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  [東方時空]網遊成癮,悲劇緣何? 


央視國際 www.cctv.com  2006年08月16日 23:35 來源:CCTV.com
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    CCTV.com消息(東方時空):

    主持人:

    歡迎走進今天的《時空調查》。

    現在有很多青少年上網成癮,得了網癮的後果是很嚴重的,尤其會有極端的悲劇發生,那麼今天我們的調查主題就是,這些悲劇背後的真正的原因是什麼?首先讓我們從一個故事講起,在前不久,甘肅靈臺一中高一的學生李傑,在期末考試前兩天突然失蹤了,那麼警方經過兩天的監控尋找,發現李傑的時候,他已經是極度昏迷了,幾經搶救,最後李傑還是去世了。經過最後的確認,發現李傑是屬於服毒自殺。大家現在看到這張照片,就是李傑剛進高一,軍訓的時候,跟同學一起拍的照片,當時他只有16歲,一個16歲的花季少年,為什麼會選擇服毒自殺這樣的一條不歸路呢?警察在尋找他的時候,找到了李傑給他的同學寫的一封信,我們可以把這封信是看作是李傑的遺書。

    “我喜歡總是在虛幻中想象,可讓人心碎的現實,卻又是讓人那麼的難堪,可是無論怎麼説,它都可以使人迷失一切,迷失了生活的目標,迷失了活著的意義。

    “如果我身體上有個傷口,我一直會把它往大裏撕,在鑽心的疼痛下,看它慢慢裂開,滲出鮮血,一滴滴流下,我感到一種從未有的欣慰。”

    主持人:

    在李傑這樣一個16歲的高中生眼裏,在他這樣一個網癮少年眼裏,現實世界是什麼樣的呢,是令人心碎和難堪的,所以他最終選擇了用死亡的方式來逃避,他的父母怎麼看呢?我們來聽聽他父母的説法。

    記者:

    你覺得他為什麼寫這樣的話?在他準備選擇走之前,離開這個世界之前,他為什麼要寫這樣的話?

    李傑父親:

    他是受了網吧的誘惑,中了網毒了。

    李傑母親:

    我現在最大的後悔的地方就是,我們把他放縱得太狠了,沒有嚴加管教,再一個就是説,可能給他的錢也比較寬裕了,讓他有機可乘,可以到網吧裏去玩了,這是我最大的遺憾。真的我發現,他如果不玩這個的話,他可能不會走上這條路的。

    主持人:

    其實不僅是李傑的父母認為李傑是因為玩網遊而中了網毒,包括他的高中老師,説李傑一進學校的時候,每天晚上都偷偷溜出去,到附近的網吧上網玩遊戲。而李傑自殺的消息,最早也是通過網絡遊戲傳播出去的。那麼,從上網到玩遊戲成癮,到最終服毒自殺,李傑走過了怎樣的一條心裏路徑呢?我們來聽聽專家的分析。

    陶然(北京軍區總醫院網絡成癮治療中心主任):

    長期上網,他又不和家人交流,他自我評價特別低,他覺得他在這個社會上是無用的,所以他就走向一個結束生命來自殺的後果,結束自己的痛苦,這是一個規律。我們所有接觸的孩子(網癮少年),都變得性格非常內向、孤僻、怪異、敏感、多疑,最後走向厭世、自殺,都是走向這麼一個階段。

    記者:

    這是一個必然麼?

