvP。

  就個人而言,我很樂意看到這個推遲,來把PvP做到可以達到的最好程度。但是多好才算好?是不是設計一個競技場景就算好了?競技PvP是暗黑2從來 沒有過的。雖然你可能也玩到過一些PVP方面的內容,但它從來沒有達到大型聯賽的程度這也不是它想要達到的。最吸引我的是不用為它做任何承諾以及“直 來直往的決鬥”這一遊戲性質。

  樂觀的來講,創造一個可持續和平衡的電子競技聯賽會使遊戲壽命更長,同時增加另一個持續的收入來源,這樣遊戲不會嚴重依賴RMAH的成功。

  悲觀的講,它會使社會分化,並開始侵佔PvE的玩家。不過像前面説的,我們認為PvP絕不會壓過PvE。自從PvP公佈以來,開發者們甚至嘲笑那些 在2011年暴雪遊戲嘉年華上提問的人,這得到了粉絲們的喝彩。似乎電子競技不會闖入這個遊戲…… 儘管這個想法已經在考慮中了。

  歸根結底,我們已經看到暗黑3團隊自從PvP公佈以來就在反復推敲這些問題,所以這完全不是衝擊。即使如此,對於PvP新的進展玩家們怎麼認為?你是職業電子競技選手嗎?還是你強烈反對PvP對PvE的影響?

  編輯點評:從玩家們的反應來看,他們一致認為暗黑3的PvP會有一定的觀賞性和樂趣。但同樣,大家也認為如果像《魔獸世界》那樣因為PvP而影響了 PvE,對暗黑3來説並不是個明智的選擇。暗黑3的裝備系統以及職業特色註定了不會平衡,所以如果為PvP去調整勢必會影響到PvE的玩家,而且如果為 PvP再設計一套裝備那麼影響將會更加大。暴雪也説過不會讓暗黑3電競化,儘管他們不會阻止玩家或者某些組織使暗黑3電競化。畢竟,有人不喜歡PvP不代 表所有人都不喜歡。

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