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射擊大作《榮譽勳章2》公佈首支預告片及細節

發佈時間:2012年03月10日 17:36 | 進入復興論壇 | 來源:人民網-遊戲頻道 | 手機看視頻


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  被預告描述為無堅不摧的“影子”的Tier 1部隊,現已登錄全球主要地區,負責消滅新的恐怖組織。遊戲以Tier 1部隊的履歷與當今真實事件改編。
  
  新作設定與細節:

  以真實事件改編:例如在菲律賓的巴西蘭島,從阿布薩耶夫(回教武裝組織)那裏營救人質,玩家還要在這座靠近索馬裏海岸的阿布薩耶夫的“私人城鎮”與他們進行對戰。玩家將駕馭Tier 1部隊擊敗全球的恐怖組織,《榮譽勳章:戰士》是唯一一部帶領玩家體驗真實事件的遊戲作品。

  以“寒霜2”為驅動:以獨創的“寒霜2”引擎驅動,《榮譽勳章:戰士》將擁有驚人的畫質與音頻效果,增強戰場的震撼度,帶來今年最真實的戰爭體驗。

  對家庭來説,戰爭更個人化:《榮譽勳章:戰士》將超越戰場,通過軍隊家屬的視角展現戰爭最令人悲痛的一面。由Tier 1的戰士撰寫的劇本,《榮譽勳章:戰士》將直面戰士們所做出的犧牲,還有他們的家庭。

  與全球的Tier 1部隊體驗最光榮的網絡對戰:在國際上,同盟軍也發展了擁有相同素質的精英部隊。通過《榮譽勳章:戰士》,玩家們將在全球戰場親歷體驗他們自己國家的Tier 1部隊。《榮譽勳章:戰士》將為系列新增多國家的“藍對藍”團隊戰,操控全球最強悍的戰士進行短兵相接的戰鬥。《榮譽勳章:戰士》包含12個來自全球不同國家的Tier 1部隊,包括英國的SAS,澳大利亞的SASR,德國的KSK和波蘭的GROM。

  一個工作室,一個構想:由洛杉磯的Danger Close Games製作,《榮譽勳章:戰士》是主導2010年系列重啟作的這個工作室的回歸作。他們曾受業界經典團隊DICE,Treyarch的支持與教導。融會所掌握的元素,這個工作室將以獨特的構想進行製作。通過真實的情感渲染,真實的威脅和遊戲精煉設計的戰爭實質,為遊戲注入真實性,向今日的戰士致敬。

  《榮譽勳章:戰士》由美國Tier 1部隊戰士撰寫,根據當今真實的全球威脅製作。《榮譽勳章:戰士》將在10月23日登錄PC,Xbox360和PS3平臺。

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