    陶然:

    必然,這是一個必然。

    主持人:

    我們看到專家給我們描述出了這樣一條規律,那就是上網成癮,迷戀虛幻世界,那麼這時候會鬱悶、孤獨、自閉,這時候會厭世,而最終就有可能選擇自殺,那麼李傑這樣的悲劇,其實已經不只一例了,那麼在這樣悲劇的背後,真正的原因是什麼呢?我們也做了一個調查,我們來看一看,你認為這個悲劇的發生,最主要的原因是什麼,我們列了幾條原因,首先是家長對孩子的上網管理不夠;然後是學校沒有教育好孩子如何健康上網;第三是網吧沒有嚴格執行對未成年上網的規定;第四,孩子沉迷網遊,控制力太差;最後,相關部門對限制未成年人迷戀網遊的措施不夠,一共有1500多人參與了我們的調查,我們來看大家是怎麼認為的。

    認為家長對孩子上網管理不夠的佔到了10%,認為學校沒有教育好孩子如何健康上網的佔到了13%,網吧沒有嚴格執行未成年人不讓上網的規定,佔到了16%,孩子沉迷網遊,控制能力太差,佔到了27%,而相關部門對限制未成年人沉迷網遊的措施不夠佔到了34%,我們來看這些選項,是由少到多進行排列的,我們看排到最後的一項,也就是超過三成以上的人認為,相關部門現在對限制未成年人迷戀網遊的措施還不夠有力,其實我們也注意到,近些年來,相關的管理部門不斷地在出臺措施,就是為了幫助青少年戒除網癮,使青少年不能染上網癮,我們來看看相關措施。

    我們在看到措施的同時,也會發現,在措施具體的執行當中也有一些漏洞,比如説,最主要的辦法,在早期,是限制網吧接待未成年人,但是在實際執行過程當中呢,偷偷接待未成年人的網吧比比皆是,而且沒有具體的監管和懲罰措施。還有一個措施就是網遊防沉迷系統,但是我們發現,很多青少年實際註冊多個用戶名破解了這個系統,還是可以長時間地沉迷于網絡遊戲,那麼現在又推出了新的措施,那就是網絡遊戲實名認證,那就是説,要用真實的姓名和身份證號去註冊。這個時候,相關部門、公安部門可以核實你的身份,同時家長也可以通過查實你註冊的號碼,來看你到底在網上遊玩了多長時間,來限制你的網遊時間,這樣的措施到底能不能有效?還有待於後來的觀察。現在我們先看一看其他國家的相關措施。

    在網絡普及率最高的美國,對娛樂軟體業實行嚴格的分級制度,按遊戲適合年齡段,主要把各種遊戲分為七個級別,按照遊戲分級規定,特定等級的遊戲産品,只能賣給特定年齡層的消費者,如果胡亂賣遊戲軟體給兒童,銷售網絡遊戲的商店要受到法律的懲罰。

    我們近鄰的韓國,也是眾所週知的世界遊戲大國,韓國在2001年就成立了網絡中毒諮詢中心,主要任務是以初高中老師和家長為對象,開設網絡中毒和預防講座,幫助孩子培養正確的網絡使用習慣,並直接對有網絡中毒症狀的學生進行集體教育。

    主持人:

    確實應該説,控制青少年上網成癮應該是雙管齊下,或者説是內外雙修,從外,我們應該加強監管和法律措施,從內,我們應該教導青少年如何健康上網。

    我們來看一位家長的留言,這位家長説,我的孩子也經常玩網遊,我們還一起玩,但我們不瞎玩,我會挑不同的遊戲來鍛鍊孩子不同的能力。首先是有選擇了;第二,還經常告訴他,網絡裏的殺人,在現實中是違法的,長期以往,我的孩子玩遊戲,也能很好地控制自己,都玩了五六年了,沒有上癮,其實網絡遊戲不是洪水猛獸,關鍵讓孩子知道,自己怎麼正確地玩。最後一項調查就是,學校有必要開設指導青少年上網的課程嗎?我們來看,選擇有的佔到了89%,而沒有的佔到了11%,也就是,絕大多數人希望開設這樣一門課程。確實,網絡是虛擬世界,是虛幻世界,我們在現實世界當中要經過從小到大的一個成長和教育過程,那在這樣一個虛擬世界當中,希望也能給孩子一些指導,幫助他們成長。

責編:趙巍

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